0 / 0 / 0
Регистрация: 07.03.2023
Сообщений: 5

В игре 'Арканоид' мяч отталкивается от пустого места на линии платформы

08.03.2023, 12:48. Показов 656. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день! В игре 'Арканоид' мяч отталкивается от пустого места на линии платформы. Помогите решить! Проверку делаю по обоим осям. Вот код:
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
from tkinter import *
from tkinter.messagebox import showerror, showwarning, showinfo
import time
import random
class Platform():
    def __init__(self, canvas, color):
        self.canvas = canvas
        self.rect = canvas.create_rectangle(200, 300, 300, 310, fill=color)
        self.x = 0
        self.canvas.bind_all('<KeyPress-Left>', self.turn_left)
        self.canvas.bind_all('<KeyPress-Right>', self.turn_right)
        self.pos2 = self.canvas.coords(self.rect)
    def turn_left(self, event):
        self.x = -10
    def turn_right(self, event):
        self.x = 10
    def noplatform(self):
        self.x = -50
    def draw(self):
        self.canvas.move(self.rect, self.x, 0)
        self.x = 0
        #print(self.pos2)
        if self.pos2[0]<=0:
            self.x = 30
        if self.pos2[2]>=500:
            self.x = -50
class Score():
    def __init__(self, canvas, color):
        self.score = 0
        self.canvas = canvas
        self.id = canvas.create_text(450, 10, text=self.score, font=('Courier', 15), fill=color)
    def hit(self):
        self.score += 1
        self.canvas.itemconfig(self.id, text=self.score)
    def hitno(self):
        self.score -= 1
        self.canvas.itemconfig(self.id, text=self.score)
        time.sleep(0.1)
class Ball():
    def __init__(self, canvas, platform, color):
        self.canvas = canvas
        self.oval = canvas.create_oval(10, 10, 25, 25, fill=color)
        self.canvas.move(self.oval, 240, 100)
        self.directions = [-1, -2, -3, 1, 2, 3]
        self.platform = rect
        self.x = random.choice(self.directions)
        self.y = -1
    def draw(self):
        pos2 = self.canvas.coords(self.platform.rect)
        self.canvas.move(self.oval, self.x, self.y)
        pos = self.canvas.coords(self.oval)
        print(pos)
        if pos[1]<=0:
            self.y = 1
        if pos[3]>=400:
            self.y = -200
            score.hitno()
        if pos[0]<=0:
            self.x = 1
        if pos[2]>=500:
            self.x = -1
        def hit_platform(self, pos):
            paddle_pos = self.canvas.coords(self.platform.rect)
        if pos[3] == pos2[1] and pos[0] >= pos2[0]:
            score.hit()
            self.x = random.choice(self.directions)
            self.y = -1
#--------------------------------MAIN-----------------------------------#
win = Tk()
win.title("Арканоид")
win.resizable(0, 0)
win.wm_attributes("-topmost", 1)
can = Canvas(win, width=500, height=400, highlightthickness=0)
can.pack()
rect = Platform(can, 'lightseagreen')
ball = Ball(can, rect, 'blue')
score = Score(can,  'lime')
while True:
    rect.draw()
    ball.draw()
    win.update()
    time.sleep(0.001)
Видео поведения мяча:
h t t p s : / / g o o . s u / D P G b
Предыдущие ошибки этой-же игры в разделе 'Python. Решение задач' в теме 'Нужно импортировать в класс список из другого класса'
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.03.2023, 12:48
Ответы с готовыми решениями:

Арканоид: какое нужно условие, когда мяч попадает в преграду
Здравствуйте у меня курсовая работа по C# должен написать игру арканоид но не могу понять какое нужно условие когда мяч попадает в...

Как заставить мяч отскакивать от платформы
Мне нужно чтобы мяч не только от пола отскакивал, но и от платформы, которой управляет пользователь import pygame import sys size...

Игра-арканоид в канвасе на React. Почему скорость мяча меняется в зависимости от состояния платформы?
Если платформа неподвижна, мячик двигается медленно (со скоростью, меньшей скорости платформы). Если платформа двигается, скорость мяча...

1
 Аватар для TimutGin
515 / 339 / 146
Регистрация: 16.02.2021
Сообщений: 626
08.03.2023, 13:39
Лучший ответ Сообщение было отмечено mvalyki как решение

Решение

нужно добавить проверку - pos[0] <= pos2[0]+100
Python
1
if pos[3] == pos2[1] and pos[0] >= pos2[0] and pos[0] <= pos2[0]+100:
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.03.2023, 13:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Точка "пробивает" линии прямоугольника и не отталкивается
Почему точка &quot;пробивает &quot; линии прямоугольника и не отталкивается?в чем ошибка?заранее спасибо скрины прилагаются

Вопрос по игре арканоид
Хочу написать игру наподобие арканоида с использованием WinAPI. Интерисует вот что, что управляет движением шара, его отталкиванием от...

Реализация потоков в игре Арканоид
Здравствуйте, участники форума. Написал одну из реализаций игры арканоид. Движение каждого шарика и расчёт его координат...

Реализация кирпичиков в игре Арканоид
Всем привет! Как вы уже поняли по заголовку, мне необходимо написать арканоид на C#. Я написал по видеоуроку одного парня на youtube.com...

Арканоид. Удаляются все ящики в линии i
for (int i = 0; i &lt; 3; i++) { for (int j = 0; j &lt; 15; j++) { if...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru