Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2016
Сообщений: 13

Изменение sprite через скрипт

24.04.2018, 17:27. Показов 7953. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня есть public Sprite, с помощью которого я могу вручную выбирать background и hero спрайтов.
На оба этих поля есть папки с спрайтами (background/ bg1 bg2 bg3) ( hero/ h1 h2 h3 ). Как можно реализовать смену спрайтов через код C#? Скажем, через случайное число от 1 до 3: выпало 1 - значит bg1 и h1 спрайты соответственно.
Сижу два часа, а понять толком не получается
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.04.2018, 17:27
Ответы с готовыми решениями:

Изменение размеров UI через скрипт
Здравствуйте, нужна ваша помощь. Есть панель, нужно изменить размер панели через скрипт, а если быть точнее то только ее высоту не меняя...

Изменение шейдера куба через скрипт
При нажатии кнопки у куба должнен меняться шейдер. Кнопка рабочая , но вот как ни побывал не получается. Помогите пожалуйста!

Как через скрипт добавить скрипт к префабу
Моя цель это добавить написанный скрипт к только что заспавниному объекту префабу

6
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
24.04.2018, 19:16
C#
1
public Sprite[] heroSprites;
Добавлено через 2 минуты
C#
1
2
int r = Random.Range(0, heroSprites.Length);
hero.sprite = heroSprites[r];
0
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
25.04.2018, 12:17
Цитата Сообщение от Cr0c Посмотреть сообщение
public Sprite[] heroSprites;
имеется ввиду что сюда их нужно положить в инспекторе)
0
 Аватар для XIST
1960 / 1070 / 148
Регистрация: 01.10.2009
Сообщений: 3,593
Записей в блоге: 1
25.04.2018, 12:21
f3hler, а динамически нельзя ни как по имени спрайта добавлять?
0
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
25.04.2018, 14:50
можно)
имя вписать))

C#
1
2
3
4
5
using UnityEngine.Events; // для UnityAction
 
Dictionary<string, UnityAction> dicUA = new Dictionary<string, UnityAction>();
 
dicUA.Add ("Main Menu", toMainMenu);
Добавлено через 2 минуты
ой тьфу)
просто в массив спрайты пихнуть, соседняя тема, думал про нее

C#
1
heroSprites[heroSprites.lenght] = "sprite_name" as Sprite;
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
25.04.2018, 15:53
XIST, у спрайтов нет имени. Имя - у файлов.
0
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
25.04.2018, 16:18
Цитата Сообщение от Cr0c Посмотреть сообщение
у спрайтов нет имени.
кусает аж по яйки)

ну ладно ладно))
не имя так путь "menu/btn_new_game"

C#
1
2
3
4
Sprite newSprite = new Sprite();
newSprite = Resources.Load<Sprite> ("menu/btn_new_game");
// а дальше пихаем в массив или извращаемся на свой вкус
heroSprites[heroSprites.lenght] = newSprite as Sprite;
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
25.04.2018, 16:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Изменение атрибута через скрипт
Здравствуйте! Имеется форма с одним полем, которая валидируется с помощью скрипта с использованием плагина JQuery Validation. Мне нужно,...

Изменение текста кнопки через php скрипт
Здравствуйте! Делаю задачу типа: создание базы данных о книгах на php, инфа должна хранится в текстовом файлике. База представляет...

Старанная конструкция с using (Sprite s = new Sprite(device) {}
Встречаю несколько раз достаточно странную для меня конструкцию(старнная потому что не знаю); using (Sprite s = new Sprite(device))...

Чтобы скрипт на баше запустил через gcc скрипт на c++
Есть скрипт на баше, во время его выполнения нужно чтобы он запустил еще один (на c++). Может быть не туда написал, но все же к C++...

Скрипт, формирующий для вывода определённого сообщения через заданный промежуток времени другой скрипт
Приветствую сообщество CyberForum. Подскажите как реализовать такую задачу. Задача: При запуске скрипта должен формироваться другой...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru