|
3 / 3 / 0
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 134
|
|
Нахождение соприкосновения персонажа и terrain30.01.2016, 21:35. Показов 2770. Ответов 5
Помогите найти соприкосновение 2D персонажа с Terrain.Данное соприкосновение нужно вывести в переменной bool.Обратите внимание персонаж 2D!
Мне кажется придётся делать какие-то манипуляции с LayerMask.
0
|
|
| 30.01.2016, 21:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Terrain Качество Terrain
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 30.01.2016, 21:57 | |
|
Blablablablabla, OnTriggerEnter или OnCollisionEnter чем не устраивает?
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 134
|
|
| 30.01.2016, 22:11 [ТС] | |
|
Это 2D платформер,платформ будет много и передавать это всё дело каждый кадр будет накладно.
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 30.01.2016, 22:17 | |
|
Blablablablabla, коллайдеры будут же на платформах?
0
|
|
|
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034
|
||||||||
| 30.01.2016, 22:24 | ||||||||
|
Скорее всего небудет! Этот код на 2D объекты!
2
|
||||||||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 134
|
|
| 31.01.2016, 13:58 [ТС] | |
|
А больше вариантов нет,просто этот скрипт придётся вешать на каждую платформу и передавать на игрока столкновение?Я где-то видел,что можно платформы запихать в отдельный слой и потом,если персонаж взаимодействует с любым коллайдером этого слоя,то значит он стоит на земле.
Добавлено через 13 минут АААААА!Не придётся передавать,нужно просто написать этот код в скрипт,который на персонаже весит.Тупнул чутка ![]() О как мне нужно,я его только переделаю чутка.
0
|
|
| 31.01.2016, 13:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Mesh или Terrain? Работа с Terrain в Unity
Иногда проваливается сквозь Terrain Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|