Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.58/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.58
 Аватар для Jylik
110 / 51 / 14
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 858

Переход на другую сцену

29.05.2017, 16:19. Показов 8648. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
При переходе со сцены на вторую сцену использую обычный скрипт:

Не по теме:

C#
1
2
3
4
5
6
    public GameObject Personage;
    public string SceneName;
 
    void OnTriggerEnter(Collider col){
        if (col.gameObject == Personage) Application.LoadLevel(SceneName);
    }


Но после перехода на указанную сцену Экран камеры черный. (нечего не видно) персонаж тот же (перенесен в качестве префаба). Звуки персонажа при ходьбе слышно.
Как исправить?

Добавлено через 11 минут
Тоже было и с рестартом сцены...
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.05.2017, 16:19
Ответы с готовыми решениями:

Переход на другую сцену
Вся моя проблема, что поиском пользоваться не умею. Наверняка ответ где-то ранее уже был по данному вопросу. А суть вопроса вот в чём. ...

Переход на другую сцену в Unity C#
Здравствуйте , такая идея - хочу сделать так чтобы , когда игрок нажимал на пробел допустим , начиналась игра ( вызывалась другая сцена )....

Переход в другую сцену в Unity
Здравствуйте! я столкнулся с одной проблемой, при создании игры в Unity переход из главной сцены (меню игры) в другую ( в игровой...

11
 Аватар для Prog_maker
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
29.05.2017, 17:13
Свет запечь надо.
0
 Аватар для Jylik
110 / 51 / 14
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 858
31.05.2017, 17:34  [ТС]
Prog_maker, При переходе в режиме конструктора смотрел. Свет присутствует и нет никаких изменений в его инспекторе о,,О
0
 Аватар для Prog_maker
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
31.05.2017, 17:58
Это и понятно. Я не про то говорю. Наберите в гугле "запекание света unity " и номер версии юнити.
0
 Аватар для Jylik
110 / 51 / 14
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 858
31.05.2017, 18:22  [ТС]
Prog_maker, У меня последняя версия. 5.6.1f1 и я не делаю нечего сложного моя игра состоит из примитивов. К тому же я не особо силен в углубленных понятиях студии. Поэтому и написал вопрос тут. Я погуглил, как вы и сказали. Узнал, что с 5 версии вышло обновление на улучшенную детализацию света и экономию ресурсов. Но я не силен в этом.
Как решить мой вопрос? Мне не дало это ответа.
0
 Аватар для Jylik
110 / 51 / 14
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 858
31.05.2017, 19:03  [ТС]
Prog_maker, Я разобрался. В гугле нет этой информации...
В Инспекторе, у текстуры есть уйма свойств. И при выборе стандартного значения, при переходе на другую сцену все текстуры обритают тёмное свойство.

Я бы этого не понял, не имей прозрачных текстур на сцене, в их свойствах текстуры выбран "Transparent" - и они отображаются на сцене. Всё же остальное погрязло во тьме. Однако теперь я не знаю, какой из свойств выбрать для своих текстур, чтоб они отображались правильно и без лишних эффектов....
Миниатюры
Переход на другую сцену  
0
 Аватар для Jylik
110 / 51 / 14
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 858
31.05.2017, 19:18  [ТС]
И самое интересное, что стоит только изменить свойство текстуры, так оно меняется основательно. Вне зависимости от того сохранил ли ты проект, или сделал все это в тестовом виде. Текстура меняется на всегда.
0
 Аватар для Prog_maker
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
31.05.2017, 19:40
Еще раз говорю. Надо свет ЗАПЕЧ. Это значит открыть Window - Lighting - Settings. И в открывшемся окне внизу нажать Generate Lighting. Тонкие настройки ищите в интернете.
0
 Аватар для Jylik
110 / 51 / 14
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 858
01.06.2017, 05:31  [ТС]
Prog_maker, Я не ясновидящий, и поэтому не могу понять, что вы имели введу под словом "ЗАПЕЧ", однако по приведённому вами пути, я так же не нашел справки, как исправить эту ситуацию. Как я и сказал ранее, я не являюсь специалистом в данной программе. Скорее любитель. Потому и задаю вопрос на этом форуме.

Я может выразился неверно? При переходе со сцены на сцену, в местах где падает тень все текстуры приобретают ЧОРНЫЙ цвет, в местах, где открытая местность освещение становится более темным. А в замкнутых помещениях (закрытых) вообще черный экран. (Кроме модифицированных текстур) На примере выделены красным объекты, чья текстура в тени превратилась в однотонный черный цвет.
Миниатюры
Переход на другую сцену  
0
 Аватар для Jylik
110 / 51 / 14
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 858
01.06.2017, 06:21  [ТС]
Кому интересно. Случайно наткнулся на видео, где рассказывали освете в сценах. Если изменить "Environment Lighting" и в "Source" вместо "Skybox" выбрать "Color" и поставить светлый цвет. То это спасет сцену, в которой вы работаете. Однако это надо повторять на каждой сцене....

P.S. Представления не имею, что значит запекать в Unity, сам то я повар, и запекаю не плохо)))
Миниатюры
Переход на другую сцену  
0
 Аватар для Prog_maker
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
01.06.2017, 08:08
Цитата Сообщение от Jylik Посмотреть сообщение
P.S. Представления не имею, что значит запекать в Unity, сам то я повар, и запекаю не плохо)))
Запечь свет - это значит сделать его как бы статичным, т.е. он больше не будет пересчитываться. Что очень хорошо скажется на производительности. Таким же образом запекаются тени. Для статичных объектов это хорошо скажется на количестве кадров. А то что вы убрали "Skybox" и поставили color, Вы просто убрали "небо" и поставили однотонный цвет.

Вообще советую почитать про освещение, тут много подводных камней.
0
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,217
02.06.2017, 12:40
Цитата Сообщение от Jylik Посмотреть сообщение
Я не ясновидящий, и поэтому не могу понять, что вы имели введу под словом "ЗАПЕЧ"
для не ясновидящих есть интернет, общие вопросы можно и погуглить.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.06.2017, 12:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Переход на другую сцену при достижении цели
Не могу найти найти скрипт который при достижении цели(например собрать 3 алмаза), дверь открывалась бы на след.уровень. P.S игра -...

Переход на 2 сцену
Подскажите как добавить 2 сцену и осуществить переход на нее работаю с 2Д Добавлено через 12 минут ситуация такая есть background z...

Не происходит переход на следующую сцену
Написал скрипт на C#, по идее ничего сложного, но почему-то не работает. using System.Collections; using System.Collections.Generic; ...

Переход на сцену через Dropdown
Здравствуйте, как сделать переход на нужную сцену через элемент dropdown, привязать элемент dropdown к конкретной сцене?

C# - Переход на следующую сцену по нажатию на кнопку
Решил сделать игрулю простую, ничем не примечательную, но столкнулся с проблемой. По нажатию на кнопку (не клавиатурную, а UI) игра...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru