|
2 / 2 / 2
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 208
|
|
Влияние ресурсов на оперативную память и скрость загрузки29.03.2015, 16:49. Показов 2111. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, помогите пожалуйста разобраться как Unity работает с ресурсами.
Предположим у нас есть текстура 10мб и она лежит в Assets: Тратится ли время на ее загрузку при старте приложения? Эта тексура автоматически загружается в ОЗУ? Если нет то при каких условиях? Те же вопросы в ситуации когда тексура находится в папке Resources.
0
|
|
| 29.03.2015, 16:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Работа с бинарным файлом без загрузки в оперативную память Чрезвычайно долгая компиляция из-за медленной загрузки в оперативную память Влияние скорости загрузки на ранжирование сайтов Гуглом |
|
296 / 259 / 107
Регистрация: 26.10.2012
Сообщений: 809
|
|
| 30.03.2015, 08:18 | |
|
В ОЗУ автоматически загружаются только ресурсы, на которые ссылаются объекты на сцене.
Если же никакой объект на сцене на них не ссылается: Ресурсы, просто лежащие в папке Assets в билд вообще не ссылаются. Их вообще нельзя загрузить. Ресурсы лежащие в папке Resources копируются в билд но в ОЗУ загружаются только по запросу (Resources.Load).
0
|
|
| 30.03.2015, 08:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Атака на оперативную память Поменял оперативную память Подобрать оперативную память Базу в оперативную память Забить оперативную память Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|