Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2017
Сообщений: 3

Как найти вершину четырехугольника?

10.02.2017, 01:19. Показов 1585. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
вот что есть, реализовывал как мог %-) ,четырехугольник, получает координаты из файла, 
при вводе с консоли пользователь вводит координаты некой точки,  нужно вывести один из результатов, 
точка внутри четырехугольника-это есть
точка снаружи четырехугольника-это есть
точка лежит на сторонах четырехугольника - с этим нужна помощь
точка - вершина четырехугольника-с этим нужна помощь
:help::help::help:
package Test2;
 
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.Scanner;
public class Quadrangle {
     private static Scanner in;
        private static Scanner scanner;
        private static Scanner a;
public static void main(String args[]) throws IOException{
a = new Scanner(System.in);
double[] num = new double[10];
double[] num1 = new double[10];
 
scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("Enter file path (for example C:\\MyProjects\\urCoordinates.txt):");
System.out.flush();
String filename = scanner.nextLine();
File infile = new File(filename);
 
in = new Scanner(infile);
for (int i = 0; i < num.length && in.hasNext(); i++) {
    
 num[i] = in.nextDouble();
 num1[i]=in.nextDouble();
}
//System.out.println("Enter the number of sides of the polygon");
int side=4;//a.nextInt();
///if (side<=2)
//{
//   System.out.println("You have not formed polygon");
//}
//else
{
 
double x[]= num;
double y[]=num1;
double lengthToPoint[]=new double [side];
double sideLength[]=new double [side];
double angles[]=new double [side];
 
for(int u=0;u<=10;u++)
{
System.out.println("\nEnter the "+(u+1)+" coordinate for check");
System.out.println("X coordinat= ");
double xcheck=a.nextDouble();
System.out.println("Y coordinate= ");
double ycheck=a.nextDouble();
 
for(int i=0;i<side;i++)
{
//System.out.println("Enter x for vertex "+i);
//x[i]=a.length;
//System.out.println("Enter y for vertex "+i);
//y[i]=a.length;
lengthToPoint[i]=Math.sqrt(((x[i]-xcheck)*(x[i]-xcheck))+((y[i]-ycheck)*(y[i]-ycheck)));
//System.out.println("length of line joining user check point and vertex "+i+" is " +lengthToPoint[i]);
}
 
System.out.println("List of all coordinates");  
for(int j=0;j<side;j++)
{   
 
System.out.println("Coordinate of vertex "+j+"= " +x[j]+" ,"+y[j] );
 
}   
for(int k=0;k<side-1;k++)
{   
sideLength[k]=Math.sqrt(((x[k+1]-x[k])*(x[k+1]-x[k]))+((y[k+1]-y[k])*(y[k+1]-y[k])));
}
sideLength[side-1]=Math.sqrt(((x[0]-x[side-1])*(x[0]-x[side-1]))+((y[0]-y[side-1])*(y[0]-y[side-1])));
 
for(int l=0;l<side-1;l++)
{
angles[l] =((180/(Math.PI)))*Math.acos(((lengthToPoint[l]*lengthToPoint[l])+(lengthToPoint[l+1]*lengthToPoint[l+1])-(sideLength[l]*sideLength[l]))/(2*lengthToPoint[l]*lengthToPoint[l+1]));
}
 
angles[side-1] =((180/(Math.PI)))*Math.acos(((lengthToPoint[side-1]*lengthToPoint[side-1])+(lengthToPoint[0]*lengthToPoint[0])-(sideLength[side-1]*sideLength[side-1]))/(2*lengthToPoint[side-1]*lengthToPoint[0]));    
 
double sum=0;
for(int m=0;m<side;m++)
{
sum=sum+angles[m];
}
 
if (sum==360)
{
System.out.println(" The  point "+(xcheck)+","+(ycheck) +" lies inside quadrangle ");   
}
if(sum<360){
 System.out.println(" The point "+(xcheck)+","+(ycheck)+" lies outside the quadrangle");
}
 
 
 
}
 
}
 
}
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.02.2017, 01:19
Ответы с готовыми решениями:

Как найти углы четырехугольника
public double Square(){ double diagonals = Diagonales(); Point firstDiagonalVector = new Point(points.GetX() -...

Граф: найти минимальный путь из вершины А в вершину В, проходящий через вершину С
Ребят помогите кто чем может. Задача типа: Найти мин.путь из вершины А в вершину В проходящий через вершину С. Путь должен проходить...

Как найти вершину параболы
\left(y-\frac{1}{\sqrt{2}}\right)^2 = 4 \cdot\sqrt{2}\cdot x-12 Добавлено через 3 минуты я знаю что вычисляется -b/2*a но у меня...

4
Эксперт Java
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
10.02.2017, 12:20
Цитата Сообщение от Maxi00 Посмотреть сообщение
точка лежит на сторонах четырехугольника - с этим нужна помощь
строишь уравнение прямой проходящей через две точки для каждой из сторон, подставляешь координаты точки в уравнение
Цитата Сообщение от Maxi00 Посмотреть сообщение
точка - вершина четырехугольника-с этим нужна помощь
у тебя координаты вершин известны же, берешь и сравниваешь
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2017
Сообщений: 3
10.02.2017, 13:02  [ТС]
Спасибо! я понял о чем ты, это то что нужно, буду пробовать. только не пойму как мне их сравнить

Добавлено через 22 минуты
Можешь помочь с реализацией?)

Добавлено через 1 минуту
Добавлено через 22 минуты
Можешь помочь с реализацией?)
0
Эксперт Java
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
10.02.2017, 13:12
if (x1==x2 && y1==y2) {

}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2017
Сообщений: 3
10.02.2017, 14:11  [ТС]
Ну ведь дааа, получилось.. свежие идеи рулят. я захаркодил или даже за GаVнокодил, но вроде верно. скажи пожалуйста сгодится так? p.s извини за напряг
Java
1
2
3
4
5
6
7
double[]x1=num;//то что в файле
double[]y1=num1;//то что в файле
double x2=xcheck;//то что вводит пользователь
double y2=ycheck;//то что вводит пользователь
for(int h=0;h<side;h++){
if(x1[h]==x2&&y1[h]==y2)
}
Добавлено через 5 минут
и пользуясь случаем вопрос, по поводу прямой через две точке, а вот если точка не в многоугольнике, не снаружи и не вершина, можно ли этим сказать что она на его сторонах..было бы
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.02.2017, 14:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Как найти вершины прямоугольного треугольника через вершину прямого угла, катет и известные значения углов
https://pp.userapi.com/c824203/v824203420/3ab57/Cm9LlhdgdfA.jpg https://pp.userapi.com/c824203/v824203420/3ab70/R6zbILPPYls.jpg ...

Докажите, что площадь четырехугольника MNKL равна 1/3 площади четырехугольника ABCD
На сторонах AB и CD четырехугольника ABCD взяты точки M,N,K,L так, что точки M и N делят на три равные части сторону AB, а точки K и L...

Найдите угол четырёхугольника, если около данного четырехугольника можно описать окружность.
Углы А, В и С четырехугольника ABCD относятся как 1:6:17. Найдите угол D, если около данного четырехугольника можно описать окружность....

Найти 4 вершину
Даны три последовательные вершины параллелограмма А=(-2,1), B = (1,3),C=(4,0). Найти четвертую его вершину D. Система координат аффинная. ...

Прямоугольник найти 4 вершину
Даны вершины прямоугольника х1,у1,х2,у2,х3,у3. Найти четвертую вершину и вывести на экран


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru