Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.53/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.53
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 57

Unity2d Как нарисовать GameObject над GUI?

23.09.2014, 20:09. Показов 2891. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет)
Решил сделать небольшое меню. Написал его с помощью GUI.Button и GUI.DrawImage. Вот понадобилось добавить на экран Transform через другой скрипт. И чтобы этот Transform рисовался над этими GUI. Как это сделать?
Вот делаю через GUI:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
void OnGUI()
    {
        DrawButton ();
    }
 
    void DrawButton()
    {
        GUI.Button (new Rect (Screen.width * 0.02f, Screen.width * 0.02f, SizeButton.x, SizeButton.x), btn_pause);
        GUI.Button (new Rect (Screen.width  - SizeButton.x - Screen.width*0.02f, Screen.width * 0.02f, SizeButton.x, SizeButton.x), btn_info);
    }
потом рисую вот это
C#
1
Instantiate(strUp, strUp.position, strUp.rotation);
В итоге получается, что стрелка под GUI. Как сделать чтобы она была над?
Изображения
 
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
23.09.2014, 20:09
Ответы с готовыми решениями:

Unity2D. Как сделать плавный поворот GameObject'a на 90/180 градусов по оси Z, нажимая 1 раз на клавишу?
Уточню еще раз, это вопрос касаемо Unity 2D. Требуется, чтобы при нажатии на клавишу(не удерживании!) gameobject плавно(именно плавно,...

Unity Как нарисовать GameObject ПОД UI?
Всем привет. Почему-то все спрашивают: "Как нарисовать GameObject над GUI?", но я решил подойти к этому вопросу с другой стороны. Как...

Unity2D в GUI при взаимодействии всё ускоряется
Есть приложение написанное на GUI(C#). Там есть объекты которые двигаются сверху вниз, и при взаимодействии с экраном, например нажал на...

8
70 / 71 / 19
Регистрация: 01.05.2013
Сообщений: 279
23.09.2014, 22:10
Копать в сторону 2-х камер.
http://answers.unity3d.com/que... r-gui.html
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 57
23.09.2014, 22:18  [ТС]
Пробовал, что то не получилось(
0
296 / 259 / 107
Регистрация: 26.10.2012
Сообщений: 809
24.09.2014, 08:44
пути решения:
- в OnGUI рисовать объект через низкоуровневый класс GL.
- эту стрелочку вполне можно рисовать и как GUITexture
- сделать интерфейс не через OnGUI, а как отдельный слой , где все элементы GUI - gameObject - ы на сцене.
- уже вышла бета unity4.6 с новой системой GUI. Можно покурить ее.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 57
24.09.2014, 21:02  [ТС]
1-2) Проблема в том, что Объект у меня с анимацией.
3) А можно поподробней, что-то не понял, про что Вы.
4) Устанавливать новую unity пока не хочу
0
296 / 259 / 107
Регистрация: 26.10.2012
Сообщений: 809
24.09.2014, 21:33
3) Сделать все объекты GUI игровыми объектами на сцене. Так (очень упрощенно) кнопка может быть сделана кубиком меняющим цвет при нажатии (OnMouseDown) и выдающим событие, GUI.Texture - кубиком с этой текстурой, GUI.label - спрайтом с текстом и т.д.
Самому делать такую систему UI с нуля необязательно, есть ее реализации - например NGUI.
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 57
24.09.2014, 22:15  [ТС]
Это хороший вариант) Только вроде NGUI платный
0
211 / 201 / 63
Регистрация: 24.09.2014
Сообщений: 532
24.09.2014, 22:20
Попробуй юнити 4.6 бету. Там добавили практически полный аналог NGUI.
0
26.09.2014, 22:21

Не по теме:

я обычно все GUI реализую на спрайтах.
Правда, что бы не делать свой NGUI приходится каждый раз так или иначе переделывать довольно много кода (я имею ввиду от проекта к проекту)
Но такой подход лишает зависимости от NGUI, ну и возможности спрайтов мне больше нравятся, чем стандартный GUI. (имхо)

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.09.2014, 22:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Приложение GUI как обертка над консольной утилитой
Есть консольная утилита, которая ожидает ввод известных для нее команд, на которые она выполняет известные операции. Утилита сторонних...

GUI, как нарисовать фигуры?
Как нарисовать в GUI квадрат с 3 вырезами

Как правильно определить что мышь находится над GUI елементом
Всем доброго утра, дня, вечера, ночи. Недавно начал изучать Unity3d. Написал скрип для управления камерой по типу как в RTS....

Внутри GameObject создать новый GameObject
Как из скрипта (C#) внутри GameObject создать новый GameObject?

Как запустить qt gui программу, как демон, без gui, скрыв gui?
Как запустить qt gui программу, как демон, без gui, скрыв gui? В gui браузер выполняет определенные действия, и нужно запустить этот...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru