|
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034
|
|
Компиляция проэкта14.11.2015, 14:35. Показов 1282. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Можно ли игру собранную на Unity3D откомпилировать так чтобы потом в браузере запустить.
И 3D игру можно ли откомпилировать под андроид или только 2D под него можно?
0
|
|
| 14.11.2015, 14:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Компиляция проэкта в VS2010 Свойства проэкта Планирование проэкта |
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 01.10.2015
Сообщений: 50
|
|
| 15.11.2015, 15:45 | |
|
Чтобы запустить в браузере нужно в "Build Settings" выбрать нужную платформу.
1
|
|
|
211 / 201 / 63
Регистрация: 24.09.2014
Сообщений: 532
|
|
| 16.11.2015, 14:55 | |
|
NIKOLAYY, можно в браузере (причем 2 версии Unity player и WebGL). и 3d под андройд можно
1
|
|
|
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034
|
|
| 16.11.2015, 16:50 [ТС] | |
|
arrjj,
А WebGL это что за формат? Если зайти с андроида потом на сайт с игрой то какой формат он откороет Unity player или WebGL?
0
|
|
|
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034
|
|
| 16.11.2015, 16:54 [ТС] | |
|
Что о у меня нету формата Unity player...
0
|
|
|
211 / 201 / 63
Регистрация: 24.09.2014
Сообщений: 532
|
|
| 16.11.2015, 17:00 | |
|
NIKOLAYY, на андройд вообще обычно делают нативные приложения. WebGL - это приложение юнити компилируется в javascript и посредством web gl отображается в браузере. UnityPlayer - это ставится плагин на браузер (типа flash player) и приложение работает внутри плагина. второе не поддерживается на мобильных девайсах, а первое сильно тормозит, так что для мобильных платформ делают мобильные приложения
Добавлено через 1 минуту NIKOLAYY, первый выделен Web Player это он и есть, а после Windows 8 идёт WebGL(preview)
1
|
|
| 16.11.2015, 17:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
build проэкта сборка проэкта подготовка проэкта
библиотеки для проэкта Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|