|
1298 / 927 / 449
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 2,604
|
|
Посчитать вручную сумму ряда26.11.2013, 21:34. Показов 1481. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 26.11.2013, 21:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Посчитать сумму ряда с точностью e=0,001 |
|
4445 / 2449 / 227
Регистрация: 20.08.2011
Сообщений: 3,108
|
|
| 26.11.2013, 22:14 | |
|
0
|
|
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 01.05.2013
Сообщений: 96
|
|
| 26.11.2013, 22:14 | |
|
А почему вы обратились в раздел "алгебра"?
Вручную, это, наверное, просто посчитать ![]() вынесите за ряд 1/6^2, то есть чтобы в самом ряду было (5/6)^(i-1). Теперь вы имеет степенной ряд. Дальше, допустим, что мы имеем ряд i*(i+1)*x^i. Найдите его радиус сходимости(5/6 туда, конечно, входит). Затем почленно проинтегрируйте. У вас сократится множитель i. Затем проинтегрируйте ещё раз и у вас сократится множитель i+1. Теперь, получившийся ряд(он должен идти от i=0 теперь) можно легко посчитать по формуле 1/(1-x). Получившееся выражение два раза продифференцируйте и подставьте вместо х 5/6
1
|
|
|
1891 / 1472 / 173
Регистрация: 16.06.2012
Сообщений: 3,342
|
|
| 26.11.2013, 22:15 | |
|
0
|
|
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 01.05.2013
Сообщений: 96
|
|
| 26.11.2013, 22:21 | |
|
Elipsoid, чего вы добились своими преобразованиями?
Вы же просто переписали все члены ряда до n под один символ "сумма ряда н членов", а оставшийся последний остался точно таким же, как и был)
0
|
|
|
1891 / 1472 / 173
Регистрация: 16.06.2012
Сообщений: 3,342
|
||
| 26.11.2013, 22:32 | ||
|
А что такое вручную, честно говоря, не знаю.
0
|
||
|
1298 / 927 / 449
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 2,604
|
|
| 26.11.2013, 22:46 [ТС] | |
|
Просто считал на компьютере, получил ответ 215/18, теперь нужно тоже самое получить ручками
0
|
|
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 01.05.2013
Сообщений: 96
|
|
| 26.11.2013, 23:25 | |
|
Ошибся немного в рассуждениях, там сумма, когда считаем по формуле будет от 3, а не от 0. Тогда ответ это продифференцированное два раза выражение 1/6^2 * x^3/(1-x)^2, где вместо х подставить 5/6
0
|
|
|
1298 / 927 / 449
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 2,604
|
|
| 27.11.2013, 00:09 [ТС] | |
|
0
|
|
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 01.05.2013
Сообщений: 96
|
|
| 27.11.2013, 00:18 | |
|
Вынесите за ряд 1/6^2. Замените 5/6 переменной, проинтегрируйте ряд почленно два раза. У вас получится ряд x^i от 3 до бесконечности или x^i+3 от 0. Формулу для такого ряда ведь знаете? Сумма такого ряда равна 1/(1-х), если i идёт от нуля. В вашем случае просто вынесите из ряда ещё раз, уже х^3 и получите нужный ряд, который можно сложить по формуле.
Извините, не умею пользоваться формулами
0
|
|
|
4445 / 2449 / 227
Регистрация: 20.08.2011
Сообщений: 3,108
|
||
| 27.11.2013, 00:39 | ||
|
1
|
||
|
1298 / 927 / 449
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 2,604
|
||
| 27.11.2013, 01:04 [ТС] | ||
|
Вот так ещё понимаю, но что из этого можно сделать? Что делать с дифференцированием?
0
|
||
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 01.05.2013
Сообщений: 96
|
|
| 27.11.2013, 01:37 | |
|
Да-да, я же написал, что нужно два раза продифференцировать. У вас ряд теперь в правой части можно посчитать по формуле суммы геометрической прогрессии. http://ru.wikipedia.org/wiki/Г... прогрессия
Посмотрите самый последний абзац и доказательство перед ним, это очень часто применяемая формула.
1
|
|
|
1298 / 927 / 449
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 2,604
|
|
| 27.11.2013, 02:25 [ТС] | |
|
Dukaz, спасибо за помощь, все получилось
![]()
0
|
|
| 27.11.2013, 02:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Посчитать сумму ряда EM-алгоритм кластеризации. Как посчитать на бумаге(вручную)? Посчитать сумму числового ряда+посчитать сумму ряда для 9 слагаемых
Посчитать сумму ряда, ограничивая число элементов ряда первым элементом, меньшим заданной величины eps Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|