|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.04.2013
Сообщений: 34
|
|||||||||||||||||||||||
Фабрика Объектов19.10.2015, 22:38. Показов 2957. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, в джаве новичок, сильно не пинайте.
В процессе написания лабораторной понадобилось написать фабрику объектов, опираясь на свои знания С++ написал некоторое дерьмо, но Java все ругается и ругается... есть интерфейс
0
|
|||||||||||||||||||||||
| 19.10.2015, 22:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
|
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|||
| 19.10.2015, 23:01 | |||
|
0
|
|||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.04.2013
Сообщений: 34
|
|||||||
| 19.10.2015, 23:09 [ТС] | |||||||
|
В случае с сообщениями: приходит мне набор байт и кладется в буфер, я могу сделать так
Соответственно в FooMsg есть метод handle(), который каждый тип сообщения реализует по-своему.
0
|
|||||||
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
||||||
| 19.10.2015, 23:13 | ||||||
Сообщение было отмечено iPet3o как решение
Решение
iPet3o, храните в мапе идентификатор класса и Class<E>
затем напишите что-то типа
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.04.2013
Сообщений: 34
|
||||||
| 20.10.2015, 01:03 [ТС] | ||||||
|
Получилась вот такая штука, наверно можно было и проще написать... Но мы же не боимся трудностей?
0
|
||||||
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
||
| 20.10.2015, 09:10 | ||
|
У вас получлось много непонятного кода, который вобщем-то ничего не делает. Достаточно было бы только мапы и статического метода create. Без всего оверинжениринга который вы тут написали.
0
|
||
|
0 / 1 / 0
Регистрация: 28.11.2017
Сообщений: 53
|
|
| 03.12.2017, 16:32 | |
|
0
|
|
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 03.12.2017, 19:09 | |
|
-Tony Montana-, на дату создания этого поста вроде ещё небыл доступен
0
|
|
| 03.12.2017, 19:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Как добавить в лист объектов лист объектов.Проблема-Вместе со вторым листом обновляется первый Декартово дерево. Передача объектов в дерево. Сравнение объектов в дереве
Почему паттерн абстрактная фабрика - паттерн уровня объектов, если в нём могут быть статические отношения? Фабрика Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|