|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.05.2014
Сообщений: 15
|
|
Возможно ли на Java написать красивую игру?07.05.2014, 22:05. Показов 21519. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Я начинающий программист,немного знаю pascal,решил заняться Java'ой,мне этот язык нравится и я хотел в дальнейшем создать игру...и я хочу узнать: возможно ли на Яве написать игру с красивой графикой (или движок для игры а на нем уже создать игру (и пожалуйста если знаете приведите примеры таких движков или игр))
0
|
|
| 07.05.2014, 22:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Возможно ли на Java написать 3d движок(частично игру)? Можно ли на вб создать красивую 3д игру? Как написать игру на Java (для PC)? |
|
201 / 172 / 52
Регистрация: 01.06.2010
Сообщений: 371
|
|
| 07.05.2014, 22:19 | |
|
можно, но только если в ней можно будет грабить корованы =D
из двигов на яве знаю только libgdx
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.05.2014
Сообщений: 15
|
||
| 07.05.2014, 22:43 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 08.05.2014, 00:18 | |
|
Вряд ли это хорошая идея писать игру в которой надо быстро расчитывать большие объемы информации, на языке, который бежит на VM.
Хотите писать игры, смотрите в сторону С++
0
|
|
|
44 / 44 / 11
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 668
|
|
| 08.05.2014, 00:24 | |
|
KEKCoGEN, то есть вы считаете, что java в разы медленнее плюсов?
0
|
|
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 08.05.2014, 01:50 | |
|
А разве кто-то считает иначе? Сама архитектура языка предполагает что он медленнее.
0
|
|
|
44 / 44 / 11
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 668
|
|
| 08.05.2014, 09:55 | |
|
KEKCoGEN, рука-лицо
Добавлено через 7 минут KEKCoGEN, http://www.codenet.ru/webmast/java/java-myth.php статья 5 летней давности!!!
0
|
|
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 08.05.2014, 10:01 | |
|
gredwhite, первым же пунктом написанно что в большинстве случаев Java медленнее чем компилируемые языки.
Много вы игр на Java видели?
0
|
|
|
44 / 44 / 11
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 668
|
|
| 08.05.2014, 11:32 | |
|
KEKCoGEN, может и медленнее, но надо понимать порядок этих чисел - далеко не разы. какие проценты.
Да и обычно медленность упирается в косорукость разработчика, а в java куча всего уже написано и написано с точки зрения производительности так, как сам врятли кто-то сможет написать ради игры. Игры на самом деле есть, но так уж исторически сложилось, что когда java была реально медленной на ней никто и не писал игры и эту сферу заняли другие языки. Вы посмотрите - на java вообще мало чего-то глобального то написано, но при этом этот язык занимает большую часть рынка. Подумайте об этом. Добавлено через 2 минуты KEKCoGEN, Вот не поленился и ради вас нагуглил. http://stackoverflow.com/quest... being-slow Вот меня удивляет, что люди живут какими-то мифами 10 летней давности.
0
|
|
|
40 / 40 / 14
Регистрация: 26.12.2013
Сообщений: 309
|
||||
| 08.05.2014, 17:37 | ||||
![]()
0
|
||||
|
44 / 44 / 11
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 668
|
||
| 08.05.2014, 18:26 | ||
|
IVIakCollideR,
Я говорю о том, что исторически так сложилось, что игры не пишут на java. Раньше она была медленная, теперь нет. Теперь в некоторых случаях она даже быстрее. Где-то медленнее. Если вы почитаете ссылку, то найдёте много интересного. Например то, что из-за кросссплатформенности в java тяжело получить доступ к каким-то системным ресурсам, а в играх порой это требуется. Так что выражения типа "на java не пишут игры потому, что она тормознутая" это бред сумасшедшего.
0
|
||
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 08.05.2014, 19:11 | |
|
0
|
|
|
44 / 44 / 11
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 668
|
|
| 08.05.2014, 19:28 | |
|
KEKCoGEN, Если проследите беседу, то я задал вопрос об этом, а в ответ получил почти утвердительный ответ
0
|
|
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 08.05.2014, 20:19 | |
|
Вобщем начался холивар.
В итогде вопрос был стоит ли писать игры на Java Ответ - нет. Какие бы на то небыли причины, они достаточно веские если современные игры предпочитают писать под каждую платформу отдельно но на других языках. Думаю тема себя исчерпала
0
|
|
|
44 / 44 / 11
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 668
|
|
| 08.05.2014, 20:50 | |
|
KEKCoGEN,
был вопрос "Возможно ли". Я просто постарался немного прояснить ситуацию, чтобы не было недопониманий.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.05.2014
Сообщений: 15
|
|
| 09.05.2014, 00:35 [ТС] | |
|
Тогда задам другой вопрос : как обстоят дела с Jogl , вроде на нем можно написать красивую игру?
0
|
|
|
181 / 180 / 38
Регистрация: 16.06.2010
Сообщений: 511
|
|
| 09.05.2014, 01:59 | |
|
Мое мнение - какая разница на чем писать марио, имхо без обид
0
|
|
|
ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw ɐʚонɔ
|
||
| 09.05.2014, 02:09 | ||
|
0
|
||
| 09.05.2014, 02:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Помогите написать какую-нибудь игру в Java
Возможно ли перенести игру The Last of Us на ПК? Возможно ли на HTML5 создать игру
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|