С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/64: Рейтинг темы: голосов - 64, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.02.2020
Сообщений: 9

Как сделать чтобы персонаж не проходил сквозь объект?

25.02.2020, 15:20. Показов 12808. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть персонаж и tilemap на обоях есть колайдеры, также rigidbody2d на персонаже Body Type Kenematic, на tilemap static
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.02.2020, 15:20
Ответы с готовыми решениями:

Сделать чтобы игрок ПРОХОДИЛ сквозь объект (2D)
Добрый день! У меня такая задача. Есть игрок у которого есть RigidBody2D и коллайдер и есть лестница у которой есть коллайдер и...

Как сделать так что бы персонаж не проходил через Cube
Здравствуйте,у меня такой вопрос я создал 3D комнату для своей игры написал все скрипты для движения и тд. Но сталкнулся с такой проблемой...

Как сделать чтобы смайл не проходил сквозь стены
Помогите пожалуйста. Задача такая: написать программу на языке с, в которой в консольном приложении будет выводиться квадратик, внутри...

9
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.01.2020
Сообщений: 33
25.02.2020, 16:44
А на персонаже у тебя есть коллайдер?
0
 Аватар для Serejke_qq
199 / 142 / 57
Регистрация: 06.07.2011
Сообщений: 300
25.02.2020, 19:19
Двигать персонажа не через Translate и подобные методы. Двигать через rigidbody.velocity или на крайняк через rigidbody.AddForce()
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.02.2020
Сообщений: 9
25.02.2020, 19:24  [ТС]
Serejke_qq, Двигаю через Rigidbody2D "
C#
1
rb.MovePosition(rb.position + moveVelocity * Time.deltaTime);
"
Но все равно проходит сквозь.
В игре управления с верху
0
3 / 2 / 1
Регистрация: 10.04.2019
Сообщений: 46
01.03.2020, 22:24
у тебя есть колайдер на персонаже? или посмотри в колизии может там штото не так
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
02.03.2020, 08:44
rb.velocity
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.02.2020
Сообщений: 9
06.03.2020, 10:37  [ТС]
1max1, красным подсвечивает.
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
06.03.2020, 12:06
MrDeman1, сегодня не та фаза Луны, попробуй завтра.
0
 Аватар для Steroid
296 / 217 / 86
Регистрация: 17.02.2016
Сообщений: 1,276
Записей в блоге: 1
06.03.2020, 15:35
Цитата Сообщение от 1max1 Посмотреть сообщение
сегодня не та фаза Луны
...еще иногда от положения планет относительно их самих в трехмерной плоскости и еще от потока протонов зависит
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.02.2020
Сообщений: 9
07.03.2020, 01:14  [ТС]
Ха ха, очень смешно но лучшебы помогли более мене выстроить под rb.velocity а не просто написать что используй это, да я нубяра.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.03.2020, 01:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Сделать так, чтобы главный герой не проходил сквозь некоторые спрайты C++
Всем привет. Я 4-5 недель назад начал изучать OpenGL и разработку игр на С++. Начал изучать SFML и читать статьи на kychka-pc. В общем...

Чтобы игрок не проходил сквозь стену лабиринта
Нужно чтобы игрок не мог проходить сквозь стену лабиринта, но не могу понять как это сделать, только начал изучать 3D игры, первый проект. ...

Как сделать так что бы персонаж поднимался в горку а не пробегал сквозь неё в unity 2D?
Персонаж просто пробегает сквозь горку что делать ?

Как сделать чтобы цикл не проходил по числам массива
Вопрос вот в чём. В своё время ув. alex white, подсказал мне как сделать, чтобы цикл проходил по числам массива, а именно: сейчас...

Как сделать, чтобы garbage collector быстрее проходил?
как сделать, чтобы garbage collector быстрее проходил? Если возможно на примере :)


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru