|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 10.02.2018, 18:43 | |
|
Nordicus666, видел. я на основе них коллизии делал. только с гораздо более сильной оптимизацией в некоторых случаях. Например для окружностей диаграмма вороного вычисляется параллельно с коллизией OOB с выровнянным по его же осям AABB окружности. Никак не найду коллизии с эллипсов с оптимизацией такого же уровня.
Добавлено через 9 минут Кстати самую вкусняшку они умолчали - параллелограмм - окружность к которым сводится OOBB - эллипс. Для 3D коллайдеров nextgen набора окружностями не отделаешься придется эллипса коллайдить.
0
|
|
| 10.02.2018, 18:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
108
Сохранение импульса. Во сколько раз модуль импульса тела при броске больше модуля импульса в верхней точке траектории Найти приращение импульса тела и среднее значение импульса за время полета Нецентральное упругое столкновение шаров |
|
7 / 7 / 0
Регистрация: 05.04.2016
Сообщений: 410
|
|
| 10.02.2018, 18:43 [ТС] | |
|
бывает, но в целом, думаю, вы поняли о чём я, что угол отскока легко может и близко не совпадать с углом падения
0
|
|
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 10.02.2018, 18:43 | |
|
Nordicus666, одно в отскоке не понятно - где физически кошерные значения коэффициентов для материалов брать.
0
|
|
|
7 / 7 / 0
Регистрация: 05.04.2016
Сообщений: 410
|
|
| 10.02.2018, 18:44 [ТС] | |
|
это я из юнити подцепил, каждый объект имеет материал со своим значением того и того, а так же тип получения значчения для него относительно своего и чужого материала: среднее, максимальное, минимальное и какое то ещё
0
|
|
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 10.02.2018, 18:49 | |
|
Nordicus666, та то я тоже видел. Вопрос в том какие они именно для стали титана и т.д. при этом где то краями видел что они очень сильно от скорости зависят.
0
|
|
|
7 / 7 / 0
Регистрация: 05.04.2016
Сообщений: 410
|
|
| 10.02.2018, 18:57 [ТС] | |
|
да я материал же числами, не названием задаю, так что пофиг как то у каких там материалов какие хар-ки
0
|
|
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 10.02.2018, 18:59 | |
|
Nordicus666, кстати так о птичках там физически некорректня модель. По теории удара смещение за время соприкосновения принибрежимо мало. значит ехать по поверхности оно не успевает. Поэтому у тел с коэффициентом восстановления близким к 1 - к примеру мяч или акробат угол отражения таки очень близок к углу падения.
0
|
|
|
7 / 7 / 0
Регистрация: 05.04.2016
Сообщений: 410
|
|
| 10.02.2018, 19:11 [ТС] | |
|
но они вращаться начинают, там просто больше импульса переводится на вращение, а пример всё отправляет на линейное движение, а не на вращение, ибо вращения там нет
0
|
|
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 11.02.2018, 15:07 | |
|
Nordicus666, У тя с англицким как? нашел интересный
Добавлено через 54 минуты Nordicus666, еще один кирпич на другой основе - Discrete коллизиях типа как у нас. https://www10.cs.fau.de/public... A_2010.pdf Добавлено через 30 минут Nordicus666, и мурзилка с выжимками https://www.scss.tcd.ie/Michae... nse-mm.pdf в общем на этом предположении что берем скорость точки контакта и считаем эквивалентную массу все и работает. Только эквивалентную массу напрямую через момент считают. Не был уверен что так можно момент обратно в импульс переводить без добавления компенсирующих импульсов/моментов поэтому через энергию эквивалентную массу и находил. в принципе и то и то работать должно. Добавлено через 11 часов 49 минут Если строго по мурзилке делать круглые предметы не будут закручиваться при ударах перпендикулярно оси. Причина - это только расчет реакции на удар. Она рассчитывает только реакцию опоры по нормали. Реакция не равна приложенной силе. Поэтому некомпенсированный остаток нужно учитывать. Тогда добавится вращение и скольжение предметов по наклонной плоскости. Для качения по наклонной плоскости нужно будет добавить трение от скольжения.
0
|
|
| 11.02.2018, 15:07 | |
|
Упругое нецентральное столкновение двух разных шаров Нецентральное столкновение шариков.
Определение импульса Определение импульса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет!
За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Nekobox - outbounds[0].transport: unknown transport type: raw
damix 01.10.2026
Фикс ошибки
Правым кликом по серверу -> отладочная информация -> edit
Заменить "net": "raw", на "net": "tcp",
Нажать кнопку reload.
|
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|