Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.84/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.84
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.12.2014
Сообщений: 5

Зеркально отразить заданную квадратную матрицу относительно побочной диагонали

16.12.2014, 18:09. Показов 5138. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задана матрица A размерности n x n. Зеркально отразить ее относительно побочной диагонали.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
16.12.2014, 18:09
Ответы с готовыми решениями:

Транспонировать матрицу и зеркально отразить ее элементы относительно побочной диагонали
Сначала транспонировать квадратный целочисленный массив matrix, а затем его элементы отразить зеркально относительно побочной диагонали....

Зеркально отразить ее элементы относительно побочной диагонали.
Дана квадратная матрица A порядка M. Зеркально отразить ее элементы относительно побочной диагонали. (при этом элементы побочной диагонали...

Зеркально отразить элементы матрицы относительно побочной диагонали
Дана квадратная матрица NxN, состоящая из натуральных чисел.Зеркально отразить ее элементи относительно побочной диагонали.Вывести...

5
Эксперт PHP
 Аватар для Kerry_Jr
3106 / 2591 / 1219
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 7,236
Записей в блоге: 1
16.12.2014, 18:25
Magshaman,
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    const int N = 10;
    int matrix[N][N];
    int n;
    do
    {
        std::cout << "Введите размер матрицы (не больше 10): ";
        std::cin >> n;
    } while (n > 10);
    srand(time(NULL));
    for (int i = 0; i < n; ++i)
        for (int j = 0; j < n; ++j)
            matrix[i][j] = rand() % 89 + 10; // заполняем числами от 10 до 99
    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {   
        for (int j = 0; j < n; ++j)
            std::cout << matrix[i][j] << ' ';
        std::cout << std::endl;
    }
    for (int i = 0, k = n-1; i < n; ++i, --k)
        for (int j = 0, l = n-1; l > i; ++j, --l)
        {
            int buf = matrix[j][i];
            matrix[j][i] = matrix[k][l];
            matrix[k][l] = buf;
        }
    std::cout << std::endl;
    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {   
        for (int j = 0; j < n; ++j)
            std::cout << matrix[i][j] << ' ';
        std::cout << std::endl;
    }
    return 0;
}
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.12.2014
Сообщений: 5
16.12.2014, 19:15  [ТС]
Kerry_Jr, а можешь через задачник PT4Work сделать?? у меня не получается через задачник данные вывести. Библиотека DArray задание 9
0
Эксперт PHP
 Аватар для Kerry_Jr
3106 / 2591 / 1219
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 7,236
Записей в блоге: 1
16.12.2014, 19:21
Magshaman, ты предлагаешь мне ради одного задания качать и устанавливать задачник?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.12.2014
Сообщений: 5
16.12.2014, 19:28  [ТС]
Вот фотка
Миниатюры
Зеркально отразить заданную квадратную матрицу относительно побочной диагонали  
0
Эксперт PHP
 Аватар для Kerry_Jr
3106 / 2591 / 1219
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 7,236
Записей в блоге: 1
16.12.2014, 19:40
Magshaman, мне это ни о чем не говорит. Я не знаю, как работать в Programming Taskbook.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
16.12.2014, 19:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Зеркально отразить элементы матрицы относительно побочной диагонали
Заданная квадратная матрица (n × n). Зеркально отразить ее элементы относительно побочной диагонали const int n = 4; int a; int i,...

Зеркально отразить матрицу относительно главной диагонали.
Задана матрица A(n,n). Зеркально отразить ее относительно главной диагонали. В преобразованной матрице найти строки, элементы которой ...

Отразить матрицу симметрично относительно побочной диагонали
Никак не могу решить задачку: заполнить матрицу случайными числами, отобразить матрицу симметрично относительно побочной диагонали. вот,...

Зеркально отразить матрицу относительно главной диагонали и найти строки, элементы которой образуют последовательность
Задана матрица A(n,n). Зеркально отразить ее относительно главной диагонали. В преобразованной матрице найти строки, элементы которой ...

Зеркально отразить квадратную матрицу
Написать программу, в которой квадратная матрица заполняется случайными числами от 0 до 10. Нужно зеркально отразить ее относительно...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru