Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2017
Сообщений: 2

Движение и столкновение

20.01.2017, 23:06. Показов 2179. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет!

Тема такова.
Имеется код движения в методе Update

C#
1
2
float pos = transform.position.x - Speed * Time.deltaTime;
transform.position = new Vector2 (pos, transform.position.y);
И код проверки столкновения

C#
1
2
3
4
5
6
7
void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
{
    if (col.gameObject.tag == "wall")
    {
        SceneManager.LoadScene ("EndGame");
    }
}
Объекты сталкиваются, но ничего не происходит, просто пролетают насквозь.

Коллизии везде установлены, на стенах висит тег "wall", скрипт на положенном месте, об ошибках консоль не оповещает.

В чем может быть проблема?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.01.2017, 23:06
Ответы с готовыми решениями:

Реализовать движение спутников и их столкновение
Есть список спутников летающих на одной траэктории вокруг одной точки,точка есть центр пикчербокса, у каждого спутника свой цвет скорость и...

Движение объекта, препятствия на экране, столкновение объектов
Всем привет! Нужно написать программу на Turbo Pascal 7. Задача Под управлением курсорных клавиш по полю движется объект, на поле...

Возможно ли сделать движение зрачков, реагирующее на движение какого-либо объекта
Вообщем благодаря модеру удалось разукрасить картинку,за что ему спасибо. Нужна анимация для нее. Возможно ли сделать движение...

2
1 / 1 / 1
Регистрация: 10.11.2016
Сообщений: 13
21.01.2017, 00:10
Посмотри, равны ли позиции объекта и стены по оси Z.
Еще попробуй прицепить rigidbody объекту и двигать его силой а не меняя позицию. В твоем случае он всегда будет пролетать насквозь, насчет коллайдера не уверен.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2017
Сообщений: 2
21.01.2017, 00:25  [ТС]
Спасибо. Решил проблему подключением Rigidbody2D.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.01.2017, 00:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Движение планеты в системе двойной звезды или движение трех тел
программа должна выводить координаты движения звезд и планеты в файл (рисую в gnuplot). во-первых, не понимаю, почему выходит, что все...

Вращательное движение (движение бусины по спице перпендикулярно оси вращения)
В учебниках хорошо рассмотренно движение материальной точки при круговом вращении, однако не смог найти частный случай: Спица...

Синхронное движение ProgressBar и TrackBar, движение в обратную сторону
Public Class Form4 Private Sub Form4_Load(sender As Object, e As EventArgs) Handles MyBase.Load End Sub Private Sub...

Сформировать меню: 1) свободное движение объекта 2)движение с клавиатуры
Сформировать на экране меню, состоящее из следующих пунктов: 1. Движение вдоль периметра экрана. Через случайное количество тактов...

Движение спутника. Движение точки по эллипсу в c++ builder
Здравствуйте, есть код программы, который строит движение точки по эллипсу. Для этого использовались только большая полуось 'a' и меньшая...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит: токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru