|
1 / 1 / 2
Регистрация: 22.06.2011
Сообщений: 11
|
|
Найти число медиан множества точек22.06.2011, 09:38. Показов 1143. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток! Если можете помогите с задачкой:
Даны координаты 15 точек на плоскости x1,....x15, y1,....y15. Найти число медиан множества точек в предположении, что никакие три точки этого множества не лежат на одной прямой. (Медианой множества, состоящего из четного числа точек плоскости, никакие три из которых не лежат на одной прямой, называется прямая, соединяющая две точки множества, с обеих сторон от которой лежит равное число точек)
0
|
|
| 22.06.2011, 09:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Найти выпуклый многоугольник с вершинами в некоторых точках из заданного множества точек на плоскости Найти пару различных точек множества с максимальным расстоянием между ними и само это расстояние
|
|
|
||||||
| 22.06.2011, 13:33 | ||||||
Сообщение было отмечено --=Reaper=-- как решение
Решение
1
|
||||||
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 22.06.2011
Сообщений: 11
|
|
| 22.06.2011, 15:54 [ТС] | |
|
Спасибо большое! Безмерно благодарен!!!!
0
|
|
| 22.06.2011, 15:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Среди всех точек этого множества найти пару симметричных относительно оси ОХ точек
Дано множество A из N точек на плоскости. Найти точку (вывести её номер и значение) среди всех точек этого множества Задано множество точек в трехмерном пространстве. Найти минимум радиусов шаров с центрами в этих точках, содержащих ровно n точек этого множества
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|