Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.77
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2018
Сообщений: 38

Движение зигзагом Unity C#

07.03.2019, 21:52. Показов 2705. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребят. Как заставить объект двигаться зигзагом? Не просто перемещать его по заранее заданным координатам, а задать ему зигзагообразную модель движения где бы он не находился и куда бы не перемещался. Облазил весь гугл. Не выкупаю. Спасибо
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.03.2019, 21:52
Ответы с готовыми решениями:

Движение врага в Unity 2D C#
Приветствую ! Такой интересный вопрос , делаю 2D игру на Unity , делаю врага … Есть сам игрок и спрайт врага , необходимо , чтобы враг...

Движение игрока - Rigidbody
Здравствуйте! Есть простой скрипт с 2 вариантами движения игрока: using System.Collections; using System.Collections.Generic; ...

Движение пальцем в лабиринте Unity
Пишу игру на андроид, суть в прохождении лабиринта через движение пальцем по экрану, но проблема в том, что объект не видит стен. Не знаю...

2
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
07.03.2019, 23:55
По углу отклонения либо же по таймеру делать поворот, потом в обратную сторону, получается цикл.
0
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
08.03.2019, 14:47
Цитата Сообщение от GRAKGD Посмотреть сообщение
Движение зигзагом
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
using System.Collections;
using UnityEngine;
 
public class WaveMovingController : MonoBehaviour
{
    public float Speed = 2;
    public float Amplitude = 5;
    public Vector3 Target = new Vector3(20, 0, 20);
 
    Vector3 point;
 
    void Start()
    {
        StartCoroutine(Move());
    }
 
    IEnumerator Move()
    {
        point = gameObject.transform.position;
 
        while (true)
        {
            point = Vector3.MoveTowards(point, Target, Time.deltaTime * Speed);
            transform.position = point + transform.right * Mathf.Sin(Time.time) * Amplitude;
            yield return null;
        }
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.03.2019, 14:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Проблема Unity с управлением C# движение персонажа джойстик
Сделал сцену с персонажем которым по идее должен управлять джойстиком персонаж имеет компонент CharacterController и скрипт...

Unity 2D. Движение объекта в пределах сцены ( андроид )
Добрый день! Есть сцена с размерами 1280 * 800, есть объект, который движется от края к краю сцены используя вот такой код: ...

Как в Unity сделать бесконечное движение объекта вверх?
Как в Unity сделать бесконечное движение обЪекта вверх? с#

Из матрицы вектор зигзагом :)
Дана матрица A из этой матрицы нужно получить вектор, V например матрица A вектор будет такой V

заполнение матрицы зигзагом
Необходимо заполнить массив NxN числами в виде змейки следующим образом 1 2 6 7 3 5 8 13 4 9 12 14 10 11 15 16 ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru