Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.69
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.07.2016
Сообщений: 12

Плавное передвижение в точку клика

18.07.2016, 15:50. Показов 5717. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть объект который должен переместиться в точку куда попал луч. Но объект перемещается только во время GetMouseButtonDown, как сделать так что бы объект перемещался после нажатия клавиши мышки самостоятельно. Пытался исправить , получилось даже так что я мог перетаскивать объект мышкой, но все что получалось это не так как я хочу.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class FollowTargetArtillery : MonoBehaviour {
 
    Vector3 pos;
    public float speed;
    bool move;
    Ray ray;
    Ray ray1;
    Ray ray2;
    Ray ray3;
 
    // Use this for initialization
    void Start () {
    
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
    
        if(Input.GetMouseButtonDown(0)){
    ray = Camera.main.ScreenPointToRay (new Vector3 (Input.mousePosition.x,Input.mousePosition.y, 1));
    RaycastHit hit;
 
        if(Physics.Raycast(ray, out hit, Mathf.Infinity)){
 
        if (hit.transform.tag == "Artillery") {
    move = true;
 
 
                }
            }
        }
 
 
        if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
    ray1 = Camera.main.ScreenPointToRay (new Vector3 (Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, 1));
    RaycastHit hit1;
 
        if (Physics.Raycast (ray1, out hit1, Mathf.Infinity)) {
 
        if (hit1.transform.tag == "Terrain" || hit1.transform.tag == "Infantry") {      
    move = false;
 
 
                }
            }
        }
            
 
        //отвечает за передвижение
        if (Input.GetMouseButtonDown(1) && move) {
     ray3 = Camera.main.ScreenPointToRay (new Vector3 (Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, 1));
     RaycastHit hit2;
 
        if (Physics.Raycast (ray3, out hit2, Mathf.Infinity)) {
     pos = hit2.point;      
            
     Vector3 direction = pos - transform.position;      
     float targ_pos = Vector3.Distance(transform.position, pos);
        
        if (targ_pos > 0) {
     transform.Translate (direction * speed, Space.World);
 
 
                }
            }
        }
 
 
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.07.2016, 15:50
Ответы с готовыми решениями:

Плавное передвижение пребафов противника
Всем привет. Подскажите может кто встречался с данной проблемой У меня проект связанный с самолетами. Так вот я хочу чтоб они...

Передвижение объекта в определённую точку
Здравствуйте , подскажите пожалуйста со скриптом который в методе старт будет узнавать координаты игрока 1 раз , а потом двигаться к ним с...

Передвижение объекта из точки А в точку Б
Всем доброго времени суток. Я к вам хочу обратиться за помощью: мне надо плавно переместить объект в начало сцены не зависимо от его...

2
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
18.07.2016, 17:01
Потому что
C#
1
2
if (targ_pos > 0) {
transform.Translate (direction * speed, Space.World);
выполнятся только при нажатой мыши. Разделите код движения и код назначения точки движения.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.07.2016
Сообщений: 12
18.07.2016, 20:14  [ТС]
Cпасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
18.07.2016, 20:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Плавное передвижение объекта
Доброе время суток. При создании игры в АС3 у меня появилась проблема с передвижением персонажа. var speed = 10; // скорость...

Плавное передвижение picturebox
Здравствуйте, проблема такая, picturebox'ы очень плохо перемещаются, изображения в них высокого разрешения. Помогите реализовать плавное...

AnimateWindow Плавное передвижение при клике
Не могу сделать плавное появление при нажатие на кнопки, должно появиться окошко GroupBox (их несколько штук 3) 1 в состояние...

Как сделать плавное передвижение мыши?
Я знаю и умею пользоваться SetCursosPos. Он мгновенно перемещает курсор в указанные координаты, а мне нужна функция, которая плавно с...

Передвижение объекта к координатам клика
Здравствуйте, делаю маленькую игру, и мне нужно, что бы при нажатии мышью на какую-нибудь область объект начинал двигаться в эту...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Киев стоит - украинская песня
zorxor 28.01.2026
wfWdiRqdTxc О Господи, Вечный, Ты . . . Я помоги, Бесконечный. . . Я прошу Ты. . . Я погибаю, спаси. . . Я прошу Тебя Вечный. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru