Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
3 / 3 / 1
Регистрация: 11.03.2019
Сообщений: 42

Непонятка с освещением и притяжением стен

21.04.2019, 00:38. Показов 497. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет. У меня есть плавный переход между 2-мя сценами, и я добавил возможность управления шариком в меню. Но при переходе на игровую сцену, в конце первой на шаре появляется большая тень. Я не понимаю откуда она берётся, ведь освещение в сценах абсолютно одинаковое. Для видео я отключил переход на игровую сцену и оставил меню, там резко видно потемнение.
А ещё появилась проблема, в меню есть невидимые стены, чтобы не выпасть пока игра не начнётся, но они каким то неведомым для меня образом притягивают шарик(это тоже видно ан видео).


Объясните мне пожалуйста.

P.S. ПРошу прощенья за ссылку на видео, не понял как тут прикрепить видео.

https://yadi.sk/i/ePlSNPNap9HBug
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.04.2019, 00:38
Ответы с готовыми решениями:

Что-то не так с освещением
http://saveimg.ru/show-image.php?id=41f383be827e1ac1c19bfe5d9a87a157 Не магу сделать более естественнее и чтобы свет не проходил через...

Проблема с освещением
Делаю освещение фигуры. Фигура состоит из множества четырехугольников. Без освещения все работает правильно. Включаю освещение таким...

Проблемы с освещением
Изучаю OpenGL, добрался до направленного источника света. В качестве фигуры выбрал куб, так как он обладает единичными координатами...

3
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309
21.04.2019, 10:31
Цитата Сообщение от Roman Pytkov Посмотреть сообщение
ПРошу прощенья за ссылку на видео, не понял как тут прикрепить видео.
это прям ссылка на скачивания, почему бы на ютуб не закинуть?
0
3 / 3 / 1
Регистрация: 11.03.2019
Сообщений: 42
21.04.2019, 10:39  [ТС]
Добавлено через 1 минуту
Проблему примагничивания шарика решил. Помогите со светом.

Добавлено через 4 минуты
Цитата Сообщение от kitsoRik Посмотреть сообщение
это прям ссылка на скачивания, почему бы на ютуб не закинуть?
Можно и так посмотреть, без скачивания.
0
3 / 3 / 1
Регистрация: 11.03.2019
Сообщений: 42
21.04.2019, 19:29  [ТС]
Я всё поправил, почему то при повороте на 180 градусов такая фигня случалась. Тему можно закрывать, и если это должен сделать я, то скажите пожалуйста как)))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.04.2019, 19:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Проблемы с освещением, C#
помогити плз, на черном фоне выводит черную сферу, при включении GL_LIGHTING using System; using System.Collections.Generic; using...

Непонятки с освещением
Добрый день. Пишу небольшую программу для рисования графиков функции в 3-хмерном пространстве. Необходимое условие, поставленное...

Проблема с 2D освещением
Всем доброе время суток. Был наспех написан код для обработки освещения и теней с использованием фрагментарного шейдера. C# + OpenTK ...

Управление освещением
Привет всем! Построил тут простенький автомат на мега8 для управления освещением в коридоре: днем достаточно освещения - ничего не...

Дистанционное управление освещением
помогите найти причину поломки не включается не один канал на свет, в районе VD1, VD2 на плате есть потемнение, но мультиметром проверял...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru