|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.06.2020
Сообщений: 5
|
|
Алгоритм работы двух автооператоров линии13.04.2022, 00:09. Показов 615. Ответов 0
Здравствуйте, поставили задачу, нужна помощь с решением. Буду признателен!
Необходимо реализовать программу на языке Python, которая выполняла бы вычисления порядка выполнения технологических операций, чтобы общее время было минимальным. Известно: 1. Два автооператора линии, каждый обслуживает свои позиции. Первый автооператор с (1 по 5 позиции), второй с (5 по 12 позицию), то есть когда первый доходит до 5, подъезжает второй берет объект и везет на выполнение своих позиции, первый в свою очередь едет в начало и все выполняется непрерывно. Автооператоры не должны простаивать (либо с минимальным временем). Все операции должны выполняться последовательно с 1 по 12. 2. У каждой позиции свое время. Можно варьировать в определенных пределах. 3. На выходе программы должен быть порядок позиции и ее время. Вот алгоритм, который был в книге: В качестве исходных данных принимаются: – технологические операции (0, …, n, 0 – загрузка подвески покрываемыми деталями, n – разгрузка подвески); – длительность каждой операции T_k (k = 0,1,2,…,n). Для одних операций длительность задана жестко определенным числом, для других задан диапазон допустимых значений от T_(k_min ) до T_(k_max ). Для лимитирующей операции под T_k понимается длительность операции, деленная на число позиций этой операции; – время на выполнение заявки (вызова) Δt_a; – вызов автооператора y_k (k = 0,1,2,…,n) – момент времени, в который автооператор должен начинать обслуживание k-й операции; y_0 – перенос подвески с покрываемыми деталями на первую операцию производится в начальный момент времени. Совокупность заявок y_k служит основой для составления расписания работы автооператора; – время такта T_p (интервал между двумя последовательными входами подвесок с покрываемыми деталями в гальваническую линию должен быть минимальным). Согласно данным алгоритмам [8], необходимо учитывать, что: – время такта не может быть меньше длительности нормирующей (самой длительной) операции T_p≥max[(n+1)Δt_a; maxT_k ]; – через время T1 выполнения первой операции подвеску с покрываемыми деталями необходимо перенести на вторую операцию y_1=y_0+T_1 и так далее до тех пор, пока очередное значение не превысит время такта Тр. Это будет обозначать, что данная операция выполнена в следующем такте, в данном такте необходимо обслужить операцию, загруженную в предыдущем. Таким образом, необходимо выполнить заявку y_m=y_(m-1)+T_m-T_p Если две заявки окажутся одинаковыми, то есть у автооператора будет два вызова в один и тот же момент времени, то одна из заявок не будет выполнена. Следовательно, все числа y_k (k = 0,1,2,…,n) должны отличаться друг от друга не меньше, чем на время выполнения заявки Δt_a. Задача определения минимального времени такта и составления заявок автооператора состоит в нахождении совокупности чисел T_k (k = 0,1,2,…,n), удовлетворяющих условиям Задача определения минимального времени такта и составления заявок автооператора состоит в нахождении совокупности чисел T_k (k = 0,1,2,…,n), удовлетворяющих условиям T_(k_min )≤T_kl≤T_(k_max ) при минимальном значении T_p, при котором числа if y[k-1] + Tk < Tr: y[k] = у[k-1] + Tk else: if y[k-1] + Tk >= Tr: y[k] = у[k-1] + Tk- Tr удовлетворяют условиям |y_i-y_k |>∆t_a;j≠k,j,k=0,1,2,…,n. В качестве шага дискретизации целесообразно принимать минимальную среди всех заданных длительность операции ∆T_a=minT_k Диапазоны допустимых значений длительности операции заменяются наборами целых чисел, начиная с наименьшего заданного значения и кончая наибольшим T_kl=T_(k_min )+l-1, из заданной совокупности возможных целых значений T_(k_min )≤T_kl≤T_(k_max ) где l=1,2,…,m_k; m_k=T_(k_max )-T_(k_min )+1; l=0,1,2,…,m_k. Здесь алгоритм для одного автооператора, необходимо реализовать для двух. Заранее огромное спасибо!!!
0
|
|
| 13.04.2022, 00:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Алгоритм работы двух- и одно-просмотрового чистого компоновщика Алгоритм рисования линии Ву
|
| 13.04.2022, 00:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
алгоритм по учету времени на линии
алгоритм вывода толстой линии Алгоритм Брезенхейма построения прямой линии Объясните,пожалуйста,алгоритм DDA-линии Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|