|
34 / 11 / 6
Регистрация: 09.01.2018
Сообщений: 189
|
|
Как узнать текущие коллайдеры?07.11.2018, 11:55. Показов 1681. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Хочу сделать Drag'n'Drop для 3D объектов. Судя по всему в PointerEventData.hovered не то выдает что надо, да и документации там нет. Думаю надо просто проверять текущие коллайдеры в момент начала перетаскивания и сравнить с коллайдерами в конце, но не могу найти функцию для этого.
OnCollisionEnter только для новых срабатывает я так понял, а OnCollisionStay мне кажется может нагружать систему. Так вот можно ли просто в один момент получить список для 3Д объектов которые пересекают заданный?
0
|
|
| 07.11.2018, 11:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Коллайдеры системы частиц Как вывести на экран текущие координаты персонажа? |
|
296 / 259 / 107
Регистрация: 26.10.2012
Сообщений: 809
|
|
| 08.11.2018, 07:55 | |
|
Если для DragAndDrop, то будет достаточно вызывать
Physics.BoxCastAll Physics.SphereCastAll Список 3D-объектов, пересекающих заданный получить можно разве через Rigidbody.SweepTestAll, но на заданный объект придется навесить RigidBody, и заданный объект должен быть иметь простую convex физическую меш.
1
|
|
|
34 / 11 / 6
Регистрация: 09.01.2018
Сообщений: 189
|
|
| 08.11.2018, 11:10 [ТС] | |
|
Да, похоже именно того что надо не существует в природе, спасибо. Каст лучей в виде примитивных фигур не очень подходит :/ Буду отслеживать тогда вхождение и выходы.
0
|
|
| 08.11.2018, 11:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Возвращает ли Physics.OverlapSphere коллайдеры, которые isTrigger?
Как прочитать текущие IP? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|