|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.02.2022
Сообщений: 19
|
|
Windows Как и через что делать множественные скрины (для Win 10) чтобы их потом можно было посмотреть в смартфоне?11.03.2022, 06:30. Показов 830. Ответов 1
Метки android, android 10, screen, screenshot, soft, windows, Windows 10, программа, скрин, скринсейвер, скриншот, софт (Все метки)
1) Мне нужна программа которая автоматически будет сохранять и скрины и то чтобы они шли по порядку от первого до последнего.
2) Мне надо чтобы скрины сохранили всю информацию и при том что самое главное весили как можно меньше. 3) чтобы я это мог потом прочесть с андроид смартфона Добавлено через 3 минуты Есть ещё вариант чтобы их можно было читать с Гугл диска или с Гугл документов если нет возможности читать с смартфона...
0
|
|
| 11.03.2022, 06:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Что делать, чтобы можно было задавать период и данные из поля Регистратора отображались? как сделать, чтобы при нажатии на кнопку появлялась таблица, заданная мною, чтобы в полях таблицы можно было ввести информацию а потом сохранить ее
|
|
Робот сгибальщик
|
|
| 14.03.2022, 19:42 | |
|
Самый простой способ.
Настроить учётку в OneDrive. И всё. При нажатии клавиши PrintScreen получаешь уведомление: Снимки хранятся в OneDrive в папке "Снимки экрана".
0
|
|
| 14.03.2022, 19:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Wpf RichTextBox. Как вставить картинку так, чтобы потом можно было найти source Нарисовала фигуры на QGraphicsScene. Как их сохранить в XML, JSON чтобы потом можно было их открыть? Как настроить загрузчик, чтобы можно было выбирать между Win 8 и Ubuntu? Как правильно создать проект на С++5.02, чтобы можно было работать с WIN API?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|