|
3 / 3 / 0
Регистрация: 08.06.2013
Сообщений: 212
|
||||||
Пишу игру-арканоид на канвасе js. Когда мячик сбил все кирпичи, надо вывести сообщение "YOU WON!'12.05.2023, 16:32. Показов 1379. Ответов 6
Алерт срабатывает раньше времени, когда bricks.length = 1. Но если заключить его в setTimeout, всё работает корректно. Почему так происходит? Заранее спасибо
0
|
||||||
| 12.05.2023, 16:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Арканоид,кирпичи разных уровней надо решить задачу: a*b=x,надо вывести х, а когда a и b равны 0, то написать что корней множество, а когда a или b равен 0, то вывести что корней нет Игра-арканоид в канвасе на React. Почему скорость мяча меняется в зависимости от состояния платформы? |
|
3836 / 1680 / 431
Регистрация: 14.03.2022
Сообщений: 4,244
|
||||||||
| 12.05.2023, 17:03 | ||||||||
1
|
||||||||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 08.06.2013
Сообщений: 212
|
|
| 22.05.2023, 09:56 [ТС] | |
|
Вот именно. Но почему-т срабатывает
0
|
|
|
3836 / 1680 / 431
Регистрация: 14.03.2022
Сообщений: 4,244
|
||
| 22.05.2023, 10:50 | ||
bricks.length != 0...Кто такой этот bricks?Предположу (это ведь ветка про Реакт) что это некий стейт... Чуть выше ты его обновил и сразу проверяешь на его длину... Но не учитываешь что обновление стейта асинхронное действо и собственно обновление произойдет "не сейчас", а "потом".
1
|
||
|
Модератор
5241 / 2115 / 416
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 4,846
|
||
| 23.05.2023, 04:43 | ||
|
Демо такого поведения: https://codepen.io/eva-rosalene/pen/XWxoQod Добавлено через 39 секунд Причина этого, кажется, в атрибуте desynchronized, но я не уверена, и поменять это поведение мне не удалось.
1
|
||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 08.06.2013
Сообщений: 212
|
|
| 24.05.2023, 13:08 [ТС] | |
|
Мне тоже не удалось.
0
|
|
| 27.05.2023, 12:22 | ||||||
|
На сайте с документацией (MDN Web Docs) есть пошаговая инструкция по Арканойд с переводом на русский: 2D игра на чистом JavaScript. В ней есть раздел Отображение сообщения о победе, когда все кирпичи были уничтожены
1
|
||||||
| 27.05.2023, 12:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Когда запускаю игру в юнити все хорошо а когда портировал на андроид и нажимаю на кнопки запускается игра! не пойму причину загрузки цп на 98%, когда просто сижу за копьютером всё норм,стоит мне запустить игру,так всё Создать игру арканоид на C# с спрайтами
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|