|
12 / 4 / 0
Регистрация: 23.11.2014
Сообщений: 390
|
|
Как сделан задний фон в игре Osmos?20.08.2018, 07:09. Показов 1659. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 20.08.2018, 07:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Как сделан самый первый лвл в игре Osmos
Ребята, как сделать чтобы не видно было скроллы, но задний фон двигался (в 2D игре) |
|
12 / 4 / 0
Регистрация: 23.11.2014
Сообщений: 390
|
|
| 20.08.2018, 12:13 [ТС] | |
|
Частицы вроде тоже двигаются.
0
|
|
|
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
|
|
| 20.08.2018, 13:37 | |
|
Aassians, вариантов три:
1) Это просто видео (плохо - забирает мощь процессора); 2) Это просто сферы летающие далеко (плохо - жрут память); 3) Это сделано при помощи частиц (хорошо - процессор нагружают достаточно, но намного меньше чем видео, памяти почти не жрут по сравнению с п.2).
0
|
|
|
12 / 4 / 0
Регистрация: 23.11.2014
Сообщений: 390
|
|
| 20.08.2018, 15:52 [ТС] | |
|
Я попробую сделать на основе
Как в игре Osmos сделан поток частиц у главного шара, которым ты движешь?
0
|
|
|
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
|
|
| 20.08.2018, 16:05 | |
|
Aassians, у меня возникли вопросы, почему создана тема была 5 сентября 2017, а следующее твое сообщение 16 августа 2018? и почему вопросы только про игру Osmos? С одной стороны это хороший метод научится, но выучи азы сначало, а потом уж переходи к созданию, а то каждый вопрос сейчас, при просмотренных видео либо прочитанных книгах, будет казаться мелочью
0
|
|
|
12 / 4 / 0
Регистрация: 23.11.2014
Сообщений: 390
|
|
| 20.08.2018, 16:14 [ТС] | |
|
Я забросил создание.
Ну пока одну эту игру хочу сделать. Лучше учить, делая прогу, так интереснее, а тупо читать книги штундировать не интересно.
1
|
|
|
12 / 4 / 0
Регистрация: 23.11.2014
Сообщений: 390
|
|
| 25.08.2018, 16:58 [ТС] | |
|
А эта игра Osmos Она лицензионная мне 100 процентов не получится её продать?
0
|
|
|
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
|
|
| 25.08.2018, 17:26 | |
|
Aassians, это твоя игра? Хотя нет, другой вопрос, ты её уже сделал?
и кому ты собрался продавать? В стиме точно нет, в гугл плей можешь, им пофиг какой контент ты добавляешь туда, главное без махинаций, и скорее всегда твоя игра не требует разрешения так что пройдет в плей маркет 100 процентов, а на счет копипаста игры, это законом не приследуеться, у тебя она не полностью идентична, и ты сам делал, т.е. твои исходники - твоя игра, а если ты о том что идею украл, то в интернете полно украденных (или лучше сказать подсмотренных) идей, это реалии монополии, если бы гонки были только у EA, то цены на них были бы бешеные, а так у нас есть много компаний по разработке гоночных игр (это к примеру).
1
|
|
| 25.08.2018, 17:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Как нарисована гибкая линия маршрута движения главного круглишка в игре Osmos?
Загрузка текстуры как задний фон Как переместить спрайт на задний фон Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/
O1rJuneU_ls
https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
|
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ВВЕДЕНИЕ
Введу сокращения:
аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi
ветка по-частям.
коммит Create переделка под биомассу. txt
вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
|
|
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ *
Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях.
Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её.
Последовательность действий:. . .
|
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение.
И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий.
До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
|
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e
Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf
Пост отсюда. . .
|