Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.77
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.09.2013
Сообщений: 72

Все элементы массива, не равные нулю, перепишите, сохраняя их порядок, в начало массива

19.10.2013, 00:03. Показов 2785. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дан одномерный массив. Все его элементы, не равные нулю, перепишите (сохраняя их порядок) в начало массива, а нулевые элементы - в конец массива. Новый массив не заводите!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.10.2013, 00:03
Ответы с готовыми решениями:

Все элементы массива, не равные нулю, переписать (сохраняя их порядок) в начало массива
Задан одномерный массив. Все его элементы, не равные нулю, переписать (сохраняя их порядок) в начало массива, а нулевые элементы – в конец...

Все элементы массива, не равные нулю, переписать (сохраняя их порядок) в начало массива
Дан одномерный массив. Все его элементы, не равные нулю, переписать (сохраняя их порядок) в начало массива, а нулевые элементы – в конец...

Все элементы массива, не равные нулю, переписать, сохраняя их порядок, в начало массива, а нулевые значения - в конец
Создать одномерный массив A. Все его элементы, не равные нулю, переписать, сохраняя их порядок, в начало массива, а нулевые значения- в...

2
5 / 5 / 10
Регистрация: 15.10.2013
Сообщений: 14
19.10.2013, 01:50
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
uses crt;
var
   massiv:array [1..100] of integer;
   i,n,k:integer;
Begin
   write('Ââåäèòå äëèíó ìàññèâà:');
   read(n);
   writeln('ââåäèòå ìàññèâ');
   for i:=1 to n do
   begin
      read(massiv[i]);
   end;
   write('Èñõîäíûé ìàññèâ:');
   for i:=1 to n do
   begin
      write(massiv[i]);
   end;
   for i:=1 to n do
   Begin
      if massiv[i]=0 then
         for k:=i to n do
         begin
            if massiv[k]<>0 then
            begin
               massiv[i]:=massiv[k];
               massiv[k]:=0;
               break;
            end;
         end;
         continue;
   end;
   writeln;
   write('Íîâûé ìàññèâ:');
   for i:=1 to n do
   begin
      write(massiv[i]);
   end;
End.
0
908 / 756 / 833
Регистрация: 06.09.2013
Сообщений: 1,561
19.10.2013, 01:52
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
var
  K, p: array[1..100] of integer;
  i, N, c: integer;
  
begin
  randomize;
  N := 15 + random(100);
  c := 0;
  writeln('Исходный случайный массив:');
  for i := 1 to N do
  begin
    k[i] := -10 + random(21); //случайный элемент [-10, 10]
    if k[i] <> 0 then begin inc(c); p[c] := k[i] end;
    write(' ', k[i])
  end;
  writeln; 
  writeln;
  writeln('Массив с нулями в конце (если они есть):');
  for i := 1 to c do write(' ', p[i]); //ненулевые элементы
  for i := 1 to N - c do write(' ', 0) //нулевые элементы
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.10.2013, 01:52
Помогаю со студенческими работами здесь

одномерный массив. Все его элементы, не равные нулю, переписать, сохраняя их порядок в начало массива, а нулевые элементы в конец массива in c++
одномерный массив. Все его элементы, не равные нулю, переписать, сохраняя их порядок в начало массива, а нулевые элементы в конец...

Все элементы, не равные нулю, переписать (сохраняя их порядок) в начало, а нулевые элементы – в конец массива
Задан одномерный массив. Все его элементы, не равные нулю, переписать (сохраняя их порядок) в начало массива, а нулевые элементы – в конец...

Все элементы последовательности, не равные нулю, перенести, сохраняя их порядок
Пусть дана последовательность чисел. Все ее элементы не равные нулю перенесите сохраняя их порядок, а нулевые в конец. 10 чисел ...

Все неравные 0 элементы массива переписать, сохраняя их порядок, в начало массива
Ввести одномерный массив Х(N). Все элементы массива неравные нулю переписать, сохраняя их порядок,в начало массива, нулевые поместить в...

Все элементы массива не равные нулю переписать в начало массива
Ввести одномерный массив Х(N). Все элементы массива неравные нулю переписать, сохраняя их порядок,в начало массива, нулевые поместить в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru