Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/26: Рейтинг темы: голосов - 26, средняя оценка - 4.85
0 / 0 / 1
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 6

Отразить матрицу симметрично относительно побочной диагонали

09.12.2010, 00:11. Показов 5578. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Никак не могу решить задачку: заполнить матрицу случайными числами, отобразить матрицу симметрично относительно побочной диагонали.
вот, условие я задал, но как поменять местами части матрицы, не знаю. Помогите, если не сложно.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#pragma argsused
#include <stdio.h>
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a[9][9];
int i, j;
const int N=9;
 
randomize();
cout<<"Matrix:\n\n";
for(i=0; i<9;i++)
{
   for(j=0; j<9;j++)
   {
      a[i][j]=rand()%99;
      if (i<N-j-1) {
 
      }
 cout<<"\t"<<a[i][j];
 }
cout<<"\n"<<"\n";
}
getch();
return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.12.2010, 00:11
Ответы с готовыми решениями:

Отобразить матрицу симметрично относительно побочной диагонали
Как отобразить матрицу симметрично относительно побочной диагонали в с++?

Транспонировать матрицу и зеркально отразить ее элементы относительно побочной диагонали
Сначала транспонировать квадратный целочисленный массив matrix, а затем его элементы отразить зеркально относительно побочной диагонали....

Зеркально отразить заданную квадратную матрицу относительно побочной диагонали
Задана матрица A размерности n x n. Зеркально отразить ее относительно побочной диагонали.

2
Эксперт С++
 Аватар для valeriikozlov
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
09.12.2010, 07:13
Цитата Сообщение от jantwel Посмотреть сообщение
как поменять местами части матрицы, не знаю
C++
1
2
3
4
5
6
7
for(i=0; i<9; i++)
    for(j=0; j<8-i; j++)
    {
        int temp=a[i][j];
        a[i][j]=a[8-j][8-i];
        a[8-j][8-i]=temp;
    }
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 6
09.12.2010, 20:24  [ТС]
ой, я немножко ошибся. написал, что надо поменять, на самом деле просто заменить, тоесть, сделать симметричной.
вот моя программа
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#pragma argsused
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a[9][9];
int i, j;
const int N=9;
 
randomize();
cout<<"Matrix:\n\n";
for(i=0; i<9; i++) {
        for(j=0; j<9; j++)
        {
                a[i][j]=rand()%99;
                a[i][j]=a[8-j][8-i];
 
cout<<"\t"<<a[i][j];
 }
cout<<"\n"<<"\n";
}
getch();
return 0;
}
мне выдает такой ответ

что я сделал не так?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.12.2010, 20:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Отразить элементы матрицы симметрично относительно главной диагонали
Сформировать квадратный массив целых чисел размерности nxn, где n&lt;10 – вводится с клавиатуры, значения элементов массива в диапазоне –...

Зеркально отразить ее элементы относительно побочной диагонали.
Дана квадратная матрица A порядка M. Зеркально отразить ее элементы относительно побочной диагонали. (при этом элементы побочной диагонали...

Зеркально отразить элементы матрицы относительно побочной диагонали
Заданная квадратная матрица (n × n). Зеркально отразить ее элементы относительно побочной диагонали const int n = 4; int a; int i,...

Зеркально отразить элементы матрицы относительно побочной диагонали
Дана квадратная матрица NxN, состоящая из натуральных чисел.Зеркально отразить ее элементи относительно побочной диагонали.Вывести...

Поменять местами элементы матрицы симметрично относительно побочной диагонали
Дан двумерный массив размером n×n. Требуется составить программу, которая меняет местами элементы симметрично относительно побочной...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru