|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.12.2022
Сообщений: 4
|
||||||
Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней01.12.2022, 19:59. Показов 5845. Ответов 5
Метки теория игр (Все метки)
Помогите, пожалуйста, как можно упростить
Программа не справляется с расчетом, зависает ![]() Пробовала увеличить рекурсию, хранить кеш Задача: Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч (по своему выбору) один камень или добавить столько камней, сколько их в данный момент в другой куче. Игра завершается, когда суммарное количество камней в кучах 75 и более. В начальный момент в первой куче было 7 камней, во второй куче — S камней; 1 ≤ S ≤ 67. Известно, что Ваня выиграл своим первым ходом после неудачного первого хода Пети. Укажите минимальное значение S, когда такая ситуация возможна Код:
0
|
||||||
| 01.12.2022, 19:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит три кучи камней Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней |
|
4523 / 1899 / 336
Регистрация: 18.01.2021
Сообщений: 3,489
|
||||
| 01.12.2022, 21:45 | ||||
|
0
|
||||
|
14449 / 7488 / 1582
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 27,132
|
|
| 01.12.2022, 22:06 | |
|
Минимальное значение - 60. Петя добавил во вторую кучу 7 камней (как было в первой куче), общее количество стало 74. Васе оставалось добавить один камень.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.12.2022
Сообщений: 4
|
|
| 02.12.2022, 13:30 [ТС] | |
|
Red white socks,
Игра завершается, а кто выиграл - так и непонятно. Это лежит в вопросе задачи. При каком min S выиграет Ваня? Что означает "неудачный" ход? Ну вроде логично, что ход, который не привел к победе, а дал возможность выиграть второму В игре сделано 2 хода. Тут вручную посчитать можно. Я и не просил ее решать, я и сам могу посчитать вручную. Мне нужна программа. И вопрос стоит относительно кода программы. thyrex, Спасибо, что уделили время и решили задачу, но вопрос стоял относительно кода программы Добавлено через 10 минут Код относительно решения задачи написан верно. Проблема в том, что он не справляется с такой глубокой рекурсией. Считает долго, а потом сбрасывает. И почему то увеличение рекурсии через sys.setrecursionlimit(10000) не дает пользы.
0
|
|
|
4523 / 1899 / 336
Регистрация: 18.01.2021
Сообщений: 3,489
|
|||
| 02.12.2022, 14:29 | |||
Сообщение было отмечено Tolya223 как решение
РешениеМои вопросы были вовсе не для меня, а для вас. Чтобы вы поняли стоящую перед вами задачу. Жаль, что не получилось. Успехов. Добавлено через 29 минут Tolya223, смотрите, как организуется полный просчет. Но он вам не нужен)) Вам надо всего 2 хода... Оптимизация алгоритма
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.12.2022
Сообщений: 4
|
|||||||||||
| 02.12.2022, 14:32 [ТС] | |||||||||||
|
Red white socks,
Ох, сколько важности)) Успехов и вам ![]() Я нашел ошибку к сожалению, из-за моей невнимательности я пропустил символ @ перед lru_cache(None) И да, логика решения верная В программе выводятся все значения S, и кто выиграет при каждом значении ответ 21, что можно самостоятельно увидеть при выводе и этот ответ правильный Для улучшения кода можно добавить условие и break
Прикреплю для других, вдруг кому-то просто смогу помочь. Ведь людям иногда просто нужен взгляд со стороны)
Всем добра/бобра
0
|
|||||||||||
| 02.12.2022, 14:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру Стратегия при игре "Куча камней" Есть кучка из n камней. Два игрока играют в игру. Первый игрок на своем ходу может взять либо a1, либо a2, ., либо ak Игроки А и В играют в следующую игру Задача на разделение камней на две кучи Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|