Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/35: Рейтинг темы: голосов - 35, средняя оценка - 4.86
0 / 0 / 1
Регистрация: 28.10.2012
Сообщений: 60

Transform.position и GUI

19.07.2014, 18:41. Показов 6752. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
1. Почему нельзя написать так?
C#
1
2
float y;
gameObject.transform.position.y = y;
2. Как сделать что б при наведении на кнопку (GUI.Button) появлялось новое окно (типа GUI.Box)?
3. Как сделать что б при выделеном ГО 3д, рисовался круг 2д цент которого ось у например?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
19.07.2014, 18:41
Ответы с готовыми решениями:

Transform.position
как правильно присвоит позицию перемета т.е transform.position Тексту(UI/Text)

Почему в классе Instantiate аргумент transform.position вызывает ошибку
Почему в классе Instantiate аргумент transform.position вызывает ошибку, не смотря на то что есть форма которая принимает только 2...

Transform.Translate
Здравствуйте,у меня такая ситуация: я перемещаю объект(у которого позиция х = -0.735),с помощью комбинации obj.transform.Translate (new...

13
70 / 71 / 19
Регистрация: 01.05.2013
Сообщений: 279
19.07.2014, 19:00
1. transform.position.y используется ТОЛЬКО для чтения.
2. Копать в сторону Event.current.mousePosition
3. Вам на каком моменте подсказать? Как выделять объект? Или как рисовать GUI?
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 28.10.2012
Сообщений: 60
19.07.2014, 19:08  [ТС]
Цитата Сообщение от Nikita_Nikita Посмотреть сообщение
1. transform.position.y используется ТОЛЬКО для чтения.
а как тогда мне поменять положение по у?
Цитата Сообщение от Nikita_Nikita Посмотреть сообщение
3. Вам на каком моменте подсказать? Как выделять объект? Или как рисовать GUI?
как рисовать в ГУИ

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Nikita_Nikita Посмотреть сообщение
2. Копать в сторону Event.current.mousePosition
я думал может както через OnMouseEnter() можна?
0
70 / 71 / 19
Регистрация: 01.05.2013
Сообщений: 279
19.07.2014, 19:12
Цитата Сообщение от alexasassin Посмотреть сообщение
а как тогда мне поменять положение по у?
Перед тем как спрашивать, вы хотя бы 1 страничку форума пролистайте.

Не по теме:

несколько тем ранее, та же страница


Передвижение объекта
Я тут уже писал про это.
Цитата Сообщение от alexasassin Посмотреть сообщение
как рисовать в ГУИ
Для этого есть событие OnGUI

C#
1
2
3
4
5
6
void OnGUI(){
        GUI.Box(new Rect(0,0,10,10),"Text");
        
        
        
    }
Остальное в справке

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от alexasassin Посмотреть сообщение
я думал может както через OnMouseEnter() можна?
GUI? Не думаю, хотя все возможно... Но очень сомниваюсь что можно.
Там все таки отдельное событие, а OnMouseEnter используется для 3d объектов
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 28.10.2012
Сообщений: 60
19.07.2014, 19:25  [ТС]
Цитата Сообщение от Nikita_Nikita Посмотреть сообщение
Для этого есть событие OnGUI
Код C#
1
2
3
4
5
6
void OnGUI(){
* * * * GUI.Box(new Rect(0,0,10,10),"Text");
}
Остальное в справке
такое я знаю, как рисовать по другой оси? щас всё что я буду ресовать будет 2д и как бы паралельно екрану, как написовать в направлении локальных коорденат обекта?
0
70 / 71 / 19
Регистрация: 01.05.2013
Сообщений: 279
19.07.2014, 19:30
WorldToScreenPoint
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 28.10.2012
Сообщений: 60
19.07.2014, 19:40  [ТС]
можеш написать пример? припустим у нас есть слайдер и он должен показыватса над ГО а.
0
70 / 71 / 19
Регистрация: 01.05.2013
Сообщений: 279
19.07.2014, 19:51
В справке есть примеры, научитесь их подделовать под себя...
Вот вам скрипт, box над target
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public Transform target;
    public Vector3 screenPos;
    void Update() {
        screenPos = camera.WorldToScreenPoint(target.position);
 
    }
    void OnGUI() {
        GUI.Box(new Rect(screenPos.x,Screen.height-screenPos.y,10,10),"Text");
        
    }
}
Если вам нужен размер в зависимости расстояния от камеры до ГО, используйте screenPos.z
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 28.10.2012
Сообщений: 60
19.07.2014, 19:56  [ТС]
кажись немного не то, что я думал... в ГУИ все строитса только в 2д? (паралельно екрану)
0
70 / 71 / 19
Регистрация: 01.05.2013
Сообщений: 279
19.07.2014, 19:58
графический пользовательский интерфейс (англ. Graphical user interface, GUI)
Интерфейс-2д
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 28.10.2012
Сообщений: 60
19.07.2014, 20:30  [ТС]
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
    public Vector2 mouse;
void Update () {
        mouse = new Vector2(Input.mousePosition.x, Screen.height - Input.mousePosition.y);
    }
void OnGUI{
Rect _Rect = new Rect(50, 60, 70, 50);
            if(_Rect.Contains(mouse)){}
}
Добавлено через 53 секунды
так можно сделать что б при наведении новое окно выводил
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 28.10.2012
Сообщений: 60
19.07.2014, 23:12  [ТС]
https://www.cyberforum.ru/atta... 1405796579
как можно нарисовать круг как на картинке?
Миниатюры
Transform.position и GUI  
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 28.10.2012
Сообщений: 60
20.07.2014, 00:23  [ТС]
хочу сделать чтобы выделенный объект был виден)
0
63 / 62 / 11
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 280
20.07.2014, 01:07
Есть в юнити такой забавный компонент projector если его настроить должным образом и повесить над объектом, получится такое же выделение как на картинке.
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.07.2014, 01:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Ссылка на Transform
Здравствуйте, Возникла следующая проблема. У меня есть скрипт, который добавляется в момент игры, и в этом скрипте есть переменная типа...

Transform.rotation
Для стратегии камера должна не только передвигаться, но и менять угол просмотра. Для этого, при прокрутке колесика мыши мне нужно делать...

Ошибка с переменной класса Transform
Платформер, за управляемого персонажа отвечает следующий скрипт using UnityEngine; using System.Collections; public class...

Transform.localScale не влияет на обьект
всем здравия void MouseKlickOn(){ Debug.Log (transform.localScale); //Skale = this.gameObject.transform.localScale; ...

Как работает Transform.forward?
Я знаю как работать с Transform.forward и какой вектор он возвращает, поэтому писать это не нужно!!! Мне интересно именно то, как движок...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru