Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.07.2015
Сообщений: 26

Задержка выполнения

30.03.2017, 18:28. Показов 3983. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго всем
Кто может подсказать, как можно прописать задержку выполнения функции (С#)?
На двери есть замки и мне нужно, чтобы сначала открылись замки и только тогда вся дверь, то есть для самой самой двери нужно прописать задержку. Шарился везде, где только мог, чтоб найти какой-нибудь "супер инженерский" способ (ибо, по сути, это делается элементарно корутинами, но у меня они тупо не работают и дверь открывается сразу после нажатия клавиши)

Добавлено через 1 час 46 минут
Ещё вопрос по той же теме:
Можно ли в скрипте на двери поставить условие выполнения Update() после выполнения Update() из скрипта на замке?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.03.2017, 18:28
Ответы с готовыми решениями:

Задержка выполнения кода на время выполнения анимации
Пишу игру с видом пошагового боя. С каждым ходом, игрок выкладывает на доску новую фигуру. После того, как игрок выложил фигуру –...

Задержка во время выполнения скрипта
Нужно сделать следующие ... Идет стрельба, заканчиваются патроны и нужно перезарядить оружие, запускаю анимацию перезарядки, но когда...

Задержка выполнения кода в скрипте
как между setActive false и true сделать задержку в 1 секунду? using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; ...

2
 Аватар для Prog_maker
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
31.03.2017, 10:06
C#
1
2
3
4
5
6
    IEnumerator OpenDoor()
    {
        yield return new WaitForSeconds(1f); // задержка 1 секунда перед выполнением остальных методов
 
        ...
    }
Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от Coku Посмотреть сообщение
Можно ли в скрипте на двери поставить условие выполнения Update() после выполнения Update() из скрипта на замке?
Условие можно поставить внутри Update(), если нужно после update вызывайте LateUpdate();

Добавлено через 2 минуты
Но мне кажется у вас можно все сделать проще. Сделать анимацию открывания замков в конце анимации поставить event, который через скрипт вызовет анимацию открывания двери.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.07.2015
Сообщений: 26
31.03.2017, 18:07  [ТС]
В том и проблема:
Цитата Сообщение от Coku Посмотреть сообщение
это делается элементарно корутинами, но у меня они тупо не работают и дверь открывается сразу после нажатия клавиши
Я дверь открываю не анимацией, а скриптом
Цитата Сообщение от Prog_maker Посмотреть сообщение
Сделать анимацию открывания замков в конце анимации поставить event, который через скрипт вызовет анимацию открывания двери.
Добавлено через 26 минут
Так-с....
Сабж больше не актуален.
Я неправильно понял работу coroutine, поэтому и возник вопрос. Спасибо за отклик
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
31.03.2017, 18:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Задержка выполнения кода в Unity
Подскажите пожалуйста, каким образом можно реализовать задержку выполнения кода. У меня есть скрипт, который перемещает объект постоянно...

Задержка после выполнения bool переменой
Здравствуйте программисты! У меня такой вопрос, как сделать задержку в скрипте после того как объект вошел в триггер? Вот скрипт: void...

Задержка в Update
Здравствуйте. Хотел бы попросить помочь - пытаюсь сделать задержку на несколько секунд в Update. Посмотрел в доках про StartCoroutine(). И...

Задержка в массиве
Есть массив, как сделать так, чтобы перед нажатием кнопки, загружался только первый элемент массива и программа ждала второго нажатия...

Задержка в Unity
Никак не могу понять. Обьясните на пальцах как сделать задержку. Юзал IEnumerator, но что то не отрабатывает. допустим у меня есть метод...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru