С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.50
12 / 4 / 0
Регистрация: 23.11.2014
Сообщений: 390

Как сделан задний фон в игре Osmos?

20.08.2018, 07:09. Показов 1659. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как сделан задний фон в игре Osmos?

https://www.youtube.com/watch?v=GhR6jptGc84
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
20.08.2018, 07:09
Ответы с готовыми решениями:

Как сделан самый первый лвл в игре Osmos
Линия вокруг шара идет и закрывается вот это как? https://www.youtube.com/watch?v=GhR6jptGc84 Начинается на 3 минуте. Добавлено...

Как в игре Osmos сделан поток частиц у главного шара, которым ты движешь?
Как в игре Osmos сделан поток частиц у главного шара, которым ты движешь?

Ребята, как сделать чтобы не видно было скроллы, но задний фон двигался (в 2D игре)
Ребята, как сделать чтобы не видно было скроллы, но задний фон двигался (в 2D игре)

9
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10425 / 5155 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
20.08.2018, 08:32
Цитата Сообщение от Aassians Посмотреть сообщение
Как сделан задний фон в игре Osmos?
Я вижу там просто равномерный цвет и системы частиц на его фоне.
0
12 / 4 / 0
Регистрация: 23.11.2014
Сообщений: 390
20.08.2018, 12:13  [ТС]
Частицы вроде тоже двигаются.
0
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
20.08.2018, 13:37
Aassians, вариантов три:
1) Это просто видео (плохо - забирает мощь процессора);
2) Это просто сферы летающие далеко (плохо - жрут память);
3) Это сделано при помощи частиц (хорошо - процессор нагружают достаточно, но намного меньше чем видео, памяти почти не жрут по сравнению с п.2).
0
12 / 4 / 0
Регистрация: 23.11.2014
Сообщений: 390
20.08.2018, 15:52  [ТС]
Я попробую сделать на основе
Как в игре Osmos сделан поток частиц у главного шара, которым ты движешь?
0
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
20.08.2018, 16:05
Aassians, у меня возникли вопросы, почему создана тема была 5 сентября 2017, а следующее твое сообщение 16 августа 2018? и почему вопросы только про игру Osmos? С одной стороны это хороший метод научится, но выучи азы сначало, а потом уж переходи к созданию, а то каждый вопрос сейчас, при просмотренных видео либо прочитанных книгах, будет казаться мелочью
0
12 / 4 / 0
Регистрация: 23.11.2014
Сообщений: 390
20.08.2018, 16:14  [ТС]
Я забросил создание.
Ну пока одну эту игру хочу сделать.
Лучше учить, делая прогу, так интереснее, а тупо читать книги штундировать не интересно.
1
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10425 / 5155 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
20.08.2018, 19:21
Цитата Сообщение от Aassians Посмотреть сообщение
Лучше учить, делая прогу
Ну так и выучите как работают Particle System и никакие принстонские университеты здесь не нужны (при всем уважении к этому заведению )
2
12 / 4 / 0
Регистрация: 23.11.2014
Сообщений: 390
25.08.2018, 16:58  [ТС]
А эта игра Osmos Она лицензионная мне 100 процентов не получится её продать?
0
82 / 78 / 34
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 1,347
25.08.2018, 17:26
Aassians, это твоя игра? Хотя нет, другой вопрос, ты её уже сделал?
и кому ты собрался продавать? В стиме точно нет, в гугл плей можешь, им пофиг какой контент ты добавляешь туда, главное без махинаций, и скорее всегда твоя игра не требует разрешения так что пройдет в плей маркет 100 процентов, а на счет копипаста игры, это законом не приследуеться, у тебя она не полностью идентична, и ты сам делал, т.е. твои исходники - твоя игра, а если ты о том что идею украл, то в интернете полно украденных (или лучше сказать подсмотренных) идей, это реалии монополии, если бы гонки были только у EA, то цены на них были бы бешеные, а так у нас есть много компаний по разработке гоночных игр (это к примеру).
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
25.08.2018, 17:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Во время движения в игре мигает задний фон
Ребят, прошу вашей помощи, дали задание сделать игру, но вот с чем столкнулся, белый фон на танчиках, мигает рандомно во время движения, то...

Как нарисована гибкая линия маршрута движения главного круглишка в игре Osmos?
Как нарисована гибкая линия маршрута движения главного круглишка в игре Osmos? https://www.youtube.com/watch?v=dLgSsBby9ns

Как сделать задний фон темнее?
У меня есть функция которая выводит "Hello world"(подобие алерта) на две секунды при загрузке страницы. Мне нужно чтоб в момент выполнения...

Загрузка текстуры как задний фон
Всем доброго времени суток. Стоит задача написать не очень хитрый арканоид (кто не помнить, это игра, где шарик ударяется от блоки...

Как переместить спрайт на задний фон
Я новичок в Unity и прошу помочь, как переместить объект на задний/передний слой. Он у меня появляется за фоном а нужно что бы объект было...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru