| Темы с меткой shader |
| |
Тема / Автор |
Обновлено |
Ответов |
Показов |
Раздел |
|
Есть скелет игры в ней используется шейдеры
Когда изменяется размер окна, размер области...
|
03.01.2025 21:34
|
0 |
1,430 |
Python: PyGame
|
|
На github есть любопытный проект, который, однако, работает на стандартном конвейере рендеринга.
В...
|
12.04.2024 19:06
|
1 |
454 |
Unity, Unity3D
|
|
Здравствуйте!
У меня проблема:
Я нашел в Unity (версия Unity 2021.3.4f1) игру FPS-Microgame...
|
16.03.2024 20:15
|
4 |
1,383 |
Unity, Unity3D
|
|
Всем привет, пытаюсь решить задачу - раскрасить спрайт тайла цветом задника(будет динамическим)....
|
07.03.2024 20:15
|
20 |
1,797 |
SFML
|
|
Unity Editor 2022.3.9f1 LTS. Решаю проблему с розовыми текстурами спрайтов в билде под Windows. В...
|
21.09.2023 13:35
|
2 |
462 |
Unity, Unity3D
|
|
Помогите пожалуйста, мне нужно, чтобы камера, находящаяся примерно в 20° наклона по оси Z, могла...
|
19.08.2023 19:40
|
3 |
1,412 |
Unity, Unity3D
|
|
Привет. Делаю скелетную анимацию и для этого, как вы понимаете, мне требуется изменять вершины....
|
03.03.2023 12:19
|
7 |
1,082 |
OpenGL
|
|
Изучаю данное творение и вот начал знакомиться с шейдерами, но свою проблему в компиляции не могу...
|
26.07.2022 22:54
|
2 |
1,165 |
OpenGL
|
|
Здравствуйте, написал простенький шейдер который напрямую рейкастит с помощью DDA (3-х мерный...
|
03.03.2022 22:55
|
0 |
677 |
OpenGL
|
|
Здравствуйте, уважаемые коллеги. Шейдер отображается и прекрасно работает, когда ты переходишь в...
|
02.03.2022 18:16
|
11 |
2,552 |
Unity, Unity3D
|
|
В очередной раз обращаюсь к сведущим за помощью. Задача следующая: для юнитов, представленных...
|
11.11.2021 13:46
|
0 |
1,314 |
Unity, Unity3D
|
|
как шейдер bloom сделать?
|
06.11.2021 18:46
|
5 |
1,081 |
SFML
|
|
как сделать шейдер для карты нормалей?
|
05.11.2021 20:32
|
5 |
2,100 |
SFML
|
|
Есть класс для работы с шейдерами который я благополучно скопировал отсюда. Я внедряюсь в ЧУЖОЙ...
|
13.10.2021 22:05
|
14 |
2,157 |
OpenGL
|
|
Привет,
Разбираюсь с запеканием освещения. Все работает нормально на всех объектах, кроме земли -...
|
27.05.2021 10:13
|
2 |
2,017 |
Unity, Unity3D
|
|
Я только начал изучать opengl. Сейчас пытаюсь нарисовать треугольник. Делаю я это по урокам на...
|
26.05.2021 15:04
|
2 |
1,666 |
OpenGL
|
|
Написал класс шейдера по урокам на хабре. При компиляции шейдерной программы происходит ошибка ...
|
25.05.2021 01:38
|
26 |
6,008 |
OpenGL
|
|
Я занимаюсь рендерингом в текстуру глубины сцены, следующий шейдер не заносит глубину сцены в...
|
08.04.2021 21:17
|
10 |
1,795 |
OpenGL
|
|
Делаю воксельную 3D игру про выживание, нечто между terraria minecraft. Работал на Unity3D, но он...
|
21.03.2021 19:52
|
9 |
2,448 |
OpenGL
|
|
Всем привет!!! Может кто подскажет как правильно настроить Shader Graphs в Unity версии 2018.4.15f1...
|
18.03.2021 22:57
|
0 |
484 |
Unity, Unity3D
|
|
Я имею слабое представление о написании шейдеров и о самом процессе рендеринга. Хочется поработать...
|
15.03.2021 16:56
|
2 |
8,591 |
Unity, Unity3D
|
|
У меня есть mesh, который я генерирую во время игры. Для него мне так же нужно рассчитать карту...
|
12.03.2021 17:45
|
0 |
861 |
Unity, Unity3D
|
|
Привет всем!
Пишу пиксельный шейдер, ps_4_0, компилирую fxc.
Пытаюсь запихнуть медианный...
|
24.12.2020 20:06
|
4 |
3,171 |
Программирование графики
|
|
Немного предыстории) Последнее время немного отошел от графического программирования в сторону 3д...
|
22.10.2020 22:43
|
3 |
2,620 |
OpenGL
|
|
Здравствуйте. Как можно сделать обводку нужных сторон спрайта, как показано на скриншоте? Так как...
|
22.10.2020 13:03
|
3 |
6,137 |
Unity, Unity3D
|
|
Каким образом я могу сделать искажения камеры так, чтобы вылетающие снаряды снизу создавали эффект,...
|
01.10.2020 12:22
|
1 |
563 |
Unity, Unity3D
|
|
Хочу реализовать туман как тут -...
|
03.08.2020 11:48
|
5 |
815 |
Unity, Unity3D
|
|
Я хотел сделать тайловый клетчатый фон при помощи шейдера, но столкнулся с проблемой, что нод...
|
19.07.2020 14:41
|
2 |
4,125 |
Unity, Unity3D
|
|
Ребята, не завалялся ли у вас где шейдер пиксельного(не обязательно) огня, просто нигде аналогов не...
|
04.07.2020 23:47
|
0 |
1,198 |
Unity, Unity3D
|
|
В версии unity 2019.4 скачал LightWeight RP, как настроить его, или как изменить свои шейдеры,...
|
04.07.2020 14:58
|
0 |
1,082 |
Unity, Unity3D
|
|
Решил перейти на unity 2019.4 с версии 2018.3, проект перенес, все дела, но вот шейдеры розовые. Я...
|
04.07.2020 13:52
|
0 |
926 |
Unity, Unity3D
|
|
Доброй ночи!
Пытаюсь реализовать вертексный дисплейсмент как в статье(там есть гифка того, как это...
|
02.06.2020 23:47
|
1 |
793 |
Unity, Unity3D
|
|
Есть изображения с прозрачностью, которые используются как текстура для, например, полупрозрачных...
|
18.05.2020 19:32
|
2 |
1,105 |
Unity, Unity3D
|
|
Здраствуйте, начал изучение Unity Shader Graph, но столкнулся с проблемой:
Шейдер накладывается...
|
13.05.2020 15:50
|
1 |
1,876 |
Unity, Unity3D
|
|
Здравствуйте! У меня есть объект #1 к примеру сфера, который имеет абсолютно прозрачный материал....
|
28.02.2020 10:04
|
1 |
544 |
Unity, Unity3D
|
|
MeshObject meshObject = SceneManager.Instance.CreateMeshObject("Mesh");
ShaderBaseMaterial...
|
02.11.2019 22:34
|
1 |
1,536 |
Игровые движки
|
|
использую Particle System на UI.
ясное дело оно там не работает нормально. для этого использую...
|
13.06.2019 13:10
|
1 |
1,972 |
Unity, Unity3D
|
|
собственно и сам вопрос:
как можно UI спрайт загнать в сепию программным путем?
Добавлено через...
|
14.05.2019 18:27
|
1 |
1,201 |
Unity, Unity3D
|
|
Привет всем!
Кто давно дружит с OpenGL - помогите пожалуйста советом. Можно ли средствами OpenGL...
|
05.12.2018 07:19
|
3 |
1,053 |
OpenGL
|
|
Я разобрался как определить находится ли точка внутри фрустума или нет. Сделал это так: просто...
|
14.04.2018 20:20
|
0 |
1,101 |
OpenGL
|
|
Всем доброго всего.
Работаю над проектом CRPG, стоит задача - делать объекты полупрозрачными,...
|
08.03.2018 21:10
|
2 |
2,204 |
Unity, Unity3D
|
|
Привет.
Пишу простенький движок. Пока что сделал простенькое отображение объектов, свободную...
|
24.12.2017 23:21
|
12 |
2,604 |
DirectX
|
|
Здравствуйте!
Пытаюсь реализовать чтение из карты высот и запись данных в массив.
Подключаю...
|
24.12.2017 00:35
|
1 |
2,223 |
OpenGL
|
|
Здравствуйте!
Для создания карты высот мне понадобилось использовать уже готовый VBO. Скажите, как...
|
05.11.2017 18:15
|
7 |
2,815 |
OpenGL
|
|
Значит есть такая проблема с методом glReadPixels, при рисовании через шейдеры он не работает так...
|
31.08.2017 18:43
|
23 |
2,696 |
C++ Qt
|
|
Хочу сделать эффект разьедающий текст для исчезновения как в игре The Long Dark. Но как понял для...
|
03.07.2017 08:32
|
0 |
796 |
Unity, Unity3D
|
|
Имеется проект под OpenGL. При компиляции карта пишет, что все нормально все откомпилировалось и...
|
26.04.2017 20:48
|
13 |
1,148 |
OpenGL
|
|
Доброго дня. Пытаюсь реализовать алгоритм трассировки лучей на вычислительных шейдерах, цель -...
|
01.07.2016 13:50
|
8 |
1,720 |
OpenGL
|
|
Доброго здравия. Ранее с этим не работал, поэтому обратился на форум. Для тех кто разбирается...
|
01.06.2016 10:40
|
2 |
3,867 |
Unity, Unity3D
|
|
Нужен шейдер для ландшафта, принимающий на входе карту высот (черно-белое изображение, вроде...
|
27.03.2016 23:05
|
2 |
2,634 |
Unity, Unity3D
|