Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2014
Сообщений: 95

Написание собственного компонента

25.01.2017, 21:11. Показов 1899. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приветствую! Делаю лебедку для машины. Стандартные джоинты мне не понравились (ограничения по углам, растягиваются, и дистанцию нормально не назначишь..). Нужна жесткая сцепка, но с дистанцией и, желательно, с силой разрыва.

Так вот, хочу написать свой physics joint. Проблема в том, что не могу найти мануал по классу Joint, Component, да и вообще про сознание собственных компонентов. Помогите в новых начинаниях.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.01.2017, 21:11
Ответы с готовыми решениями:

Написание собственного движка, по совместительству поиск ментора/учителя
Пишу свой игровой движок с применением glfw, glew. Что вижу от своего движка так это минимальный функционал для создания двумерных игр, ни...

Написание собственного компонента в Lazarus 1.8.4
Что выбирать в диалоговом окне лазаруса ?

Создание собственного компонента
Всем привет! Я хочу переписать аудиоплеер с swing на javafx. Как на javafx создать свой компонент - звукову дорожку waveform?

1
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.04.2016
Сообщений: 10
26.01.2017, 08:17
Привет
вот что написано в документации по Unity

Creating Components
When you create a script and attach it to a GameObject, the script appears in the GameObject’s Inspector just like a Component. This is because scripts become Components when they are saved - a script is just a specific type of Component. In technical terms, a script compiles as a type of Component, and is treated like any other Component by the Unity engine. So basically, a script is a Component that you are creating yourself. You will define its members to be exposed in the Inspector, and it will execute whatever functionality you’ve written.

или это не то?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.01.2017, 08:17
Помогаю со студенческими работами здесь

Создание собственного компонента
Доброго времени суток!!! Возникла идея создания собственного универсального компонента, у которого было бы свойство Type ...

Создание собственного компонента
Ребята, помогите разобраться плиз. Создаю собственный компонент: unit EditId; interface uses System.SysUtils,...

Создание собственного компонента
Создайте компонент FontCombo- комбинированный список для выбора шрифта.

Создание собственного компонента
Подскажите сайт, где подробно рассказывается о создании компонента, а то я сегодня по моему весь интернет перерыл, и везде какая то не...

Создание собственного компонента
Здравствуйте, требуется создать компонент рабочей программы (TCustomPanel (ExtCtrls)). Собственно, после редактирования исходной программы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru