|
3 / 3 / 5
Регистрация: 26.08.2015
Сообщений: 93
|
|
Unity Как нарисовать GameObject ПОД UI?21.04.2016, 01:01. Показов 2796. Ответов 5
Всем привет. Почему-то все спрашивают: "Как нарисовать GameObject над GUI?", но я решил подойти к этому вопросу с другой стороны.
Как нарисовать GameObject под UI? Делаю, в общем, простую игру под андроид и, к сожалению, столкнулся проблемой, которую самостоятельно решить На сцене есть всякие кнопочки навигации и панели с ну если это как-то поможет... Render mode = Screen Space - Camera. Перестраивать все в общем геморно, но если иного варианта нет... На z-координату unity откровенно плюет .
0
|
|
| 21.04.2016, 01:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Unity2d Как нарисовать GameObject над GUI? Можно ли сохранить сцену в Unity? GameObject? |
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 21.04.2016, 10:36 | |
|
andro_dev, а оверлеем поставить канвас - никак?
0
|
|
|
3 / 3 / 5
Регистрация: 26.08.2015
Сообщений: 93
|
|
| 21.04.2016, 12:06 [ТС] | |
|
В таком случае у меня вообще кроме ui никого не видно
ах, да проект - 2d
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 21.04.2016, 12:25 | |
|
andro_dev, хреновый UI тогда, раз перекрывает весь экран. Это у Вас хелсбар на 90% экрана растянут или очки такие большие?
0
|
|
|
3 / 3 / 5
Регистрация: 26.08.2015
Сообщений: 93
|
|
| 21.04.2016, 12:39 [ТС] | |
|
Фон хотя бы - image - на весь экран
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 21.04.2016, 14:33 | |
|
andro_dev, фон уж точно не на UI рисовать надо. Отдельный го, глубину максимальную и вперёд. UI используют для интерфейса и вывода информации, никак не для сцены.
0
|
|
| 21.04.2016, 14:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Есть тут кто пишет на C# для Unity? Под игры созданные в Unity читы делаются?
Как писать игры под Android на движок unity? [Unity 3D, C#] Тело брошенное под углом к горизонту (как в angry birds) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|