|
9 / 9 / 0
Регистрация: 19.04.2012
Сообщений: 114
|
||||||
Передвижение объекта к координатам клика17.09.2012, 12:13. Показов 5152. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, делаю маленькую игру, и мне нужно, что бы при нажатии мышью на какую-нибудь область объект начинал двигаться в эту область(как в стратегиях или рпг).
Проблем с координатами у меня нет, единственная проблема, это как рассчитать путь от клика до объекта. Сможете мне помочь? Помощь ваша очень нужна! Буду сильно вам благодарен. Пишу на OpenGL(Tao) Код:
0
|
||||||
| 17.09.2012, 12:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Передвижение объекта по форме Отправка SendMessage для клика по координатам внутри формы, при этом не передвигать курсор
|
|
Модератор
8979 / 6745 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,857
|
||
| 17.09.2012, 12:29 | ||
|
например здесь есть реализация на шарпе Волновой алгоритм а здесь я объяснял что сие такое С чего начать писать игру "Шарики"?
0
|
||
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 19.04.2012
Сообщений: 114
|
|
| 18.09.2012, 00:09 [ТС] | |
|
Спасибо, почитаю, попробую, вы очень помогли = )
Добавлено через 11 часов 19 минут ValeryS, а вы не могли бы прокомментировать код(который на C#) просто мне там не всё понятно. Буду очень благодарен. Саму идею алгоритма я понял, хочу понять, как его правильно реализовать для моего случая.
0
|
|
|
Master of Orion
|
|
| 18.09.2012, 08:14 | |
|
0
|
|
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 19.04.2012
Сообщений: 114
|
|
| 19.09.2012, 20:19 [ТС] | |
|
Подскажите пожалуйста, как реализовать класс тайла, т.е. для отрисовки я должен передавать ему из двумерного массива карты значения: индекс в массиве карты, проходимость тайла). Вся сложность у меня в том, что бы после этого отрисовать тайл в координатах экрана. Я хочу сделать так, кол-во тайлов на экране = кол-ву значений в массиве, а потом просто передавая индексы значений в класс тайла, формировать координаты для рисования квадрата(примерно так: индексы(2,2) это центр квадратного тайла,(2-1,2-1) левый нижний угол,(2+1,2+1) правый верхний угол... и т.д) . И всё бы ничего, но я не знаю что делать с первым элементом массива(который (0,0) и с последним) ведь тогда получится (0-1,0-1) за пределами экрана). Подскажите пожалуйста как быть?
0
|
|
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 19.04.2012
Сообщений: 114
|
|
| 19.09.2012, 20:50 [ТС] | |
|
Psilon, блин я понял вашу идею, но честно говоря плохо представляю как это нужно сделать. Я просто не знаю как устроен класс массива в c#. Или всё это делается как-то проще?
0
|
|
|
Master of Orion
|
||||||
| 19.09.2012, 22:36 | ||||||
|
Ну так например:
1
|
||||||
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 19.04.2012
Сообщений: 114
|
|
| 19.09.2012, 22:57 [ТС] | |
|
Спасибо, а для двумерного массива этот класс не подходит, да?
0
|
|
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 19.04.2012
Сообщений: 114
|
||||||
| 19.09.2012, 23:15 [ТС] | ||||||
|
Понял, спасибо.
Добавлено через 12 минут Вот так?
0
|
||||||
|
Master of Orion
|
||||||
| 19.09.2012, 23:17 | ||||||
|
Если элементы однотипные
1
|
||||||
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 19.04.2012
Сообщений: 114
|
||||||||||||||||||||||||||
| 20.09.2012, 00:53 [ТС] | ||||||||||||||||||||||||||
|
Подскажите, эта функция имеет право на жизнь?
Добавлено через 6 минут Я понял в чём ошибка, появился другой вопрос, как мне объявить этот массив
Получилось обойти эту проблему, но получился какой-то было код. Добавлено через 30 минут Появилась другая ошибка, объявляю массив
"Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта" в чем может быть дело?
0
|
||||||||||||||||||||||||||
|
Master of Orion
|
|||||||
| 20.09.2012, 09:00 | |||||||
|
Демик,
Хз, попробуйте написать public MyArray<int> Map; А остальное в form_load
0
|
|||||||
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 19.04.2012
Сообщений: 114
|
|||||||||||
| 20.09.2012, 12:15 [ТС] | |||||||||||
|
Сделал вот так:
0
|
|||||||||||
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 19.04.2012
Сообщений: 114
|
||||||
| 21.09.2012, 03:29 [ТС] | ||||||
|
Доброе время суток, сделал загрузку массива из файла и отрисовываю по этому массиву карту. Массив состоит из нолей и единиц. По моей задумке если значение в массиве равно единице, то мы рисуем красный квадрат по координатам, взятым из индекса этого значения. Но почему-то у меня форма полностью зарисовывается черным цветом. Подскажите пожалуйста, что может быть не так?
Код и проект прилагаю. Код
Или может быть кто-нибудь посоветует, где можно почитать, про отрисовку уровня из массива или что-то подобное.В гугле искал, не смог найти.
0
|
||||||
|
Master of Orion
|
|||||||||||||||||||||
| 21.09.2012, 07:10 | |||||||||||||||||||||
|
Демик,без библиотек оно даже компилиться не хочет
![]() А вообще, хороший код от плохого всегда легко можно отличить: когда вся логика программы висит на контролах формы, а не лежит в отдельном классе. Я уже не говорю про
Добавлено через 32 секунды Демик,без библиотек оно даже компилиться не хочет ![]() А вообще, хороший код от плохого всегда легко можно отличить: когда вся логика программы висит на контролах формы, а не лежит в отдельном классе. Я уже не говорю про
Добавлено через 1 минуту В следующий раз давайте не только код, но и все используемые библиотеки.
0
|
|||||||||||||||||||||
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 19.04.2012
Сообщений: 114
|
|
| 21.09.2012, 12:09 [ТС] | |
|
Вот, исправил как вы сказали, и ещё, когда я прохожу всю программу построчно, то у меня всё вроде работает верно, а на визуализации этого не видно. Т.е. координаты и значения присваиваются верно, но как бы сами "тайлы" не отрисовываются.
Вот переделанный проект с используемыми библиотеками.
0
|
|
|
Master of Orion
|
||||||
| 21.09.2012, 12:32 | ||||||
|
Демик, честно говоря, я не понимаю просто этой библиотеки. Массив цветов формируется правильно, если бы я рисовал на канве, то оно бы отрисовалось. Очевидно, что проблема может быть только в том месте, где у вас комментарий "рисуем карту".
Я вам код немного почистил, примерно так это я вам предлагал сделать:
1
|
||||||
| 21.09.2012, 12:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Как остановить передвижение объекта при столкновении с другим объектом Определение объекта по координатам... Подбор времени для таймера для передвижение объекта за точное время Плавное передвижение в точку клика Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Киев стоит - украинская песня
zorxor 28.01.2026
wfWdiRqdTxc
О Господи, Вечный, Ты . . .
Я помоги, Бесконечный. . .
Я прошу Ты. . .
Я погибаю, спаси. . .
Я прошу Тебя Вечный. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
|
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|