Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
10 / 7 / 3
Регистрация: 06.06.2019
Сообщений: 66

Столкновение со стенами без rigidbody2d

17.06.2019, 17:44. Показов 2300. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
можно ли сделать так чтобы игрок не проваливался сквозь пол но при этом не используя rigidbody2d. просто мне нужно чтобы игрок мог летать по сцене но и сталкиваться со стенами, полом, и тд и тп. использую boxcolider2d на игроке на полу и стенах.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.06.2019, 17:44
Ответы с готовыми решениями:

Столкновение объектов и уничтожение без physics
Изучать Lua начал буквально вчера. Любопытно, как еще возможно определить столкновение двух объектов ( например кругов ) так, что бы они,...

Как проверить столкновение триггера без OnTriggerEnter?
доброго времени суток, у меня в функции update есть цикл. Он перемещает объект, и нужно проверять столкновение его тригера с коллайдером...

Не могу сделать вывод очков, используя _itoa и столкновения со стенами
Вот собстна код, _итоа никогда дл меня ничего не делала и выводит какую-то {ерунду}, как создать столкновения я не знаю (Вероятно в if в...

2
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,211
17.06.2019, 18:06
Добавлено через 1 минуту
либо ограничение по оси Y, если высота пола известна. либо лучем проверяй на пересечение с полом и высоту точки попадания луча. по разному можно. но коллайдер самое то думаю

Добавлено через 29 секунд
а так же коллайдер на игроке нужен
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
17.06.2019, 18:08
Лучший ответ Сообщение было отмечено sdfsafdf как решение

Решение

Цитата Сообщение от sdfsafdf Посмотреть сообщение
не используя rigidbody2d
Напиши свой физический движок.
Цитата Сообщение от sdfsafdf Посмотреть сообщение
просто мне нужно чтобы игрок мог летать по сцене но и сталкиваться со стенами, полом, и тд и тп. использую boxcolider2d на игроке на полу и стенах.
Гравитацию убери в 0.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.06.2019, 18:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Rigidbody2D
Не могу понять в чем проблема void Update () { rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0f, 0.2f)); rigidbody2D.velocity = new...

Робота с Rigidbody2D
Как тут заморозить позицию игрока после попадания на эту платформу(сылка на Rigidbody2D уже имеется ) Прошу помогитеusing UnityEngine; ...

Робота с Rigidbody2D
Как тут заморозить позицию игрока после попадания на эту платформу(сылка на Rigidbody2D уже имеется ) Прошу помогите using UnityEngine;...

Vector2D и RigidBody2D
Здравствуйте! В общем, дело в том, что для игры мне нужно сделать так, чтобы персонаж (космический корабль) летел в ту сторону, в...

Нестабильный Rigidbody2D.AddForce
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)&&grounded) rb.AddForce(new Vector2(0, forceJump),ForceMode2D.Impulse); Прыгает не...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru