Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
 Аватар для Rustam
17 / 29 / 3
Регистрация: 05.09.2009
Сообщений: 512

Как сделать, чтобы персонаж не наклонялся головой

31.05.2019, 22:00. Показов 1113. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Имеется 3d персонаж, когда он ходит, то случается так, он наклоняется головой до пола, при этом анимация движения продолжается, и через секунду персонаж заново становится на исходное положение. Из-за чего так, как можно сделать чтобы персонаж не наклонялся головой до пола, а также проигрывалось анимация?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
31.05.2019, 22:00
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать, чтобы персонаж не летал?
Здравствуйте ,я создаю игру как сделать так что бы персонаж не летал?

Как сделать чтобы персонаж не проходил сквозь объект?
Есть персонаж и tilemap на обоях есть колайдеры, также rigidbody2d на персонаже Body Type Kenematic, на tilemap static

Как сделать так чтобы персонаж в игре двигался сам
На данный момент я учусь писать игры на C++. Я сделал так чтобы персонаж двигался клавишами, а как сделать так чтобы он сам двигался в...

1
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309
31.05.2019, 22:13
Цитата Сообщение от Rustam Посмотреть сообщение
Из-за чего так, как можно сделать чтобы персонаж не наклонялся головой до пола, а также проигрывалось анимация?
Мы это по разному представим, покажи фото/видео как это выглядит
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
31.05.2019, 22:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сделать, чтобы персонаж прыгал всего один раз, а не бесконечно?
как сделать что более 1 раза не прыгал ВОТ САМ КОД: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using...

Графика: Как сделать так, чтобы персонаж не мог проходить, пересекать стены?
Приветствую. Нарисовал лабиринт и персонажа (красный круг), который должен дойти до выхода от старта. Так вот, персонаж может проходить...

Как сделать чтобы когда персонаж выходил за форму то игра оканчивается и таймер останавливается
Windows forms C#

Как сделать чтобы при премещении физикой перед был с той стороны в которую смотрит персонаж
У меня есть персонаж который крутится и нужно чтобы когда я нажимал вперёд он двигался в сторону в которую он смотрит. Использую я...

не могу понять что надо сделать чтобы персонаж мог поворачиваться (flip) по x
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; //Allows us to use UI. using UnityEngine.SceneManagement; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru