Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
3 / 5 / 1
Регистрация: 03.10.2014
Сообщений: 91

Scroll Rect

25.03.2016, 18:07. Показов 1084. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подскажите пожалуйста, как можно реализовать scroll, проблема в том что я добавляю в него пребаф в котором ГО->image-> Text(это можно увидеть к прикрепленному изображению), дело в том что, когда я добавляю в него пребаф, изображение меняет свой размер по Y в зависимости от размера текста, т.е если новая строка, то увеличиваю размер(ГО, т.е изображения) в скрипте, но в скроле у меня уже между изображениями становится другой размер, не такой как я задал в компоненте, чтобы регулировал расстояния между ГО... Как можно реализовать такой скрол, чтобы между ГО был одинаковое расстояние независимо от размера данного ГО по Y?
Миниатюры
Scroll Rect  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.03.2016, 18:07
Ответы с готовыми решениями:

При scroll'e не пролистываются объекты, имеющие компонент scroll rect
Есть главная панель со scroll rect'ом для горизонтального scroll'а и event trigger'ом (для проверки пролистывания) с дочерними объектами,...

Изменение значения Viewport Rect во время исполнения
Доброго времени суток. У меня есть камера и я ей в инспекторе задаю свойство Viewport Rect.W = 0.5 Таким образом я беру лишь половину...

Как присвоить объекту высоту полученную из sprite.rect.height
Всем здравия получаю спрайты и присваиваю объекту с RectTransform ...

1
103 / 104 / 54
Регистрация: 23.03.2016
Сообщений: 462
27.03.2016, 18:13
Тут я думаю можно добавить скрипт, в котором при добавлении префаба высчитывал положение каждого элемента в зависимости от размера компонентов и расстоянию между ними
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.03.2016, 18:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Rect Transform - как точно указать Pos X через скрипт ?
Всем привет! Подскажите как точно указать в Rect Transform позицию Pos X через скрипт? Перемещаю объект так: transform.position...

Как добавить кнопки (if (GUI.Button(new Rect(x1, y1, dx, dy), ii.name) в список List<Button>?
Хочу все кнопки добавить в список и выводить на экран из списка. void OnGUI() { if (window == &quot;main&quot;) ...

Scroll view позиция на старте
Подскажите пожалуйста, как после программного заполнения конента в ScrollView в процедуре start, задать позицию которую необходимо сразу...

Scroll View не скрывает объекты с материалом
Есть Scroll View,скидаю на него 2 абсолютно одинаковых объекта,не важно каких,одно отличие,на одном есть материал,на другом нету,при...

Центрирование ближайшего объекта в Canvas Scroll
Здрасте, есть вопрос, можно ли сделать так, что бы при сенсорной прокрутке Scroll'а , элемент находящийся ближе всего к центру смещался в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru