|
73 / 19 / 0
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 233
|
|
Рендеринг в текстуру12.01.2013, 11:56. Показов 6381. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте,форумчане)
В проекте есть звёздное небо,звёзды отрисовываю обычными радомными точками вокруг камеры. недавно прочитал про Рендеринг в текстуру.И подумал что вместо того что бы рисовать 1000 точек вокруг сферы каждый раз,можно срендерить в текстуру только те которые видны перед камерой и вывести. Вот как это сделать?) Дайте там на уроки ссылки с похожей ситуацией...мб. И ещё статейки или что-нибудь,для чего вообще нужен рендер в текстуру,где применяется,а то я так и не нашёл кроме готовых примеров уже)
0
|
|
| 12.01.2013, 11:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Рендеринг в текстуру через объект фреймбуфера
Можно ли в SFML накладывать текстуру на текстуру? |
|
73 / 19 / 0
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 233
|
|
| 16.01.2013, 19:15 [ТС] | |
|
Оу,ну и как тогда отрисовывать с помощью вбо?
И если тем более не вбо,то откуда он берёт инфу если данные у меня только в буфере?
0
|
|
| 16.01.2013, 20:05 | ||||||
|
Создать буффер, заполнить данными
А далее обычный вызов glDrawArrays/Elements
0
|
||||||
|
73 / 19 / 0
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 233
|
|
| 16.01.2013, 21:36 [ТС] | |
|
ну всё это делал,только ещё glVertexPointer(3,GL_FLOAT,0,NULL);,наве рное он и указывает конвейеру что нужно использовать биндиный ВБО ибо NULL
0
|
|
| 16.01.2013, 21:36 | |
|
Рендеринг Рендеринг на PHP ЦПУ + 3D + Рендеринг Рендеринг svg Рендеринг css Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ
Основная суть и тезисы по измерениям:
0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема.
Объект не может перемещаться в 0D.
1D (Первое измерение):. . .
|
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek
ВВЕДЕНИЕ
Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
|
Модель по догадкам
anaschu 25.08.2026
Прошло две недели. Я уже рассказывал, как разговаривал с сотрудниками у сортировки и как понял, что главная ветка — не про приёмку, а про отбор. Но тогда я думал, что понял механику. На этой неделе я. . .
|