Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Проекты
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.55/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.55
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14

Посоветуйте, какой проект (желательно игру) делать дальше?

02.12.2021, 19:27. Показов 6825. Ответов 68
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
И снова всем привет! Так получилось, что Lineedge - уже прошлое. ВНИМАНИЕ! Это не я ее бросил "в зачаточном состоянии", это она меня бросила. А если точнее, то я открываю проект, могу даже открыть верхние ресурсы, но при попытке прокрутить ниже (например, к игровому миру) Unreal Engine вылетает. И да, у меня есть резервные копии, но 1 - учитывая скорость моего компьютера, сколько займет это восстановление - неизвестно, 2 - после этого нужно будет перекомпилировать все шейдеры, а это еще как минимум сутки, и 3 - ну допустим, я восстановлю. Но тогда диск снова будет забит, а попытка "почистить" снова приведет к тому же самому результату. Можно еще перенести папку с контентом в новый проект, но это снова не меньше суток на перекомпиляцию всех шейдеров, и положительный результат невероятен.
Вследствие вышеизложенного, прошу посоветовать, что делать дальше. Так, чтобы этот проект позволил мне "оторваться" от маминой шеи и жить самостоятельно. Желательно, чтобы это была игра, так как игры у меня получаются лучше всего. Условия:
1. Это НЕ должен быть "экзамен", такой, как файловый менеджер или онлайн-игра с бегающими кругами. Это должен быть проект, который интересно разрабатывать.
2. Это НЕ должен быть грандиозный проект, такой как MMORPG, на разработку которого требуются десятки лет. Масштаб проекта должен быть реальным. Желательно, чтобы примерно за год реально было достигнуть беты (как это сделал Фаер).
3. Но это также и не должна быть игра, которая проходится за один вечер - внутри проекта ДОЛЖНО быть, чем заниматься, как минимум, в течение недели.
4. В проекте ДОЛЖНЫ быть покупки за деньги, причем они должны иметь реальный смысл, чтобы у значительного количества потенциальных пользователей возникло желание купить их, но чтобы и те, кто не может себе этого позволить, могли пользоваться, возможно, не в супер-топе, но на достаточном уровне.
5. Проект НЕ должен быть в стиле "узкоспециализированный алгоритм и по мелочи". Разумеется, что-то нетривиальное, выделяющее проект среди прочих, должно быть, но проект не должен быть "завязанным" на чем-то, что почти невозможно освоить среднему жителю глубинки бедных глубоко технологически отсталых стран.
6. Никакого "чистого кода" и прочих нефункциональных требований! Еще раз, разработка должна быть интересным делом, а не батрачеством, в ответ на которое тролли в стиле U**** и C******** имеют повод посмеяться.
7. Никаких мобильных приложений и прочих новомодных игрушек! Вся экосистема проекта должна быть пригодной к разработке, тестированию и сопровождению на обычном ноутбуке, входящем в 3% худших по мощности среди устройств, которыми пользуются участники этого форума, работающем под управлением обычной, далеко не новомодной Windows.
Ну и разумеется, бесполезно посылать меня выполнять заказы или "двор подмести". Бизнес - это БИЗНЕС, и порочить его лишено смысла.
Я постараюсь рассмотреть предложенные адекватные варианты, но не обязан принимать любой из них. Это всего лишь совет, а не закабаление.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.12.2021, 19:27
Ответы с готовыми решениями:

Посоветуйте, как делать дальше?
Привет всем! Имеется игровая программа, нужно что бы машина уворачивалась в стороны влево и вправо от препятствий, так вот управление есть,...

Что делать дальше? Какой последовательности держаться?
Сверстал интернет магазин, точнее его половину. И у меня возник вопрос что делать после того как сверстаю ИМ полностью. CMS присмотрел,...

Посоветуйте какой-нибудь сборник задач, желательно с решениями
Недавно начал изучать Pascal, всю теорию прочитал, теперь нужно практиковаться, посоветуйте какой-нибудь сборник задач желательно с...

68
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
03.12.2021, 16:22  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Аудит информационной безопасности
Прочитал преамбулу. Не понял ни слова, какие-то кракозябры.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18150 / 10732 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,047
Записей в блоге: 1
03.12.2021, 16:28
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Не понял ни слова, какие-то кракозябры.
Вывод? Не нужно вам лезть в эту задачу. Кто занимается безопасностью и так знают что это такое.
0
3582 / 2182 / 571
Регистрация: 02.09.2015
Сообщений: 5,510
03.12.2021, 16:34
Etyuhibosecyu, запили (на выбор):
1) Шашки;
2) Шахматы;
3) Морской бой;
4) Крестики-нолики.
Естественно, многопользовательское приложение с авторизацией/аутентификацией. Рейтинг ЭЛО реализуй и корректный подбор соперника, схожего по скиллу, в режиме онлайн. Ну и чтобы был не вырвиглазный интерфейс.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18150 / 10732 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,047
Записей в блоге: 1
03.12.2021, 16:36
Цитата Сообщение от Arsegg Посмотреть сообщение
запили (на выбор)
Эти игры слишком просты и недостойны получить реализацию от Самих Званий!
0
3582 / 2182 / 571
Регистрация: 02.09.2015
Сообщений: 5,510
03.12.2021, 16:39
Croessmah,
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
2. Это НЕ должен быть грандиозный проект, такой как MMORPG, на разработку которого требуются десятки лет. Масштаб проекта должен быть реальным. Желательно, чтобы примерно за год реально было достигнуть беты (как это сделал Фаер).
Ну если за менее, чем год, будет готовая бета, которую смогут затестить хотя бы 1к пользователей - результат, безусловно, будет впечатляющим.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
03.12.2021, 16:41  [ТС]
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Не нужно вам лезть в эту задачу.
А я и не лезу. Я всего лишь привел пример двух технических заданий - для телепата и для робота.
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Эти игры слишком просты и недостойны получить реализацию от Самих Званий!
Ну почему же, авторскую интерпретацию шахмат я когда-то делал, пусть и на том мусорном Game Maker. И даже в отладчике сделал "почти аутентичную" реализацию (не работало только "взятие на проходе"), но застопорился на третьей реализации (под условным названием "свобода").
0
 Аватар для Matan!
1882 / 1016 / 228
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 6,645
Записей в блоге: 6
03.12.2021, 17:30
Etyuhibosecyu, в догонку предложенным Arseggом вариантам, добавлю:
1) Го
2) Риверси (Отелло)

Эти игры у нас не так популярны, по ним не так много программ. Вам надо будет ещё попытаться найти базу партий, это само по себе непросто...

Ну, ещё могу предложить:
3) Маджонг
Подчеркну, не тот, где к карте подбирается соответствующая пара (это ни что иное как подмена правил, "ненастоящий маджонг"), а именно версии Хонг-Конг. То есть типа нашего пасьянса.
Там свои руки, комбинации и правила.

Программ по последнему пункту ещё меньше.
Выбирать дизайн сильно не нужно. Достаточно одного вида колоды.
Игра производится между 4мя игроками.
Риичи можете не реализовывать. Достаточно основных комбинаций.
Анимацию переворачивания карты на начальном этапе тоже не нужно. Потом попытайтесь её реализовать.

Добавлено через 7 минут
В плане сложности, по шкале увеличения сложности разработки (и понимания), эти проекты будут расположены так:
Реверси - Маджонг - Го.

Есть ещё сёги. Но это не предлагаю

Реверси - очень похожи на шашки, но есть свои правила. Посмотрите, почитайте.
Если найдёте готовый исходник на гитхабе - пожалуйста
Можете изменить тогда его дизайн, поменять анимацию, добавить чат между игроками. Я по этой игре знаю толко WZebra.
И там чата нету
Если найдёте ее, попытайтесь разобраться, что там к чему.
Игра в свободном доступе, но тем не менее она одна из лучших симуляторов игры на Реверси. Уверен, уже разобраться в её механизме будет не самой простой задачей.
Ну, попробуйте.

Добавлено через 5 минут
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Я всего лишь привел пример двух технических заданий - для телепата и для робота
Не самый верный взгляд на ТЗ.
Вывод?
Вам действительно стоит начать учиться, если, конечно, хотите идти по пути разработчика.
Те, кто учился и что-то знают по теме, те возьмутся за те ТЗ, примеры которых Вы привели выше.
Собственно, так вакансии и проекты на фриланс-площадках и подбираются - ищутся как минимум знакомые слова и термины далее прикидывают сложность выполнения, опыт по разработке подобного, наличие у себя подобного и т.п.
1
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
03.12.2021, 17:34  [ТС]
Matan!, нет, такие проекты мне не нравятся. Тот с танками и прочими бойцами интереснее. И да, в версии Preview 1.0 можно реализовать только одни танки, а другие классы добавлять постепенно. А Го или маджонг пусть китайцы или японцы штампуют. Я же буду делать нечто авторское.
0
 Аватар для Matan!
1882 / 1016 / 228
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 6,645
Записей в блоге: 6
03.12.2021, 17:45
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А Го или маджонг пусть китайцы или японцы штампуют. Я же буду делать нечто авторское.
Ну, хозяин-барин
Тогда :
1) Мини-танки
2) Минёр
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14749 / 9524 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,931
04.12.2021, 07:36
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Вот тут не согласен. В "линейке" были, конечно, трудные места,
Вы, как человек ни одного проекта до ума не доведший, можете быть несогласны с чем угодно. Сделать говно-альфу - это одно, а полностью до ума довести и отладить - другое. И разницы в интересности тут нет. Что вы компилятор пишете, что игру.

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Я не отрицаю, что движок начал вылетать после моих действий. Возможно, я тоже в чем-то виноват. Но я не знаю, как сделать иначе, чтобы этого не произошло. К слову, у меня как раз в разработке "линейки" был случай, когда без резервной копии реально было не обойтись, и было ОЧЕНЬ много (может быть, сто) более мелких случаев, когда я восстанавливал из резервной копии один "сломавшийся" ресурс, либо сравнивал ресурс из резервной копии с текущим и таким способом искал ошибки. Но текущий случай - это совсем другая категория.
Для этого весь адекватный мир использует системы контроля версий. Вам о них уже раз сто говорили. Сломалось - откатился. Или посмотрел diff чтобы понять что изменилось. И работать надо на нормальной машине, а не на абы чём, что не вывозит даже IDE. Не должно вызывать вопросов и сомнений, что по мимо головы на плечах должны быть и инструменты правильные. ПК - тоже инструмент.

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
И по сути, я ее сделал. Круги двигались, причем как свой, так и чужие, могли упереться в край и могли различаться свои от чужих. А то, что там HTTP и JSON - бессмысленные придирки, написанные, чтобы был якобы повод не посчитать задание выполненным. Маленькая "игра" есть. И она работает. И серьезных багов, делающих "игровой" процесс невозможным или мучительным, никто не назвал. Все, что дальше - пустой троллинг.
Вы её не сделали. Код сетевого взаимодействия - говно и на реальной игре, особенно ММОРПГ будет жутко лагать и жрать ресурсы. Вы это задание локально проверяли, где оно выглядело рабочим. А попробуйте это запустить на двух машинах, даже в одной локальной сети, и посмотрите как оно будет выглядеть. Задание было сделано на отвали. Вы заявляли, что книга по сетевой архитектуре игр вам ничего нового не открыла. И тут же показали совершенно обратное - что нифига вы или не читали или не поняли или вам, как обычно, наплевать. Как-то запустилось и ладно. Ставим галочку "Выполнено". А потом бежите темы создавать "Почему мои программы - тормозное говно". Связи не улавливаете между этими вещами?

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Разработка Lineedge не была батрачеством. И разработка Уничтожения Фигур тоже. "Что-то, требующее усилий" и "батрачество" - это не одно и то же. Требует усилий, разумеется, любая работа сложнее Hello World. Но батрачеством она становится, когда нет права ВЫБИРАТЬ. Когда нужно выполнить заказ точно по "ТЗ", да еще и чтобы HTTP и JSON не было. Я что-то непонятно написал?
Нет. У вас не доходило до батрачества ровно потому, что вы проекты бросали сразу, как они вас начинали утомлять. Т.е. только начинается некая рутина или трудность, где надо себя пересиливать, проект тут же улетает в помойку с каким-нибудь оправданием.

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
В моем списке большинство условий - негативные, то есть то, чего НЕ должно быть в интересном проекте
Ваши условия противоречивые. Вы хотите, чтобы в проекте не было ничего сложного, чтобы он был маленький, но при этом говорите о неделях геймплея и каких-то внутреигровых покупках. Чтобы была высокая реиграбельность или большое количество контента, но чтобы этот контент... сам появился?)
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6501 / 5737 / 1134
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,371
04.12.2021, 07:41
Etyuhibosecyu, а характеристики компа можешь скинуть?
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14749 / 9524 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,931
04.12.2021, 07:43
Цитата Сообщение от Алексей1153 Посмотреть сообщение
а я в который раз повторю - я вижу нужное для программиста упорство и даже самостоятельность, однако не хватает теоретических знаний и опытного руководителя - для корректировки течения. И нет никаких движений в эту сторону. Есть только велосипедостроение, причём велосипеды выбираются сразу сложные
На самом деле его косяк в другом. Он очень быстро перегревается и уходит в ребут. Буквально. Как только задача начинает создавать высокую когнитивную нагрузку у него происходит какой-то щелчок, взрыв эмоций и он переключается на что-то другое. И это не даёт ему получать ни теоретические знания (он сам говорил, что учебники не осиливает), ни практические (проекты бросаются как только становятся сложными, а любые инструментарии и приём отбрасываются ещё на стадии советов). Это легко проследить в каждой из его тем.

В такой ситуации помочь ему просто невозможно. Он как Сизиф, в цикле выполняет работу, которая не доходит до логического конца, не даёт ему никаких очков к Experiencе'у и начинается сначала под другим девизом.
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6501 / 5737 / 1134
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,371
04.12.2021, 07:58
Usaga, так он сначала хватается за то, что нужно (если вообще нужно) делать на полностью заработавшем продукте - монетизацию, шифрования всякие. Вот и перегорает

можно же сделать работающее и максимально упрощённое при общении с пользователями приложение.

и даже просто добавить туда ссылку на донат - если продукт людям нравится, то в отсутствие принуждения люди сами по копеечке закинут
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14749 / 9524 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,931
04.12.2021, 08:06
Цитата Сообщение от Алексей1153 Посмотреть сообщение
можно же сделать работающее и максимально упрощённое при общении с пользователями приложение.
В том то и прикол, что у него ещё запредельно высокое самомнение и жадность феерическая. Типа, Etyuhibosecyu веников не вяжет, а любое его творчество - шедевр. Выше уже смеялись над этим. Т.е. он реально верит, что его поделки - продукт высокого творчества, а мы тут все его троллим.

Он не может себе позволить взяться за простую вещь. Он даже в шапке этой темы это прямо заявляет: предложите не "змейку". Но сложную осилить не в состоянии. Вот и бьётся, бедолага, в творческих судорогах. И будет так дальше биться. Людей-то он не слышит. Ждёт похвалы, а тут ему жёсткая критика.
0
Модератор
Эксперт Java
 Аватар для alecss131
2897 / 1403 / 412
Регистрация: 11.08.2017
Сообщений: 4,496
Записей в блоге: 2
04.12.2021, 11:02
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Сломалось - откатился. Или посмотрел diff чтобы понять что изменилось.
Особенно это применимо к анреалу и его блюпринтам, которые сохраняются в бинарные файлы и где гит бесполезен в плане изменений в коде нодах.

Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Он очень быстро перегревается и уходит в ребут.
Чем то меня напомнило, я тоже частенько забрасываю проекты, быстро надоедает)) Но я не выбрасываю на публику почти ничего, показываю только узкому кругу лиц (друзей).

Как вариант для ТС, написать 3 в ряд))

Не по теме:

Вот мой недоделанный вариант, написан без использования движков и граф библиотек

Кликните здесь для просмотра всего текста

0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14749 / 9524 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,931
04.12.2021, 11:13
Цитата Сообщение от alecss131 Посмотреть сообщение
Вот мой недоделанный вариант, написан без использования движков и граф библиотек
Не запустился у меня)
0
04.12.2021, 11:18

Не по теме:

Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Не запустился у меня)
OpenGL 4.6 + плюсовый студийный рантайм 19 версии

0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14749 / 9524 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,931
04.12.2021, 12:44
alecss131, а там точно не майнер?)
0
04.12.2021, 12:57

Не по теме:

Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Не запустился у меня)
у меня запустилось )

0
 Аватар для zorggish
94 / 92 / 18
Регистрация: 10.03.2017
Сообщений: 306
04.12.2021, 19:52
Цитата Сообщение от alecss131 Посмотреть сообщение
Особенно это применимо к анреалу и его блюпринтам, которые сохраняются в бинарные файлы и где гит бесполезен в плане изменений в коде нодах.
Это отменяет возможность смотреть изменения и мержить разные ветки, но помогает откатиться назад если сломалось, на невозможности чего и погорел ТС.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
04.12.2021, 19:52

Посоветуйте какой-нибудь трафик-инспектор, простой в обращении и, желательно, бесплатный, хотя бы на месяц
Добрый день. На работе две интернет-линии: медленная, но безлимитная и высокоскоростная но лимитированная по трафику. Ограничений на...

Как делать игру жанра, стратегия какой нужен редактор?
я не знаю как делать игру жанра стратегия какой нужен редактор? OpenGL+ДЕЛФИ?

Написал программу от делать нечего, она оказалась полезной. А дальше что с ней делать?
Просто для себя накидал на C# за пару дней довольно узкоспециализированную и простенькую программу. Все кто видел ее, отмечают ее удобство...

Когда начинаю делать новый проект для ASP просит: 'Какой сервер вы хотите использовать?' Что туда писать?
Подскажите пожалуста. Установил InterDev 6.0 Когда начинаю делать новый проект для ASP просит: 'Какой сервер вы хотите использовать?' ...

Что же делать дальше !!!
Вот не знаю куда отправить это сообшение (крик души), но ну знаю я ASP, PHP, PERL, CFML (50%) и что же делать дальше может кто-нить...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
60
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ Основная суть и тезисы по измерениям: 0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема. Объект не может перемещаться в 0D. 1D (Первое измерение):. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru