|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.02.2018
Сообщений: 157
|
||||||
Объясните пожалуйста логику как можно доступнее02.03.2018, 21:54. Показов 2006. Ответов 26
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 02.03.2018, 21:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
26
Объясните логику работы программы Объясните пожалуйста как работает эта программа |
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,764
|
|
| 02.03.2018, 22:32 | |
|
Здесь нет никакой логики, только структура данных.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.02.2018
Сообщений: 157
|
||||||
| 02.03.2018, 22:40 [ТС] | ||||||
|
korvin_, я просто не понимаю эту часть
0
|
||||||
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,764
|
|
| 02.03.2018, 22:50 | |
|
0
|
|
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 03.03.2018, 07:58 | |
|
3vik, В данном случае, у каждого животного есть хозяин типа Женщина. Потом создается объект женщина типа Женщина и присваивается полю хозяин у каждого животного. Получается, что у всех данных трех конкретных животных один и тот же хозяин
1
|
|
|
2736 / 2046 / 506
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,462
|
|
| 03.03.2018, 10:24 | |
|
3vik, дружище, откуда ты взял этот код? Ведь всегда есть несколько путей решения...
0
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
|
| 03.03.2018, 11:49 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.02.2018
Сообщений: 157
|
||||||
| 04.03.2018, 08:07 [ТС] | ||||||
|
Aviz__, JavaRuash
Подскажите пожалуйста верно ли решение Нужно создать 10 объектов типа Zerg и каждому из них дать свое имя. 2. Нужно создать 5 объектов типа Protoss и каждому из них дать свое имя. 3. Нужно создать 12 объектов типа Terran и каждому из них дать свое имя. 4. Нельзя изменять классы Zerg, Protoss и Terran.
0
|
||||||
|
46 / 79 / 6
Регистрация: 10.08.2013
Сообщений: 237
|
|
| 04.03.2018, 08:30 | |
|
3vik, вставляйте код в блоки кода, а не простым текстом.
Что касается вашего вопроса, вы создали только по одному объекту Zerg и Protoss. Вам надо их в цикле и создавать, а не прибавлять циферку к имени одного и того же объекта.
0
|
|
|
2736 / 2046 / 506
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,462
|
|
| 04.03.2018, 10:19 | |
|
3vik, пожалуйста, не начинай с вещей, которые тебе не понятны! Только разочаруешься.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.02.2018
Сообщений: 157
|
|
| 04.03.2018, 12:01 [ТС] | |
|
Aviz__, Не разочаруюсь, мне интересно голову поломать)) просто если бы кто нибудь объяснил конкретно по этому вопросу, было бы проще
0
|
|
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|||||||
| 04.03.2018, 12:39 | |||||||
|
Добавлено через 14 минут Вот, например, если есть конструктор, принимающий на вход имя...
1
|
|||||||
|
28 / 8 / 6
Регистрация: 20.09.2017
Сообщений: 133
|
||||
| 04.03.2018, 18:44 | ||||
|
0
|
||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.02.2018
Сообщений: 157
|
|
| 04.03.2018, 18:54 [ТС] | |
|
robotcode, Другими словами, поле Сat owner в классе Cat, означает что у кота есть женщина, так? Если бы у кота был еще мужчина и собака и созданы соответствующие Class Dog, Class Man, а также ссылки на них Dog dog = new Dog то в классе Cat было бы прописано Man owner, Dog owner?
0
|
|
| 04.03.2018, 18:57 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.02.2018
Сообщений: 157
|
||||||
| 04.03.2018, 19:33 [ТС] | ||||||
|
iSmokeJC,
1. Нужно создать 10 объектов типа Zerg и каждому из них дать свое имя. 2. Нужно создать 5 объектов типа Protoss и каждому из них дать свое имя. 3. Нужно создать 12 объектов типа Terran и каждому из них дать свое имя. 4. Нельзя изменять классы Zerg, Protoss и Terran.
0
|
||||||
|
28 / 8 / 6
Регистрация: 20.09.2017
Сообщений: 133
|
|||
| 04.03.2018, 20:40 | |||
|
у кота есть владелец и владельцем может быть только женщина. старайся формулировать логически грамотные вопросы.
0
|
|||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.02.2018
Сообщений: 157
|
|
| 04.03.2018, 21:10 [ТС] | |
|
robotcode, ок, спасибо
0
|
|
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 05.03.2018, 07:53 | |
|
0
|
|
|
2736 / 2046 / 506
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,462
|
|
| 05.03.2018, 09:21 | |
|
0
|
|
| 05.03.2018, 09:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Объясните пожалуйста как работает этот код, как это объяснить преподавателю, кто шарит
Объясните, пожалуйста, логику работы кода Объясните пожалуйста как работают эти программы, если можно с комментариями к коду Программа выдает ошибку [C++ Error] Unit1.cpp(23): E2062 Invalid indirection, объясните пожалуйста в чем причина и как можно исправить Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
|
сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/
O1rJuneU_ls
https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
|
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ВВЕДЕНИЕ
Введу сокращения:
аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi
ветка по-частям.
коммит Create переделка под биомассу. txt
вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
|