|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2020
Сообщений: 62
|
||||||
Движение объекта за пальцем21.01.2020, 18:10. Показов 8579. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Есть 2д объект, который должен крутиться по оси z, при помощи зажатого пальца. Т е прикасаясь к экрану мы водим и он вращается на одном месте. Есть скрипт рабочий, но когда мы отпускаем палец и заново нажимаем он перекручивается. Как сделать чтобы не было перекрутки?
Как сделать чтобы он вращался исключительно по свайпу а не по тачу?
0
|
||||||
| 21.01.2020, 18:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Перемещение объекта за пальцем Некорректное движение объекта |
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
||||||
| 21.01.2020, 18:37 | ||||||
|
http://www.unity3d.ru/distribu... 86#p279637
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2020
Сообщений: 62
|
|
| 21.01.2020, 20:14 [ТС] | |
|
Спасибо, но появилась ошибка
Assets\Scripts\Controller.cs(17,23): error CS1061: 'Transform' does not contain a definition for 'LookAt2D' and no accessible extension method 'LookAt2D' accepting a first argument of type 'Transform' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) Добавлено через 1 минуту Спасибо, но появилась ошибка. Assets\Scripts\Controller.cs(17,23): error CS1061: 'Transform' does not contain a definition for 'LookAt2D' and no accessible extension method 'LookAt2D' accepting a first argument of type 'Transform' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) В чем может быть дело ?
0
|
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
||||||
| 21.01.2020, 20:31 | ||||||
|
Я же ссылку дал, там код, куда ты смотришь?
Добавлено через 3 минуты Вот альтернативный вариант:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2020
Сообщений: 62
|
|
| 21.01.2020, 20:59 [ТС] | |
|
На тот код тоже ошибка
Assets\Scripts\Controller.cs(9,28): error CS1109: Extension methods must be defined in a top level static class; TransformExtensions is a nested class Надо добавить какие то методы расширения Добавлено через 11 минут Альтернатива работает, но как и мой первый Проблема в том что я вращаю объект, отрываю палец, затем хочу его довращать, и он резко вращается в ту сторону куда был сделан тач. А нужно чтобы при втором и последующих раз он продолжал вращение Получается что привязана одна сторона, а нужно чтобы он вращался исключительно по свайпу , без привязок
0
|
|
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
||||||
| 21.01.2020, 21:34 | ||||||
Сообщение было отмечено Linesss как решение
Решение
Так что-ли?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2020
Сообщений: 62
|
|
| 22.01.2020, 16:00 [ТС] | |
|
Спасибо, очень помогли!
0
|
|
| 22.01.2020, 16:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Скрипт на движение 2d объекта Параллельное движение объекта Остановить движение объекта Движение объекта по траектории Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|