Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.73
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.07.2017
Сообщений: 32

Реализация стрельбы в 2D платформере

04.07.2017, 16:32. Показов 2849. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Суть такова, имеется спрайт персонажа(уже с оружием), и если честно, я не знаю как правильно бы написать код для стрельбы. На данный момент код персонажа таков:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class PlayerC : MonoBehaviour {
    
    public float playerSpeed = 5.0f;
    private Animator anim;
    
    void Start()
    {
        anim = this.GetComponent<Animator> ();
    }
    
    
    void Update () {
        
        float transV = Input.GetAxis("Vertical") * playerSpeed * Time.deltaTime;
        
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
            transform.localScale = new Vector2(2, 2);
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
            transform.localScale = new Vector2(-2, 2);
        
        if(transV > 0) {
            anim.SetBool("Run", true);
            anim.SetBool("Idle", false);
        }
        
        if(transV == 0) {
            anim.SetBool("Idle", true);
            anim.SetBool("Run", false);
        }
 
        if(transV < 0) {
            anim.SetBool("Run", true);
            anim.SetBool("Idle", false);
        }
        
        transform.Translate(new Vector2(transV, 0));
    }
    
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.07.2017, 16:32
Ответы с готовыми решениями:

Исправление стрельбы в 2d платформере
Приветствую. Начал работать с Unity и наработал проблему. Имеется 3 скрипта: characterController, WeaponScript,MoveScript. В...

Смерть в 2D платформере
&quot;Пишу&quot; 2D платформер по одной статье 2014 года. Столкнулся с проблемой смерти персонажа при попадании в триггер/коллайдер. Не могу...

Прыжок в 2d платформере
Помогите пожалуйста, реализовал движения спрайта по поверхности влево и вправо, а вот с прыжком проблема, я так понимаю не правильно...

1
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.07.2017
Сообщений: 32
07.07.2017, 14:32  [ТС]
Лол
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.07.2017, 14:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Стрельба в 2D Платформере
Всем привет. Столкнулся с такой проблемой, что скрипт не работает, а unity выдает ошибку. По идее, персонаж должен стрелять в обратную...

Баг с 2д текстурами в платформере Unity 2D
Вот такое происходит,текстуры кнопок ПОД текстурами блоков. В самом юнити при игре такого нет,только при запуске на андроид.Так же...

Прыгнуть в платформере на уровень выше
Добрый день. Тренясь делаю платформер. Возникла такая проблема- как сделать что б игрок при прыжке мог подняться на уровень выше. Т.е....

Как сделать смерть персонажа в 2D платформере?
В моём платформере есть отдельно канвас с панелью жизней. Всё работает хорошо, сердечки уменьшаются при попадании в персонажа снаряда, но...

Как сделать плавный прыжок в 2d платформере?
Я создал персонажа на основе этого урока и при прыжке он резко перемещается в верхнюю точку. Использовался такой способ rb =...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru