Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.54/69: Рейтинг темы: голосов - 69, средняя оценка - 4.54
-7 / 22 / 4
Регистрация: 07.03.2013
Сообщений: 229

Морской бой

17.06.2013, 02:02. Показов 15922. Ответов 26

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет всем,
Читаю книгу Сьерра и Бейтса, уже на 150-ой где то странице они вбамбурили консольную игру под названием "морской бой" типа как для новичков что ли?
Я посмотрел и слегка так покрывшись потом принялся разбирать код.
Процентов 30% этой жути для меня так и осталось загадкой(может потому что разбираться дальше в дебрях хаоса не хватило сил, хотя моментами все было очень просто, а моментами тихий ужас, в итоге я закрыл книгу).
После этого "морского боя" для новичков, который не в конце книги был размещен, а уже на 150 странице, я усомнился стоит ли мне ее дальше читать, и усомнился стоит ли мне ВООБЩЕ что либо, связанное с джава программированием, читать

Скажите, это действительно является легкой программкой для новичков, и это просто я на столько безнадежный что не понял?
или она все таки сложновата и в том что я не смог ее реализовать у себя в текстпаде после 3-х раз прочтения кода нет ничего ужасного?


Разобрать ее это еще куда не шло, уж ладно, но реализовать по памяти добавив те знания по джаве которые недавним временем получил, мне не удалось

Собственно код:
Кликните здесь для просмотра всего текста
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
//import helpers.GameHelper;
import java.util.*;
 
public class DotComBust {
    private GameHelper helper = new GameHelper();
    private ArrayList<DotCom> dotComsList = new ArrayList<DotCom>();
    private int numOfGuesses = 0;
    //----------------------------------------------------------------
    private void setUpGame() {
        DotCom one = new DotCom();
        one.setName("Pets.com");
        DotCom two = new DotCom();
        two.setName("eToys.com");
        DotCom three = new DotCom();
        three.setName("Go2.com");
        dotComsList.add(one);
        dotComsList.add(two);
        dotComsList.add(three);
        
        System.out.println("Your goal is to sink three dot coms.");
        System.out.println("Pets.com, eToys.com, Go2.com");
        System.out.println("Try to sink them all in the fewest number of guesses");
        
        for (DotCom dotComSet : dotComsList) {
            ArrayList<String> newLocation = helper.placeDotCom(3);
            dotComSet.setLocationCells(newLocation);
        }
    }
 
    private void startPlaying() {
        while (!dotComsList.isEmpty()) {
            String userGuess = helper.getUserInput("Enter a guess");
            checkUserGuess(userGuess);
        }
        finishGame();
    }
    
    private void checkUserGuess(String userGuess)
    {
        numOfGuesses++;
        String result = "miss";
        
        for (DotCom dotComToTest : dotComsList)
        {
            result = dotComToTest.checkYourself(userGuess);
            if (result.equals("hit"))
            {
                break;
            }
            if (result.equals("kill"))
            {
                dotComsList.remove(dotComToTest);
                break;
            }
        }
        System.out.println(result);
    }
    
    private void finishGame() {
        System.out.println("All Dot Coms are dead!  Your stock is now worthless");
        if (numOfGuesses <= 18) {
            System.out.println("It only took you " + numOfGuesses + " guesses");
            System.out.println("You got out before your options sank.");
        }
        else
        {
            System.out.println("Took you long enough. " + numOfGuesses + " guesses.");
            System.out.println("Fish are dancing with your options.");
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        DotComBust game = new DotComBust();
        game.setUpGame();
        game.startPlaying();
    }
}

Кликните здесь для просмотра всего текста
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
import java.io.*;
import java.util.*;
 
public class GameHelper {
 
  private static final String alphabet = "abcdefg";
  private int gridLength = 7;
  private int gridSize = 49;
  private int [] grid = new int[gridSize];
  private int comCount = 0;
 
 
  public String getUserInput(String prompt) {
     String inputLine = null;
     System.out.print(prompt + "  ");
     try {
       BufferedReader is = new BufferedReader(
     new InputStreamReader(System.in));
       inputLine = is.readLine();
       if (inputLine.length() == 0 )  return null; 
     } catch (IOException e) {
       System.out.println("IOException: " + e);
     }
     return inputLine.toLowerCase();
  }
 
  
  
 public ArrayList<String> placeDotCom(int comSize) {                 // line 19
    ArrayList<String> alphaCells = new ArrayList<String>();
    String [] alphacoords = new String [comSize];      // holds 'f6' type coords
    String temp = null;                                // temporary String for concat
    int [] coords = new int[comSize];                  // current candidate coords
    int attempts = 0;                                  // current attempts counter
    boolean success = false;                           // flag = found a good location ?
    int location = 0;                                  // current starting location
    
    comCount++;                                        // nth dot com to place
    int incr = 1;                                      // set horizontal increment
    if ((comCount % 2) == 1) {                         // if odd dot com  (place vertically)
      incr = gridLength;                               // set vertical increment
    }
 
    while ( !success & attempts++ < 200 ) {             // main search loop  (32)
    location = (int) (Math.random() * gridSize);      // get random starting point
       // System.out.print(" try " + location);
    int x = 0;                                        // nth position in dotcom to place
        success = true;                                 // assume success
        while (success && x < comSize) {                // look for adjacent unused spots
          if (grid[location] == 0) {                    // if not already used
             coords[x++] = location;                    // save location
             location += incr;                          // try 'next' adjacent
             if (location >= gridSize){                 // out of bounds - 'bottom'
               success = false;                         // failure
             }
             if (x>0 & (location % gridLength == 0)) {  // out of bounds - right edge
               success = false;                         // failure
             }
          } else {                                      // found already used location
              // System.out.print(" used " + location);  
              success = false;                          // failure
          }
        }
    }                                                   // end while
 
    int x = 0;                                          // turn good location into alpha coords
    int row = 0;
    int column = 0;
    // System.out.println("\n");
    while (x < comSize) {
      grid[coords[x]] = 1;                              // mark master grid pts. as 'used'
      row = (int) (coords[x] / gridLength);             // get row value
      column = coords[x] % gridLength;                  // get numeric column value
      temp = String.valueOf(alphabet.charAt(column));   // convert to alpha
      
      alphaCells.add(temp.concat(Integer.toString(row)));
      x++;
 
      System.out.print("  coord "+x+" = " + alphaCells.get(x-1));
      
    }
    System.out.println("\n");
    
    return alphaCells;
   }
}

Кликните здесь для просмотра всего текста
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
import java.util.ArrayList;
 
public class DotCom {
    private ArrayList<String> locationCells;
    
    public void setLocationCells(ArrayList<String> loc)
    {
        locationCells = loc;
    }
    
    public String checkYourself(String userInput)
    {
        String result = "miss";
        int index = locationCells.indexOf(userInput);
        if (index >= 0) {
            locationCells.remove(index);
            if (locationCells.isEmpty()) {
                result = "kill";
            }
            else
            {
                result = "hit";
            }
        }
        return result;
    }
 
    //TODO:  all the following code was added and should have been included in the book
    private String name;
    public void setName(String string) {
        name = string;
    }
}

Извините за кучу писанины.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.06.2013, 02:02
Ответы с готовыми решениями:

Морской бой
Здравствуйте! Могли бы подсказать, пожалуйста! Пишу морской бой и возникла проблема, проверки расстоновки кораблей. - классика, поле...

Морской бой
Это программа про Морской бой. class Game главный класс. Не нравится компилятору 10 строчка или что? public class Game { public...

Морской бой
Всем привет! Могли бы Вы мне помочь, суть вопроса в следующем: Нужно частично реализовать игру &quot;Морской бой&quot;, а именно, чтоб...

26
3 / 2 / 0
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 9
12.07.2013, 23:07
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
С самого верху статьи ссылка исходник на GitHub. Так почти на всех примерах
0
-7 / 22 / 4
Регистрация: 07.03.2013
Сообщений: 229
13.07.2013, 01:17  [ТС]
нашелл)
0
 Аватар для Nadezda13101995
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 2
20.10.2013, 17:26
А в какой программе вы писали игру?
У вас проект не сохранился???
Мне нужно написать такую прогу, а я в этом ну ОЧЕНЬ не сильна
0
 Аватар для PHPистер
0 / 0 / 1
Регистрация: 26.08.2013
Сообщений: 9
24.10.2013, 07:52
Цитата Сообщение от Olllolll Посмотреть сообщение
Привет всем,
Читаю книгу Сьерра и Бейтса, уже на 150-ой где то странице они вбамбурили консольную игру под названием "морской бой" типа как для новичков что ли?
Я посмотрел и слегка так покрывшись потом принялся разбирать код.
Процентов 30% этой жути для меня так и осталось загадкой(может потому что разбираться дальше в дебрях хаоса не хватило сил, хотя моментами все было очень просто, а моментами тихий ужас, в итоге я закрыл книгу).
После этого "морского боя" для новичков, который не в конце книги был размещен, а уже на 150 странице, я усомнился стоит ли мне ее дальше читать, и усомнился стоит ли мне ВООБЩЕ что либо, связанное с джава программированием, читать

Скажите, это действительно является легкой программкой для новичков, и это просто я на столько безнадежный что не понял?
или она все таки сложновата и в том что я не смог ее реализовать у себя в текстпаде после 3-х раз прочтения кода нет ничего ужасного?


Разобрать ее это еще куда не шло, уж ладно, но реализовать по памяти добавив те знания по джаве которые недавним временем получил, мне не удалось

Собственно код:
Кликните здесь для просмотра всего текста
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
//import helpers.GameHelper;
import java.util.*;
 
public class DotComBust {
    private GameHelper helper = new GameHelper();
    private ArrayList<DotCom> dotComsList = new ArrayList<DotCom>();
    private int numOfGuesses = 0;
    //----------------------------------------------------------------
    private void setUpGame() {
        DotCom one = new DotCom();
        one.setName("Pets.com");
        DotCom two = new DotCom();
        two.setName("eToys.com");
        DotCom three = new DotCom();
        three.setName("Go2.com");
        dotComsList.add(one);
        dotComsList.add(two);
        dotComsList.add(three);
        
        System.out.println("Your goal is to sink three dot coms.");
        System.out.println("Pets.com, eToys.com, Go2.com");
        System.out.println("Try to sink them all in the fewest number of guesses");
        
        for (DotCom dotComSet : dotComsList) {
            ArrayList<String> newLocation = helper.placeDotCom(3);
            dotComSet.setLocationCells(newLocation);
        }
    }
 
    private void startPlaying() {
        while (!dotComsList.isEmpty()) {
            String userGuess = helper.getUserInput("Enter a guess");
            checkUserGuess(userGuess);
        }
        finishGame();
    }
    
    private void checkUserGuess(String userGuess)
    {
        numOfGuesses++;
        String result = "miss";
        
        for (DotCom dotComToTest : dotComsList)
        {
            result = dotComToTest.checkYourself(userGuess);
            if (result.equals("hit"))
            {
                break;
            }
            if (result.equals("kill"))
            {
                dotComsList.remove(dotComToTest);
                break;
            }
        }
        System.out.println(result);
    }
    
    private void finishGame() {
        System.out.println("All Dot Coms are dead!  Your stock is now worthless");
        if (numOfGuesses <= 18) {
            System.out.println("It only took you " + numOfGuesses + " guesses");
            System.out.println("You got out before your options sank.");
        }
        else
        {
            System.out.println("Took you long enough. " + numOfGuesses + " guesses.");
            System.out.println("Fish are dancing with your options.");
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        DotComBust game = new DotComBust();
        game.setUpGame();
        game.startPlaying();
    }
}

Кликните здесь для просмотра всего текста
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
import java.io.*;
import java.util.*;
 
public class GameHelper {
 
  private static final String alphabet = "abcdefg";
  private int gridLength = 7;
  private int gridSize = 49;
  private int [] grid = new int[gridSize];
  private int comCount = 0;
 
 
  public String getUserInput(String prompt) {
     String inputLine = null;
     System.out.print(prompt + "  ");
     try {
       BufferedReader is = new BufferedReader(
     new InputStreamReader(System.in));
       inputLine = is.readLine();
       if (inputLine.length() == 0 )  return null; 
     } catch (IOException e) {
       System.out.println("IOException: " + e);
     }
     return inputLine.toLowerCase();
  }
 
  
  
 public ArrayList<String> placeDotCom(int comSize) {                 // line 19
    ArrayList<String> alphaCells = new ArrayList<String>();
    String [] alphacoords = new String [comSize];      // holds 'f6' type coords
    String temp = null;                                // temporary String for concat
    int [] coords = new int[comSize];                  // current candidate coords
    int attempts = 0;                                  // current attempts counter
    boolean success = false;                           // flag = found a good location ?
    int location = 0;                                  // current starting location
    
    comCount++;                                        // nth dot com to place
    int incr = 1;                                      // set horizontal increment
    if ((comCount % 2) == 1) {                         // if odd dot com  (place vertically)
      incr = gridLength;                               // set vertical increment
    }
 
    while ( !success & attempts++ < 200 ) {             // main search loop  (32)
    location = (int) (Math.random() * gridSize);      // get random starting point
       // System.out.print(" try " + location);
    int x = 0;                                        // nth position in dotcom to place
        success = true;                                 // assume success
        while (success && x < comSize) {                // look for adjacent unused spots
          if (grid[location] == 0) {                    // if not already used
             coords[x++] = location;                    // save location
             location += incr;                          // try 'next' adjacent
             if (location >= gridSize){                 // out of bounds - 'bottom'
               success = false;                         // failure
             }
             if (x>0 & (location % gridLength == 0)) {  // out of bounds - right edge
               success = false;                         // failure
             }
          } else {                                      // found already used location
              // System.out.print(" used " + location);  
              success = false;                          // failure
          }
        }
    }                                                   // end while
 
    int x = 0;                                          // turn good location into alpha coords
    int row = 0;
    int column = 0;
    // System.out.println("\n");
    while (x < comSize) {
      grid[coords[x]] = 1;                              // mark master grid pts. as 'used'
      row = (int) (coords[x] / gridLength);             // get row value
      column = coords[x] % gridLength;                  // get numeric column value
      temp = String.valueOf(alphabet.charAt(column));   // convert to alpha
      
      alphaCells.add(temp.concat(Integer.toString(row)));
      x++;
 
      System.out.print("  coord "+x+" = " + alphaCells.get(x-1));
      
    }
    System.out.println("\n");
    
    return alphaCells;
   }
}

Кликните здесь для просмотра всего текста
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
import java.util.ArrayList;
 
public class DotCom {
    private ArrayList<String> locationCells;
    
    public void setLocationCells(ArrayList<String> loc)
    {
        locationCells = loc;
    }
    
    public String checkYourself(String userInput)
    {
        String result = "miss";
        int index = locationCells.indexOf(userInput);
        if (index >= 0) {
            locationCells.remove(index);
            if (locationCells.isEmpty()) {
                result = "kill";
            }
            else
            {
                result = "hit";
            }
        }
        return result;
    }
 
    //TODO:  all the following code was added and should have been included in the book
    private String name;
    public void setName(String string) {
        name = string;
    }
}

Извините за кучу писанины.
Ща скину его книжку=) надо же почитать
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.07.2013
Сообщений: 22
27.10.2013, 19:19
Цитата Сообщение от 6in0da Посмотреть сообщение
Уже несколько дней пытаюсь сделать так, чтобы программа не учитывала многократные попадания в одну и ту же ячейку... Нифига не получается
Точно не вспомню, но там нужно зделать счетчик(
Java
1
int count = 0;
) и при попадании передавать счетчику 1. Потом если в клетке счетчик уже равняется еденице то вывести сообщение мимо)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.06.2022
Сообщений: 3
11.06.2023, 22:31
Ты в итоге стал успешным разрабом? 10 лет таки прошло
0
98 / 75 / 25
Регистрация: 17.03.2023
Сообщений: 161
15.06.2023, 16:49
я бы сказал это не для совсем с нуля, однако всё же начинающий уровень.

Добавлено через 1 минуту
блин только щяс заметил когда был создан этот пост
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.06.2023, 16:49

Игра морской бой
Почему у меня не получается создать поле с рандомно расположенными кораблями? Задумка была такова, что компьютер сначала выбирает случайным...

Простой морской бой
Всем привет, помогите реализовать простенький морской бой. Морской бой Создать 2 двумерных массива 10 на 10 Заполнить каждый из них...

Морской бой UTF8 смещение
Всем добра, пишу морской бой, хочу побаловаться с консолью пустые клетки вывожу квадратами, но вот беда имена клеток сдвигаются, кто-нибудь...

Примитивнейшая игра морской бой
public class SimpleDotComGame { public static void main(String args) throws IOException { BufferedReader reader = new...

Игра через сервер в морской бой
Игра по сети в «Морской бой». Игроки играют в игру, передавая координаты через сервер.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
27
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики 1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928 Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат» Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru