Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
JavaScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
20 / 20 / 13
Регистрация: 22.11.2015
Сообщений: 109

Стоит ли применять рекурсивные функции?

02.06.2016, 03:22. Показов 1339. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, есть вопросик.
Подскажите, пожалуйста, а вообще в средних или больших проектах применяют рекурсию?
Ведь рекурсия более затратна, чем фор-подобные циклы.
Спасибо
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.06.2016, 03:22
Ответы с готовыми решениями:

Рекурсивные и не рекурсивные функции (вычисление суммы всех натуральных чисел от 1 до n)
Всем привет. Заранее извиняюсь за мб глупые вопросы и навязчивость. Но у меня есть одна просьба. Помогите пожалуйста написать...

Где стоит применять Entity Bean?
Ситуация - имеем 5 таблиц, одна из которых находится в центре идущих к ней связей от других таблиц. Для каждой таблицы создан Entity bean....

Стоит ли для адаптивности применять тег picture?
Ребят, подскажите, стоит ли вместо медиазапросов для изменения изображений использовать тег <picture>? Вместе с подключением скрипта...

2
504 / 247 / 75
Регистрация: 31.10.2010
Сообщений: 747
02.06.2016, 04:51
Михаил_96, если 1-2 рекурсивных вызова, то возможно (но не очень желательно),
если больше то категорически нет. Рекурсивные вызовы, практически на всех языках очень тормозные, т.к. при каждом вызове требуется сохранять кучу данных в стек (или кешь), а потом извлекать их оттуда, JS и так не быстрый язык, а рекурсия нагрузит дополнительно.
Безусловно могут быть исключения, но они лишь подтверждают правила. Если учебная задача и необходимо реализовать рекурсию, то почему нет? А если необходимо написать быстрые скрипты, то однозначно нет.
В общем случае, рекурсия, хороша как теоретическая основа изучения многих явлений и объектов, например, биологических форм жизни, фракталов и проч.
Для программирования рекурсию возможно применять только в задачах где есть "излишки" вычислительных ресурсов (машинного времени, памяти). Для быстродействия, лучше отказываться от рекурсии в пользу циклов.
При этом следует отметить, что с помощью рекурсии часто можно написать внешне очень элегантный код, но, в большинстве случаев, такой элегантный код значительно проиграет в быстродействии циклам (хорошо написанным).
Рекурсию, в смысле быстродействия, можно сравнить с беременностью и родами, циклы это как непосредственное клеточное деление -- работает намного быстрее.
Но! Есть специальные языки в которых рекурсивный программный код может быть развёрнут в циклы на языке процессора (машинные коды). JS -- к таким языкам не относится.
1
20 / 20 / 13
Регистрация: 22.11.2015
Сообщений: 109
02.06.2016, 05:09  [ТС]
Окей, понял. Спасибо

Не по теме:

Цитата Сообщение от RefSol Посмотреть сообщение
JS и так не быстрый язык
Но здесь я бы с вами поспорил :)

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.06.2016, 05:09
Помогаю со студенческими работами здесь

В каких случаях стоит применять метод File.AppendText()?
Думал, что File.AppendText - простая надстройка над using (StreamWriter sw = new StreamWriter(path)) { ...

String в классе (конструктор): когда стоит применять указатели и динамическое выделение памяти?
Добрый вечер всем. Я вот начал писать для себя одну программку по книжке Стэнли Липманна, в общем хочу понять кое-что: предположим, у меня...

Стоит ли в C++ Builder применять такие типы как TCHAR, WCHAR, LPSTR, LPWSTR, LPCTSTR
Здравствуйте. Стоит ли в C++ Builder применять такие типы как TCHAR, WCHAR, LPSTR, LPWSTR, LPCTSTR и тп ? Потому что в VS++ Нет как...

Использовать циклы запрещено, вместо них стоит применить рекурсивные вызовы
Доброго времени суток! есть задача: #include <cmath> #include <iostream> #include <time.h> #include...

Стоит ли изучать все досконально, или пытаться применять все уже сейчас?
Добрый день, форумчане. Мне 16 лет (да неважно, в принципе), я люблю программирование. Сталкиваюсь с такой проблемой - чем больше выучил,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru