0 / 0 / 1
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 6

Отразить матрицу симметрично относительно побочной диагонали

09.12.2010, 00:11. Показов 5586. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Никак не могу решить задачку: заполнить матрицу случайными числами, отобразить матрицу симметрично относительно побочной диагонали.
вот, условие я задал, но как поменять местами части матрицы, не знаю. Помогите, если не сложно.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#pragma argsused
#include <stdio.h>
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a[9][9];
int i, j;
const int N=9;
 
randomize();
cout<<"Matrix:\n\n";
for(i=0; i<9;i++)
{
   for(j=0; j<9;j++)
   {
      a[i][j]=rand()%99;
      if (i<N-j-1) {
 
      }
 cout<<"\t"<<a[i][j];
 }
cout<<"\n"<<"\n";
}
getch();
return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.12.2010, 00:11
Ответы с готовыми решениями:

Отобразить матрицу симметрично относительно побочной диагонали
Как отобразить матрицу симметрично относительно побочной диагонали в с++?

Транспонировать матрицу и зеркально отразить ее элементы относительно побочной диагонали
Сначала транспонировать квадратный целочисленный массив matrix, а затем его элементы отразить зеркально относительно побочной диагонали....

Зеркально отразить заданную квадратную матрицу относительно побочной диагонали
Задана матрица A размерности n x n. Зеркально отразить ее относительно побочной диагонали.

2
Эксперт С++
 Аватар для valeriikozlov
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
09.12.2010, 07:13
Цитата Сообщение от jantwel Посмотреть сообщение
как поменять местами части матрицы, не знаю
C++
1
2
3
4
5
6
7
for(i=0; i<9; i++)
    for(j=0; j<8-i; j++)
    {
        int temp=a[i][j];
        a[i][j]=a[8-j][8-i];
        a[8-j][8-i]=temp;
    }
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 6
09.12.2010, 20:24  [ТС]
ой, я немножко ошибся. написал, что надо поменять, на самом деле просто заменить, тоесть, сделать симметричной.
вот моя программа
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#pragma argsused
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a[9][9];
int i, j;
const int N=9;
 
randomize();
cout<<"Matrix:\n\n";
for(i=0; i<9; i++) {
        for(j=0; j<9; j++)
        {
                a[i][j]=rand()%99;
                a[i][j]=a[8-j][8-i];
 
cout<<"\t"<<a[i][j];
 }
cout<<"\n"<<"\n";
}
getch();
return 0;
}
мне выдает такой ответ

что я сделал не так?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.12.2010, 20:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Отразить элементы матрицы симметрично относительно главной диагонали
Сформировать квадратный массив целых чисел размерности nxn, где n&lt;10 – вводится с клавиатуры, значения элементов массива в диапазоне –...

Зеркально отразить ее элементы относительно побочной диагонали.
Дана квадратная матрица A порядка M. Зеркально отразить ее элементы относительно побочной диагонали. (при этом элементы побочной диагонали...

Зеркально отразить элементы матрицы относительно побочной диагонали
Заданная квадратная матрица (n × n). Зеркально отразить ее элементы относительно побочной диагонали const int n = 4; int a; int i,...

Зеркально отразить элементы матрицы относительно побочной диагонали
Дана квадратная матрица NxN, состоящая из натуральных чисел.Зеркально отразить ее элементи относительно побочной диагонали.Вывести...

Поменять местами элементы матрицы симметрично относительно побочной диагонали
Дан двумерный массив размером n×n. Требуется составить программу, которая меняет местами элементы симметрично относительно побочной...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru