Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.04.2018
Сообщений: 36

Игра пятнашки

22.11.2018, 18:38. Показов 3742. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нашел в интернете код игры пятнышки
стало интересно как сделать что бы пользователь сам вводил поле допустим 4х3 и т.д
и сделать так же что бы если автоматично создавался то нажать а если вручную то 2
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
package javenue.util;
 
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Random;
 
public class Pyatnashki extends JFrame {
    private JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(4, 4, 2, 2));
    private int[][] numbers = new int[4][4];
 
    public Pyatnashki() {
        super("Pyatnashki by c0nst");
 
        setBounds(200, 200, 300, 300);
        setResizable(false);
        setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
 
        createMenu();
 
        Container container = getContentPane();
        panel.setDoubleBuffered(true);
        container.add(panel);
 
        generate();
        repaintField();
    }
 
    public void generate() {
        Random generator = new Random();
        int[] invariants = new int[16];
 
        do {
            for (int i = 0; i < 4; i++) {
                for (int j = 0; j < 4; j++) {
                    numbers[i][j] = 0;
                    invariants[i * 4 + j] = 0;
                }
            }
 
            for (int i = 1; i < 16; i++) {
                int k, l;
                do {
                    k = generator.nextInt(4);
                    l = generator.nextInt(4);
                }
                while (numbers[k][l] != 0);
                numbers[k][l] = i;
                invariants[k * 4 + l] = i;
            }
        }
        while (!canBeSolved(invariants));
    }
 
    private boolean canBeSolved(int[] invariants) {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < 16; i++) {
            if (invariants[i] == 0) {
                sum += i / 4;
                continue;
            }
 
            for (int j = i + 1; j < 16; j++) {
                if (invariants[j] < invariants[i])
                    sum ++;
            }
        }
        System.out.println(sum % 2 == 0);
        return sum % 2 == 0;
    }
 
    public void repaintField() {
        panel.removeAll();
 
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            for (int j = 0; j < 4; j++) {
                JButton button = new JButton(Integer.toString(numbers[i][j]));
                button.setFocusable(false);
                panel.add(button);
                if (numbers[i][j] == 0) {
                    button.setVisible(false);
                } else
                    button.addActionListener(new ClickListener());
            }
        }
 
        panel.validate();
        panel.repaint();
    }
 
    public boolean checkWin() {
        boolean status = true;
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            for (int j = 0; j < 4; j++) {
                if (i == 3 && j > 2)
                    break;
                if (numbers[i][j] != i * 4 + j + 1) {
                    status = false;
                }
            }
        }
        return status;
    }
 
    private void createMenu() {
        JMenuBar menu = new JMenuBar();
        JMenu fileMenu = new JMenu("File");
 
        for (String fileItem : new String [] { "New", "Exit" }) {
            JMenuItem item = new JMenuItem(fileItem);
            item.setActionCommand(fileItem.toLowerCase());
            item.addActionListener(new NewMenuListener());
            fileMenu.add(item);
        }
        fileMenu.insertSeparator(1);
 
        menu.add(fileMenu);
        setJMenuBar(menu);
    }
 
    private class NewMenuListener implements ActionListener {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            String command = e.getActionCommand();
            if ("exit".equals(command)) {
                System.exit(0);
            }
            if ("new".equals(command)) {
                generate();
                repaintField();
            }
        }
    }
 
    private class ClickListener implements ActionListener {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            JButton button = (JButton) e.getSource();
            button.setVisible(false);
            String name = button.getText();
            change(Integer.parseInt(name));
        }
    }
 
    public void change(int num) {
        int i = 0, j = 0;
        for (int k = 0; k < 4; k++) {
            for (int l = 0; l < 4; l++) {
                if (numbers[k][l] == num) {
                    i = k;
                    j = l;
                }
            }
        }
        if (i > 0) {
            if (numbers[i - 1][j] == 0) {
                numbers[i - 1][j] = num;
                numbers[i][j] = 0;
            }
        }
        if (i < 3) {
            if (numbers[i + 1][j] == 0) {
                numbers[i + 1][j] = num;
                numbers[i][j] = 0;
            }
        }
        if (j > 0) {
            if (numbers[i][j - 1] == 0) {
                numbers[i][j - 1] = num;
                numbers[i][j] = 0;
            }
        }
        if (j < 3) {
            if (numbers[i][j + 1] == 0) {
                numbers[i][j + 1] = num;
                numbers[i][j] = 0;
            }
        }
 
        repaintField();
 
        if (checkWin()) {
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "YOU WIN!", "Congratulations", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
            generate();
            repaintField();
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        JFrame app = new Pyatnashki();
        app.setVisible(true);
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.11.2018, 18:38
Ответы с готовыми решениями:

Игра Пятнашки
Здравствуйте.В общем вот код программы,не мой,взял с нета. Как нужно сделать чтобы на пустом месте так же выводилось число(по умолчанию...

Пятнашки
Здраствуйте, я хочу написать игру пятнашки на java с использиванием коллекций и графики fx, так вот нету случайно ни у кого ...

Пятнашки
Для зачета в институте преподаватель дал задание реализовать пятнашки на java. Кое что работает, но не корректно вот код: import...

2
Эксперт Java
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
22.11.2018, 19:02
Цитата Сообщение от Cyber123 Посмотреть сообщение
автоматично создавался то нажать а если вручную то 2
штаа
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.04.2018
Сообщений: 36
22.11.2018, 21:48  [ТС]
Цитата Сообщение от xoraxax Посмотреть сообщение
штаа
компилируешь код, на экран выводит:
нажмите 1 для вывода поля с задаными уже параметрами(то есть код что скинул)
нажмите 2 для ввода поля вручную
если пользователь выбирает второй вариант, он указывает допусти длину 5 и ширину 5(5х5), то тогда выводит поле 5 на 5 этой же самой игры
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.11.2018, 21:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Пятнашки
Всем привет! Помогите пожалуйста с игрой или наведите на определенные мысли. Для зачета по программированию мне нужно написать игру, я...

Игра "Пятнашки"
Здравствуйте! Есть код реализации игры &quot;Пятнашки&quot;, только весь код в одном классе с разными методами. Код должен быть основан на ООП....

Давайте разберём , как эти пятнашки работают?
Давайте разберём , как эти пятнашки работают? http://www.brian-borowski.com/software/puzzle/

Игра пятнашки
Нужно вместо кнопки новая игра,чтобы было число проделанных ходов,т.е. нажимаем на цифры считает ходы &lt;head&gt; &lt;meta...

игра пятнашки
не могу найти ошибку в коде(( когда переходит в режим игры на экране нарисовано поле склетками а вот цифры не на местах а черт знает...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru