|
38 / 39 / 7
Регистрация: 13.11.2020
Сообщений: 678
|
||||||
Игра Ним31.12.2020, 20:43. Показов 8021. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Игра ним для двух игроков с одной кучей и ограничением на количество забираемых камней: за один ход можно взять не больше трёх камней.
Напишите программу с «искусственным интеллектом» (ИИ), которая играет против пользователя и выигрывает, если может. Исходное количество камней в куче задаёт пользователь, программа всегда ходит первой. После каждого хода пользователя и программы необходимо сообщать, сколько камней взято и сколько осталось. В конце необходимо сообщить, кто выиграл. Пользователь в свой ход вводит количество камней до тех пор, пока не введёт разрешённое число — от одного до трёх (или меньше — если камней осталось меньше). При вводе некорректного значения необходимо вывести фразу: Некорректный ход: <кол-во камней> и заново потребовать вводить данные. После хода игрока или ИИ необходимо вывести два числа: сколько камней было взято и сколько камней осталось в куче. Если выигрывает игрок, то надо вывести фразу: Вы выиграли!, а если ИИ - фразу: ИИ выиграл! Все сообщения программы должны строго соответствовать условию. Формат ввода Для старта игры вводится натуральное число. Пример диалога игры: 9 1 8 4 Некорректный ход: 4 3 3 5 1 4 4 Некорректный ход: 4 -1 Некорректный ход: -1 2 2 2 2 0 ИИ выиграл!
0
|
||||||
| 31.12.2020, 20:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Игра «Ним» Игра ним для двух игроков Игра ним для двух игроков с одной кучей и ограничением на количество забираемых камней |
|
8851 / 4502 / 1864
Регистрация: 27.03.2020
Сообщений: 7,317
|
||||||
| 01.01.2021, 01:01 | ||||||
|
Ychenyi, с 8-й по 13-ю строки замени на
1
|
||||||
|
38 / 39 / 7
Регистрация: 13.11.2020
Сообщений: 678
|
|
| 01.01.2021, 02:10 [ТС] | |
|
Gdez, все равно выдает ошибку
0
|
|
|
8851 / 4502 / 1864
Регистрация: 27.03.2020
Сообщений: 7,317
|
||||||
| 01.01.2021, 02:47 | ||||||
|
Ychenyi,
1
|
||||||
|
38 / 39 / 7
Регистрация: 13.11.2020
Сообщений: 678
|
|
| 01.01.2021, 11:55 [ТС] | |
|
Gdez, опять тоже самое выводит что и выше
0
|
|
|
38 / 39 / 7
Регистрация: 13.11.2020
Сообщений: 678
|
|
| 01.01.2021, 18:07 [ТС] | |
|
Gdez,
Не по теме: я завтра уточню тогда у учителя , что не так и напишу вам Добавлено через 3 минуты Gdez, а как еще сделать, чтобы взявший последний камень не выиграл а проиграл? Добавлено через 3 минуты я еще заметил что игрок всегда выигрывает если камней 4, как это тоже исправить?
0
|
|
|
8851 / 4502 / 1864
Регистрация: 27.03.2020
Сообщений: 7,317
|
||
| 01.01.2021, 18:28 | ||
|
Ychenyi,
0
|
||
|
38 / 39 / 7
Регистрация: 13.11.2020
Сообщений: 678
|
|
| 01.01.2021, 18:30 [ТС] | |
|
Gdez, выигрывает, но в другой задаче, проигрывает
Добавлено через 36 секунд Кстати насчёт числа 4,возможно поэтому программа и работает некорректно,потому что все сводится к 4 ,а на 4 он проигрывает
0
|
|
|
3582 / 2182 / 571
Регистрация: 02.09.2015
Сообщений: 5,510
|
||||||
| 01.01.2021, 18:52 | ||||||
1
|
||||||
|
38 / 39 / 7
Регистрация: 13.11.2020
Сообщений: 678
|
|
| 01.01.2021, 19:45 [ТС] | |
|
Arsegg, выдает ошибку при первом же тесте
0
|
|
|
3582 / 2182 / 571
Регистрация: 02.09.2015
Сообщений: 5,510
|
||||||
| 01.01.2021, 20:23 | ||||||
Сообщение было отмечено Ychenyi как решение
Решение
Ychenyi, попробуй этот вариант:
1
|
||||||
|
38 / 39 / 7
Регистрация: 13.11.2020
Сообщений: 678
|
|
| 01.01.2021, 20:31 [ТС] | |
|
Arsegg, спасибо , сработало
а как еще сделать чтобы кто последний взял камень проигрывал?
0
|
|
|
3582 / 2182 / 571
Регистрация: 02.09.2015
Сообщений: 5,510
|
||
| 01.01.2021, 20:52 | ||
Сообщение было отмечено Ychenyi как решение
РешениеПри n = 1 - проигрывает первый игрок; При n = 2 - проигрывает второй игрок (первый берет 1 камень); При n = 3 - проигрывает второй игрок (первый берет 2 камня); При n = 4 - проигрывает второй игрок (первый берет 3 камня); При n = 5 - проигрывает первый игрок (первый берет k камней (где 1 <= k <= 3), второй - 4 - k); ... При (n - 1) % 4 == 0 - проигрывает первый игрок; В остальных случаях (при правильной игре первого игрока) - второй. P. S. Правильная игра первого игрока заключается в том, чтобы результирующее количество камней в куче после его хода было кратно 4 (с остатком 1).
1
|
||
|
38 / 39 / 7
Регистрация: 13.11.2020
Сообщений: 678
|
||
| 07.01.2021, 14:29 [ТС] | ||
|
Arsegg, можно ведь проще просто изменить предложение "Вы выиграли!" на "ИИ выиграл" и наоборот
Добавлено через 4 минуты Добавлено через 26 минут Не по теме: Arsegg, все равно большое спасибо :) Добавлено через 1 час 8 минут а нет все таки недостаточно просто текст поменять, нужно поменять способ вычисления кол-ва взятых камней при ходе
0
|
||
| 07.01.2021, 14:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Игра "Ним" с двумя кучами для одного игрока Игра ним с двумя кучами камней, начальное количество камней в кучах задаёт пользователь
Игра ним для двух игроков с двумя кучами и без ограничения на количество забираемых камней Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
|
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс.
Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
|
Программный отбор значений справочника
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора значений справочника "Сотрудники" из модуля формы документа.
В качестве фильтра для отбора служит предопределенное значение перечислений.
Процедура. . .
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|