Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.87/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.87
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2018
Сообщений: 133

Движение пальцем в лабиринте Unity

31.08.2018, 13:08. Показов 3013. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пишу игру на андроид, суть в прохождении лабиринта через движение пальцем по экрану, но проблема в том, что объект не видит стен. Не знаю что придумать,
единственное что есть - это просто движение:
C#
1
2
3
4
5
6
    private void OnMouseDrag()
    {
        Vector3 mousePosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, 1f));
        transform.position = mousePosition;
        
    }
P.s игра 2d.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
31.08.2018, 13:08
Ответы с готовыми решениями:

Движение объекта за пальцем
Есть 2д объект, который должен крутиться по оси z, при помощи зажатого пальца. Т е прикасаясь к экрану мы водим и он вращается на одном...

Движение в лабиринте
Еше не получается "Движение в лабиринте"

Движение мобов в лабиринте (Игра наподобие PacMan'a)
В общем есть игруля моя и противники, сталкиваясь друг с другом или со стеной, меняют направление рандамно( я сделал repeat until пока...

8
115 / 83 / 43
Регистрация: 19.01.2018
Сообщений: 484
01.09.2018, 09:11
Svetl9chok, в каком смысле не видит стен? Проходит через них?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2018
Сообщений: 133
01.09.2018, 11:37  [ТС]
Да,
0
115 / 83 / 43
Регистрация: 19.01.2018
Сообщений: 484
01.09.2018, 17:14
Лучший ответ Сообщение было отмечено Svetl9chok как решение

Решение

Svetl9chok, установи коллайдеры на стены и объект, присвой ему rigidbody и тоже можешь сделать со стенами только у них сделай заморозку полностью позиций и поворотов, а еще убери гравитацию и включи кинематику (т.е. действовали на объект) а в объекте делай что хочешь, двигай с помощью velocity в сторону объекта либо двигай прям пальцем с помощью изменения позиции, первый вариант лучше т.к. будет использоваться физика и будет учтено лучше пробития через стены
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2018
Сообщений: 133
01.09.2018, 21:41  [ТС]
Если включить кинематику он проходит сквозь стены, но без ее нет, но не может стаять на месте
0
115 / 83 / 43
Регистрация: 19.01.2018
Сообщений: 484
01.09.2018, 22:34
Цитата Сообщение от Svetl9chok Посмотреть сообщение
Если включить кинематику он проходит сквозь стены
кинематику только на стенах включи, на нем ненадо
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2018
Сообщений: 133
02.09.2018, 13:57  [ТС]
Проблема осталась

Добавлено через 2 часа 15 минут
Все понял, вроде бы все, но при быстром движении все ровно пролетает сквозь стены или эта проблема решиться после билда?
0
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
02.09.2018, 14:41
Цитата Сообщение от Svetl9chok Посмотреть сообщение
но при быстром движении все ровно пролетает сквозь стены
Вы неправильно двигаете:
C#
1
transform.position = mousePosition;
Так делать не нужно. Для движения тела с rigidbody нужно либо использовать Rigidbody.AddForce, либо менять Rigidbody.velocity, либо (крайне нежелательно) Rigidbody.MovePosition.

Вы же своим transform.position не двигаете тело а телепортируете его в новые координаты. При этом конечно оно проскакивает сквозь коллайдеры.
2
115 / 83 / 43
Регистрация: 19.01.2018
Сообщений: 484
02.09.2018, 19:49
Цитата Сообщение от Svetl9chok Посмотреть сообщение
или эта проблема решиться после билда
после билда все будет точь в точь как в редакторе, ничего не поменяется
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.09.2018, 19:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Запрограммировать движение двух мячей разного цвета в лабиринте
Модифицировать программу "мячик в коробке": 1. Задать лабиринт в виде прямоугольника, содержащего три вытянутых прямоугольника со...

Движение зигзагом Unity C#
Ребят. Как заставить объект двигаться зигзагом? Не просто перемещать его по заранее заданным координатам, а задать ему зигзагообразную...

Движение врага в Unity 2D C#
Приветствую ! Такой интересный вопрос , делаю 2D игру на Unity , делаю врага … Есть сам игрок и спрайт врага , необходимо , чтобы враг...

Движение игрока - Rigidbody
Здравствуйте! Есть простой скрипт с 2 вариантами движения игрока: using System.Collections; using System.Collections.Generic; ...

Unity 2D. Движение объекта в пределах сцены ( андроид )
Добрый день! Есть сцена с размерами 1280 * 800, есть объект, который движется от края к краю сцены используя вот такой код: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru