|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.08.2017
Сообщений: 12
|
||||||
Не срабатывает SetAcrive на GameObject04.04.2019, 08:45. Показов 1564. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Видимо не срабатывает в void Update() условие if, которое проверяет, что бы все изображения стояли в rotation z = 0. При запуске мой youWin текст становится не активен, но когда собираешь весь пазл, как я уже говорил выше - текст не появляется. Если я чего-то не скинул отпишите)
0
|
||||||
| 04.04.2019, 08:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
GameObject на gameObject |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.08.2017
Сообщений: 12
|
|
| 04.04.2019, 08:48 [ТС] | |
|
Вот изображения
0
|
|
|
|
|||||||
| 04.04.2019, 11:23 | |||||||
![]() Во-первых, rotation это кватернион. Это не просто набор углов. И z - это не угол. Если вам нужно получить углы, то нужно использовать свойство eulerAngles Во-вторых, нельзя сравнивать числа с плавающей запятой через оператор == или !=. Это же азы, когда же вы хоть одну книжку прочтете? Создайте следующий метод :
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.08.2017
Сообщений: 12
|
||||||
| 04.04.2019, 18:17 [ТС] | ||||||
|
Что надо поменять в условии, что бы проверить все ли pictures повёрнуты на 0 градусов, т. е. в исходном положении?
0
|
||||||
|
250 / 186 / 68
Регистрация: 04.03.2019
Сообщений: 1,010
|
|
| 04.04.2019, 19:20 | |
|
vadossso,
вам же сказали >> Во-вторых, нельзя сравнивать числа с плавающей запятой через оператор == или !=. что вы на те же грабли наступаете?
0
|
|
|
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
|
|
| 04.04.2019, 19:44 | |
|
Какой большой if. А как расширять игру будите? Проверяйте через цикл.
0
|
|
|
250 / 186 / 68
Регистрация: 04.03.2019
Сообщений: 1,010
|
|||||||||||
| 05.04.2019, 10:48 | |||||||||||
Сообщение было отмечено vadossso как решение
Решение
если учесть все вышесказанное и предложенное то я бы сделал так
1
|
|||||||||||
| 05.04.2019, 10:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Работа с gameObject gameObject.collider2d
Сериализовать GameObject Массив gameObject Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 31.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|