Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal (Паскаль)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
1 / 1 / 1
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 28

найти ошибку в программе

27.05.2010, 13:52. Показов 655. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Программа формирует односвязный список и выводит его на экран в последовательности a1,a3,a2,a4,a5,a7...an.
При запуске пр некоторых n , в частности n=10, заместо последнего n=10 выводит 268.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
program PROG05;
    uses crt;
    type
      plist=^tlist ;
      Tlist=record
           info:integer;
           next:plist;
           end;
    Var
    n:integer;
    p,head: plist;
    {Їа®жҐ¤га* formiryet odnosvyzniy spisok so storozhem iz posledovatelnosti
    celih chisel }
    procedure makelist(var head:plist);
    var
      p,last:plist;
      k,i:integer;
    begin
      new(head);
      last:=head;
      for i:=1 to n do
      begin
        writeln('vvodite posledovatelno chisla');
        readln(k);
        new (p);
        p^.info:=k;
        last^.next:=p;
        last:=p;
      end;
      last^.next:=nil;
    end;
    {Їа®жҐ¤га* vivodit spisok na ecran}
    Procedure Printlist( head:plist);
    var
      p:plist;
      i:integer;
    begin
      p:=head^.next;
      while(p<>nil) do
      begin
        write(p^.info:6);
        p:=p^.next;
      end;
    end;
    {procedura obmenivaet znacheniya a1,a3,a2,a4...an}
    Procedure Obmen(head:plist);
    var
      q,i:integer;
      p:plist;
    begin
      p:=head^.next^.next;{p ukazivaet na 2 element}
      i:=2;
      while (i<=n) do
      begin
        {menyem sosednie elementi mestami}
        q:=p^.info;
        p^.info:=p^.next^.info;
        p^.next^.info:=q;
        p:=p^.next^.next^.next^.next;{peredvigaen p na i+4 po chetu element spiska}
        i:=i+4;
      end;
    end;
      begin
        repeat
          writeln('ўўҐ¤ЁвҐ  n Є®«ЁзҐбвў® н«Ґ¬Ґ*в®ў stroki');
          readln(n);
        until (n>2);
        makelist(head);
        writeln('Spisok v posledovatelmosti a1,a2,a3...an');
        Printlist(head);
        writeln;
        obmen(head);
        writeln('Spisok v posledovatelnosti a1,a3,a2,a4...an');
        printlist(head);
      end.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.05.2010, 13:52
Ответы с готовыми решениями:

Найти ошибку в программе
я вот тут набросал что смог!!! program fun; var c:real; a,m,x,delt:integer; function...

найти ошибку в программе
после оператора while (на заполнение массива) прога не идёт.... Задание следующее: В данном...

Найти ошибку в программе
Составить 3 программы табулирования функции y=tg(lnx) на отрезке с шагом h=0,1. В первой программе...

2
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
27.05.2010, 15:44
Насколько я знаю в динамических структурах индексы от 0 начинаются, поэтому нужно писать
Pascal
1
2
 for i:=0 to n-1 do
      begin
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 28
29.05.2010, 17:25  [ТС]
это ничиго не меняет....
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
29.05.2010, 17:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти ошибку в программе
Попытался переделать по своему програмку вращения кубика по разным осям, предложенной Vincent - ом...

Найти ошибку в программе
Program lab_proc; uses crt; type t=array of integer; var B,C:t;n,m:integer; Sum,kol:integer;...

Найти ошибку в программе
А шо тут не так, че ано мне выдает всякую гадость, но не то что надо? Program Naselenie; uses...

Найти ошибку в программе
Написал прогу. Задание: одномерный массив который состоит из 12 елементов. Переставить местами 1...

Найти ошибку в программе
program nado; label bye; var f: text; fam: string; name: string; tel: string; begin writeln;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru