|
34 / 35 / 12
Регистрация: 04.03.2017
Сообщений: 444
|
|
Какие свойства у шейдера должны быть, чтобы он мог использоваться как скайбокс шейдер31.08.2018, 13:51. Показов 2060. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Мне нужен шейдер скайбокса, который позволит интерполировать переход от одной текстуры к другой. Решил эти 2 текстуры скайбокса делать через cubemap. У шейдера должно быть 3 свойства aCubeMap, bCubeMap, t. Кстати, в самом последнем патче юнити изменение face size cubeмапы приводит к крашу юнити, впрочем как и других свойств кубмапы. Шейдеры у меня получаются откровенно говоря, не получаются. Информации мало... Данные как-то сами влетают в переменные для шейдера, а как? В общем решил через Amplify Shader Editor делать шейдеры (визуальный редактор). Проблема в чем? Как вообще написать шейдер для скайбокса. Допустим, я вручную писал шейдер, который окрашивает все что может в определенный цвет, однако этот шейдер в качестве скайбокса не работал. В ампилфи я пробовал задавать теги:
RenderType=Background, PreviewType = Skybox и еще какой-то со значением background. В общем мне нужен простой пример рабочего шейдера для скайбокса, на ЧЕЛОВЕЧЕСКОМ CG или HLSL, но не дизассмебированный код стандартных шейдеров. Подводя итоги, чем можно помочь: код простого скайбокс шейдера на человеческом языке или готовый шейдер, обладающий вышеизложенными свойствами или что нужно сделать, чтобы шейдер в качестве скайбокса РАБОТАЛ.
0
|
|
| 31.08.2018, 13:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Следует дать конкретную постановку, т.е. указать, какие классы должны быть реализованы, какие должны быть в ни
|
|
|
|||||||
| 31.08.2018, 19:43 | |||||||
Сообщение было отмечено RaevskiAnatoly как решение
Решение
1
|
|||||||
| 31.08.2018, 19:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Как установить связи? И какие типы отношений должны быть? Для абстрактного класса определить какие методы должны быть абстрактными, а какие обычными. Как в программе сделать чтобы результат мог быть не целым ? я учусь на высшке на программиста.. какие могут быть задачи на экзамене 1й курс .2й семестр!!.. должны быть классы!! Какие температуры должны быть и как настроить оптимальную для моей системы частоту вращения куллера на видеокарте? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|