|
91 / 85 / 27
Регистрация: 29.10.2016
Сообщений: 928
|
||
Принципы SOLID01.06.2021, 15:46. Показов 2534. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Добрый день. Есть такая задача?
Пока не совсем понимаю как правильно организовать структуру классов, какие классы должны быть (кто от кого наследуется) и какие методы реализуют. Пока придумал только так реализовать: создать абстрактный класс Платеж и в нем объявить методы: прочитать из файла, вывести на экран. Далее создать классы: ЮрЛицаПоСчета, ФизЛицаПоСчетам, ФизЛицаНаличные, которые будут наследованы от класса Платеж и у них переопределить методы чтения и вывода. Еще думаю отдельно создать класс который будет реализовать само чтение файла. Скажите нарушает ли такая структура классов принципы SOLID. Или может подскажите более правильную структуру.
0
|
||
| 01.06.2021, 15:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Применение SOLID принципов Базовые принципы ООП в аплете Принципы объектно-ориентированного проектирования |
|
2747 / 2055 / 508
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,474
|
|
| 04.06.2021, 09:00 | |
|
6elka1703, вот гляди это "назначение платежа, сумма платежа" общее для всех платежей, следовательно выносишь в абстрактный класс Платеж. Далее делаешь специфических наследников, как ты и предполагаешь (это все в одном пакете). В другом пакете делаешь класс Парсер, который "изготавливает" из поданной в него строки (не важно из файла или сети) нужные тебе объекты классов платежей и кладет их в List<Платеж>. В третьем пакете делаешь классы отвечающие за отображение, распечатку платежей на консоль тут Игра Крестики-Нолики. как оптимизировать? и тут Волновой алгоритм трассировки печатных плат я показывал примеры отображения, как бы в "резиновых" таблицах.
0
|
|
| 04.06.2021, 09:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Задача по Java, принципы ООП
SOLID принципы SOLID Нарушен ли solid ? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|